誅仙世界搬磚能否做到月入過萬?只有全心投入外加運氣爆棚才行
更新于:2025-03-26 05:15:32

誅仙世界這款遊戲,從去年12月閃耀登場到今天,也有3個多月的時間了。

從最開始的十萬人排隊,首日流水收入6000萬首月流水超過5個億。到後來和其他遊戲一樣各種問題頻發,遇到使用者流失問題。誅仙世界這三個月還是經歷了不少波折的。

不過到了3個月後的今天,玩家提純的程度也都差不多了。剩下的用戶基礎還是可以滿足這款遊戲的常規運營。

而月卡+遊戲內可交易的經濟體系,也讓很多玩家能夠在這款遊戲裡充當排骨人,持續搬磚賺錢養家。

那麼,3個月之後,這款遊戲的搬磚收入情況如何?是否能像以前的夢幻西遊、DNF和魔獸世界那樣,成為許多玩家一邊遊戲一邊賺取收入的一方樂土呢?

今天,咱們就來分析一下誅仙世界的搬磚收益情況,以及不同玩家可以在遊戲中賺取銀兩的方式吧。

作為一款月卡制遊戲,誅仙世界每個月單帳號的月卡成本是42元,而可以支援同一伺服器內最多三個角色一起遊玩。

所以對於基礎的普通休閒玩家來說,基本上玩一個帳號1~3個角色,就成為了常態。而玩家要想獲得遊戲內的可交易貨幣銀兩,最基礎也是最保底的方式,就是通過系統直接給與銀兩的三個模式。

模式一:日常周任務發放(星曆、風華、幫派)

對應每個角色,遊戲裡都有一套最基礎的銀兩提供玩法——星曆體系。

只要玩家在遊戲裡不斷完成能夠提供活躍度的各種玩法,那麼在達到一定階段后,就可以解鎖這個系統里的階段獎勵,從而獲得銀兩獎勵。

獲得活躍度的方式有很多種,相對比較少的有採集、探索、社交;而相對比較高的則有組隊打副本、競技對抗等等。

總之只要達到階段數位,玩家一共就可以解鎖四段獎勵:分別獲得5000,1萬,3萬和6萬總計95000兩。

而正常4周下來就是38萬兩。

這些就是玩家一個角色能夠拿到的最基礎銀兩獎勵。

而除此之外,玩家的風華值達到一定程度后,也會解鎖鏡妖的周獎勵。拿到最高2萬銀兩每周的獎勵。

不過這個最高獎勵其實難度挺高的,一般玩家也就是拿到個14000,15000兩就差不多了。

按照每周15000兩計算,4周下來也是6萬兩了。

第三種,則是幫派的日常周獎勵。

玩家的幫貢達到一定程度,就可以領取2萬兩每周的銀子。而參與每周的捕魚活動,還可以額外獲得最高5000+7500=12500兩獎勵。

合計是32500兩,四周就是13萬兩。

以上的38+6+13=57萬兩銀子,就是一個玩家一個角色,一個月下來能夠拿到的全部系統獎勵了。

雖然看起來不是很多,但是對於一個休閒玩家來講,這部分獎勵可以說是拿的輕鬆又愜意,只需要每天上線玩個1~2個小時,就可以將這些獎勵全部收入囊中。

而如果你覺得不夠多的話,那麼就可以繼續進行一次性銀兩的收集了。

模式二:一次性獎勵發放(任務、探索、異相試煉)

