開服四個月的《無限暖暖》,怎麼就進入“長草期”了?
更新于:2025-04-06 12:37:25

開服四個月的《無限暖暖》,來到1.4版本後,進入了漫長的“長草期”

三月底1.4版本“妄想季”開啟后,疊紙已經因為產能問題在互聯網上被玩家追著罵,直到4月2日版本內所有活動都解開限制后,不到一個小時搞定所有內容,但距離“妄想季”結束還有26天。

未來將近一個月的時間里還能玩什麼?成了《無限暖暖》玩家共同的疑問。

其實按理來說,開放世界意味著更廣闊的遊戲空間與高度自由的探索,內容和玩法相對更加豐富,隔壁同期開服的開放世界遊戲《燕雲十六聲》至今仍然處在任務做不完、被玩家嫌棄太“肝”的狀態,但為何《無限暖暖》會淪落到沒有東西可玩的地步?

奇跡大陸,一個巨大的攝影棚

算上開服,《無限暖暖》到目前為止總共有五個版本,包括1.0大版本、1.1版本“流星季”、1.2版本“花焰季”、1.3版本“傳說季”以及1.4版本“妄想季”。

作為開服玩家,眸娛其實能夠清楚地感覺到,玩家社群對遊戲產能的不滿並非從1.4版本才開始

1.1版本由於與開服的大版本時間相隔不到一個月,玩家還處在初期的探索階段,遊戲內容是比較充足的。1.2版本則恰逢春節期間,開了新地圖“花焰群島”,並通過新的NPC杜玉白引出了奇跡大陸上的新國家琳琅帝國,可玩的內容較多。

然而,到了1.3版本,雖然開了女王行宮遺跡內廷,怪誕恐怖童話風也頗有新意,但仍然存在新空間和文本劇情不足的問題,兩代女王的姐妹情誼背後的權利更迭、貴族攝政、行宮幽禁等伏筆都沒有呈現出來,原本對新版本頗為期待的玩家已經開始不滿。好在女王行宮場景畫風非常美,加上版本內的宴席白牛染色活動,能夠彌補一些不足。

相比前幾個版本,1.4版本無論在活動主題、內容以及畫風上都遜色非常多,不僅沒有任何新的地圖場景,所有劇情、任務、關卡基本一兩個小時就能全部過完,熟練的玩家或許一個小時都不需要,但要知道這次版本活動持續時間長達一個月。如果不是部分活動內容需要規定時間才能開啟,大概在新版本更新當天玩家就會開啟“長草期”。

其實現階段《無限暖暖》引起玩家不滿的問題在於:

一方面是遊戲內容嚴重不足。距離遊戲開服將近四個月,現有的地圖板塊已經跑完,主線劇情、靈感露珠、奇想星、寶箱、風物任務等都基本完成,包括散落在地圖各個板塊的小遊戲,在攢鑽抽取服裝外觀的過程中“肝”完了,但更新的小版本活動沒能帶來更多新的內容玩法。

另一方面則是內容任務過於簡單。以1.4版本為例,拍幾張照片、捉一隻蜜蜂、與NPC對話就能完成任務,關卡遊戲也基本只需要幾分鐘即可通關,難度降低勢必會進一步減少玩家的遊戲時間。

“就剩下大喵的衣服沒有做了,需要體力肝材料,但體力獲取方式太少了,現在上遊戲就是無事可做。”

“目前等周本攢(服裝) 進化材料中,然後就是在奇跡大陸當‘街溜子’。”

“無限之心點滿了,靈感露珠全收集,衣服也都肝完了,有些進化還沒做,上線就是花噗靈抽扭蛋機,或者賭祝福閃光。”

“現在好像除了拍照也沒別的可以玩了,拍照是好看的,但也不能一直拍照啊。”

眸娛向部分《無限暖暖》開服玩家瞭解到,遊戲內容少且過於簡單是最難接受的問題,現階段確實已經進入了“長草期”,但“開放世界+換裝”的定位確實具有不可替代性,她們仍然想玩《無限暖暖》,但不知道該玩什麼。

