葉國富:中國興趣消費市場潛力巨大,要抓住文化出海機會
更新于:2025-03-26 04:31:50

本文轉自:澎湃新聞

“興趣消費是未來的趨勢,2020年,我就提出了‘興趣消費’這一概念,因為過去的功能消費已經無法滿足當下消費者的需求。新的年輕人需要的是情感和情緒的滿足,而情感滿足的背後就是興趣消費。”名創優品創始人、主席兼首席執行官葉國富說。

3月22日,名創優品孵化的潮玩品牌TOP TOY舉行戰略升級發佈會,宣佈基於本土市場深耕及東南亞、中東等海外試點成果,啟動全球化戰略升級。在TOP TOY公佈的未來五年規劃里,海外銷售預計佔比突破50%,門店布局超過40個國家,產品銷售超過150個國家,其中中國IP佔比計劃達到50%以上。

日,葉國富也出現在發佈會現場,他指出,過去一段時間,中國發生了四件大事,《哪吒》爆紅、《黑神話:悟空》在美國單機遊戲裝機量中排名第一;中國誕生了Deepseek,成本低、威力強,甚至讓美國的科技股在當天晚上暴跌;以及機器人技術的突破,“這讓我思考,我們要看清趨勢,做IP、做文化,這與國家戰略高度契合,我們要抓住文化出海的機會。”

據悉,在此背景下,名創優品以及TOP TOY的發展方向,均是佈局全球的興趣消費市場,“興趣消費在中國剛剛起步,而美國的興趣消費市場已經非常成熟。美國人均興趣消費超過2000元,日本人均興趣消費為588元,而中國的人均興趣消費僅為51元。我們與日本相差10倍,與美國相差40倍。這意味著中國的興趣消費市場潛力巨大。”葉國富說。

近日,名創優品集團公佈了2024年財務報告,其中提及TOP TOY的經營情況,該品牌去年總營收9.8億元,同比大增45%,實現全年盈利,門店數增長128家達276家。2024年,TOP TOY推出系列獨家產品,代表性產品是搪膠毛絨品類,自2024年8月上新以來,TOP TOY搪膠毛絨品類累計銷量約130萬個,銷售額約一億元。得益於產品差異化策略的有效實施以及產品競爭力的持續增強,積木、盲盒等核心品類的毛利率顯著改善,拉動整體毛利率提升了7.3個百分點。

TOP TOY CEO孫元文向澎湃新聞記者介紹:“TOP TOY在名創優品集團是一個獨立的自主品牌,我們從設計研發、IP到供應鏈的管理,包括開店、運營管理都是獨立的。關於未來的發展,我們希望未來5年不低於55%的年複合率增長,這也是我們的一個大的方向。”

此前,有消息傳出名創優品正考慮分拆TOP TOY在香港上市,預計募資約3億美元,但孫元文未對此事作出回應。

據悉,TOPTOY在2024年10月就已開始了全球化試水,率先進入的是東南亞市場,單店坪效遠超國內平均水準。孫元文引用Euromonitor的數據說,全球潮玩市場規模預計2025年達480億美元,年均增速12%,其中中國供應鏈貢獻超60%產能,卻僅佔品牌價值端的20%,“這既是痛點,更是機遇。雖然全球頭部IP美日仍佔主導,但中國IP已出現結構性機會,中國品牌正經歷從‘供應鏈輸出’到‘文化定義’的躍遷。”

孫元文指出,TOP TOY要以 “渠道網路、超級供應鏈賦能IP價值、全球用戶資產”為核心的三大基建升級計劃,並聯合多個本土潮玩品牌/IP工作室成立“中國潮玩出海聯盟”,目標是未來五年覆蓋全球100個國家核心商圈,開設超1000家門店。

綜合看名創優品集團的業績,2024年名創優品集團全年總營收達170億元人民幣,同比增長22.8%,創年度收入新高;經調整凈利潤(非國際財務報告準則)27.2億元,同比增長15.4%。其中,海外業務收入達66.74億元,實現同比增長41.9%,為集團貢獻了接近40%的收入。

截至2024年12月31日,名創優品集團全球門店數達7780家,年淨增1219家。其中,名創優品國內門店數4386家,淨增460家,海外門店數3118家,淨增631家。

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