首先,遊戲提供了一套非常龐大的探索系統,以供玩家日常無聊的時候四處翻箱倒櫃所需。

這部分玩法一共按照地區分成了十二份,每份里都有傳送、景觀、收集物、對話等等多個不同的收集玩法,而不同玩法也有不同階段的獎勵。

其中一些階段的獎勵里,就有銀兩在其中。

單體數量不多,少則100,最多600兩。但是貴在總數不少。一個地區總計大概在4000~6000兩之間。所有12個地區則在50000~75000兩之間。

這些一次性獎勵,完全不需要任何前提條件,只要玩家收集到了自然就有。

其次,如果說探索體系是遊戲裡較容易獲得的資源只是耗費時間的話,那麼異相試煉體系,則提供給有一定實力的玩家挑戰,來獲取較高的收益。

遊戲中的異相試煉一共分為三類,普通、困難和噩夢。

其中普通挑戰成功會給與玩家3000兩銀子,困難是7000兩,而噩夢則是1萬兩。

在大地圖裡一共有12個異相BOSS,其中6個是普通+困難,6個是困難+噩夢。也就是說總計可以提供6*3000+12*7000+6*10000=16.2萬兩銀子。

總之如果你的戰力達標,是可以在短短幾小時內將上述10多萬兩銀子全部拿到手的。

最後,就是遊戲的主線和支線任務了。

前前後後上百個任務,少則提供上百兩,多則提供2000~3000兩。全部加在一起也有差不多5~10萬兩的樣子。

以上三個部分全加起來,那就是25~35萬兩。這些銀子是一次性的,不過反之也不需要做周任務那樣需要花費很多前置時間。

模式三:道具賣店

遊戲中大多數的道具是不能賣給商店的,但是一些系統或者玩法給與的裝備、以及對應特殊寵物社交玩法的道具是可以賣給商店的。

這些道具別看不起眼,但是裡面最貴的也有單個幾百兩的道具。

雖然看起來是蚊子腿,但是如果你玩的時間長,那麼一個月下來也至少可以收集到幾百件道具。賣上個3~5萬兩銀子很正常。

以上三大類加起來,就是一個角色單月的所有系統收益了。

如果最多的情況下,大概是57+35+5=97萬,大致是100萬兩的樣子。

如果一次性做完,那麼也有單月60多萬兩銀子的收入。

這些收入,就是玩家一個角色玩這款遊戲的全部系統產出了。

如果是個休閒玩家,大概就是這麼多。

如果是個普通喜歡重複的玩家,那麼一個帳號下三個角色,大體就是200

~300萬兩的總收入。

當然,這些都是死數位,只要憑藉體力勞動基本上都可以拿到,也是工作室最喜歡賺的錢。

而以現在大約0.8元/萬兩的價格來看,60萬兩對應差不多48元左右,正好也和月卡的錢大致相當。所以再有月卡保底下,後續誅仙世界的銀兩價格,基本上也就會在0.6~0.7之間托底。

剛才說的是玩家從系統中單個角色可以拿到的收入。這個其實還是小頭。除此之外比較大的一筆收入,其實是來源於玩家的日常交易。

日常交易里可以出售的大致也分為兩個類別:

模式一:原材料交易

在遊戲中,會有基礎的魚類、藥材和礦產三種資源。都可以通過消耗活躍度給與的元氣來進行採集。

而採集到的這些材料,則可以通過交易行賣給其他玩家。

雖然單個材料的價格只在幾十兩到幾百兩之間,但是一個月下來上萬點元氣足足可以採集500~800次。如果採集中出現了珍貴的伴生材料價格更高。

別的不說,光是採集本身算下來,單月的收益就有10~20萬兩的收益。

而除了採集之外,我們在副本和活動里獲得的紫色裝備,也可以通過分解的方式來獲得鍛造材料精火

紫色的精火單價可以達到2000~3000兩,一件紫色裝備分解兩個。而每天打困難和噩夢副本可以出好幾件紫色裝備,一輪下來也是好幾萬兩的收入。

如果你比較勤奮,那麼一個月下來光是分解的精火這裡,至少也有30~100萬兩的收入了。

模式二:進階交易

這種模式,自然就是在原材料的基礎上,通過鍛造、煉丹以及烹飪等加工方式造出來的裝備或者丹藥、增益道具和特殊強化道具,然後再進行二次售賣了。

雖然有一定的加工成本,但是這種模式下玩家自然會享受到二次加工的額外人工費用。所以也不失為一種後期的玩家間交易賺錢的手段。

總而言之,如果你喜歡玩遊戲的同時有能動點腦子,深入體驗一下。那麼每個月下來單個角色至少可以從玩家身上再賺取少則20~30萬,多則上百萬的銀兩。

最後,自然就是遊戲中真正收入的大頭。也就是副本掉落了。

要知道前面兩種模式雖然也賺錢,但是要不是從系統那裡苦哈哈地拿月例錢。要不是花費精力和時間,從玩家那裡賺取初級原材料與加工費的錢。

而現實生活告訴我們,真正要賺錢,只能是從現實中的土豪有錢人手裡賺錢。

而在誅仙世界里,這個賺錢的模式,就變成了遊戲最核心的玩法,下副本。

我們可以看到,在遊戲中最頂級的道具,都是通過最頂級最難的副本進行投放的。

比如這裡面的靈珠袋,如果開出一個好的靈珠。甚至可以售賣出6000萬兩銀子的超級高價。

而遊戲中最頂級的副本產出,都是通過副本拍賣的形式進行的。

在拍賣過程中,土豪們會花大價錢競拍,而普通玩家則可以享受土豪玩家競拍資金的一定比例分配。

比如10人副本裡的珍稀道具拍賣,土豪直接給出了300萬兩的價格。

拍賣的結果是,土豪花300萬兩拿走道具。然後剩下9個玩家則平分這300萬兩,每個人可以拿到33萬兩的分紅。

而這隻是頂級副本裡的一個珍稀道具產出。頂級玩家每周可以打2~3個超級頂級副本,以及清理10個以上的次頂級副本。

這中間如果按照平均數值來計算,至少每個副本少則拿到幾萬的分紅,多則拿到幾十萬甚至上百萬的分紅。那一周就是50萬以上的保底分紅,高的甚至可以到500萬水準。

1個月下來,玩家1個角色保底也有200~300萬的銀兩收入,多的可能有上千萬兩的收入。

這樣的收入,自然要比前面加在一起也不過單月百萬的收入要高太多了。

但是反過來說,這對玩家本身的養成強度以及對於副本的熟練度又有很高的要求,甚至是否有固定團隊都會大大影響效率和最終的分紅。

所以這個玩法錢雖然拿的多,但是未必每個玩家都能拿到啊。

綜上所述,我們大概就可以知道誅仙世界這款遊戲如果玩家想要賣遊戲幣,大概可能拿到的收入和所需的條件了。

客觀來講,目前誅仙世界雖然火爆程度不如最開始,但是在交易平臺上依然是最熱門的交易物件。

一些熱門的伺服器,輕輕鬆鬆就能有上千條的交易資訊。甚至不比魔獸和DNF差多少。

雖然價格不比開服時3~4元/萬兩那麼高,可是如果你真想玩,單帳號3個角色一個月下來也能有至少300~500萬兩的收入,摺合人民幣大約是240~400元。對抵月卡肯定是完全沒問題的。對於很多一邊玩一邊稍微賺點錢的玩家來說,可以說是樂趣與收入都兼顧到了。

而如果你想要認真全職的話,那麼要不同時玩上10~15個帳號,高效手動完成;要不認真玩1個帳號,但是每個帳號的角色都能夠去打頂級副本賺錢。

這樣的話前者一個月下來也能有幾千塊收入,而後者單個角色每個月賺上500~2000萬銀兩,3個角色也有至少3000~5000萬兩收入,同樣可以達成2400~4000元的收入。

而且如果你真的運氣特別好,趕上那種幾千萬兩的道具拍賣好幾回,那麼單月收入過萬也不是完全不可能的事情。

雖然不至於大富大貴,但是對於現在比較惡劣的社會環境來說,一些喜歡玩遊戲又找不到好工作的人,就是可以通過這種方式來讓自己達成溫飽。

當然如果用高科技同時跑上百幾百個號的,那官方也會出手直接封禁。反而不是我們普通人可以嘗試的道路。

當然,玩遊戲搬磚賺錢畢竟不是正途,所以這篇文章,更多還是希望説明一些暫時迷茫卻又生活壓力巨大的人,通過這種方式來短時解決一些困難。

對此,希望看到這裡的讀者可以點個讚支援一下。也算是不枉作者寫了這麼多字。