與同期開服的《燕雲十六聲》相比,同樣是開放世界遊戲、以賣外觀為主,也具備拍照功能,但《燕雲》已經更新到了1.7版本,三月底開了新地圖河西玉門關,並且預計很快將上新河西的第二個區域“涼州”,遊戲內容充足到玩家都跟不上的地步。

而在《無限暖暖》已經公開的奇跡大陸世界觀中,存在七個不同人文、不同地貌的國家,早期也備受玩家期待,但開服已經四個月了,故事仍然停留在其中一個國家築心王國邊界的一個小村子里,甚至連主城區都還沒進去

號稱千人團隊歷時五年的大作,《無限暖暖》為何會出現產能不足的情況?

換裝和大世界該如何調和

隨著版本的更迭,一個顯而易見的變化在於,《無限暖暖》越來越像一款換裝遊戲,而非開放世界遊戲。

作為首款開放世界換裝遊戲,《無限暖暖》自立項起最受遊戲行業關注的一個創新點就是:疊紙會如何將看上去八竿子打不著的開放世界和換裝玩法結合起來。在《無限暖暖》開服後,這個問題有了答案。

一方面,將套裝與能力綁定。比如1.1版本的“翩翩願飛去”五星套裝擁有漂浮能力、1.2版本的“綻響黎明前”五星套裝擁有滑翔能力、1.3版本的“古典樂章”五星套裝擁有凈化能力,套裝能力和大世界探索息息相關,本質上就是將換裝與開放世界綁定,這也是遊戲的主要氪金點。

另一方面就是拍照玩法。每個版本活動都會有專門的拍照活動,實際上就是強化拍照玩法,搭配服裝拍攝美美的照片,將奇跡大陸世界變成了一個巨大的攝影棚。

但一個無法迴避的問題在於,遊戲中的主線劇情需要套裝能力推進,所以暖暖本身就擁有原始能力套裝,帶有能力的五星套裝也只是在外觀上有了進階,即便不抽套裝也不會影響探索開放世界,玩家的氪金慾望被進一步降低。

所以客觀來說,換裝玩法與開放世界探索存在一定的割裂感,在強行調和的過程中,服裝作為《無限暖暖》的主要氪金點以及整個暖暖IP的特色,很難做出大大刀闊斧的改革,因而只能是開放世界來適應換裝玩法。

在1.4版本中,這種變化其實已經非常明顯了,不需要跑圖、探索、收集,就連五星套裝“緋夜狂想錄”的能力“跳跳玩偶·百變登場”,除了漂亮可愛並沒有實質性的探索功能,反而是四星套裝“剪裁藝術”具有的清潔能力與開放世界綁定。

現階段的《無限暖暖》,其實已經越來越傾向於一款換裝遊戲,抽取美美的服裝在大世界的各個角落拍照,而常規的開放世界玩法越來越少,地圖利用率也逐漸降低,最新的1.4版本已經沒有新場景了,所以才會出現玩家覺得產能不足、內容不夠玩的情況。

事實上,玩家和行業對於《無限暖暖》抱有很高的期待,將換裝玩法融入開放世界無疑是具有開創性的,時至今日,即便玩家仍然在追著疊紙吐槽“長草”,但《無限暖暖》仍然具有不可替代性

一方面,疊紙確實是目前對女性玩家最友好的遊戲公司,不暴露、不擦邊,暖暖以及所有女性角色沒有被性化,在二遊市場簡直是一股“清流”。這就不得不提最近爆發“辱女”爭議的《燕雲十六聲》了,雖然遊戲內容充足,但只“不尊重女性”這一點就沒辦法替代《無限暖暖》。

另一方面,無論是在換裝賽道還是開放世界賽道,《無限暖暖》目前確實沒有同類型的競品,即便《燕雲十六聲》也有換裝和拍照玩法,但微恐武俠風與《無限暖暖》的童話風仍然存在較大的區別。

玩家仍然沒有拋棄《無限暖暖》,但留給疊紙的耐心還有多少,或許要取決於下一個據說非常精彩的1.5版本了。

人因為愛而自信!
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2025-03-26 07:53:39