遊戲圈新風潮:“叔系手游”崛起,二次元遊戲遇冷?
更新于:2025-04-11 08:16:25

遊戲行業迎來新風向,“叔系手游”悄然崛起。

近年來,二次元類遊戲(簡稱“二遊”)曾以其獨特的魅力吸引了大批年輕玩家,但如今卻面臨增長瓶頸,即便是頭部作品如《原神》和《崩壞:星穹鐵道》也難以避免數據下滑的趨勢。在這一背景下,“叔系手游”逐漸成為遊戲市場的新寵,以其獨特的魅力和穩定的收益為行業帶來了新的活力。

“叔系手游”這一概念,包含兩層含義。首先,它指的是那些運營時間較長、擁有穩定玩家基礎的遊戲。例如,騰訊的《王者榮耀》和《和平精英》,以及網易的《夢幻西遊》,這些遊戲上線已超過八年,但至今仍保持著強勁的吸金能力。據Sensor Tower發佈的報告預測,到2024年,老牌遊戲在大多數遊戲類型中的消費者支出佔比將超過80%。

其次,“叔系手游”的玩家群體相對更成熟,這裡的成熟並非僅指年齡,而是指玩家在社交方式和遊戲態度上的成熟。他們不再局限於特定的圈層,而是更加開放和多元。

這一趨勢在各大遊戲公司的財報中得到了印證。騰訊遊戲在經歷了一段時間的低迷后,於2024年實現了強勁反彈,全年收入達到1977億元,同比增長9.9%。其中,長青遊戲的數量從12款增加到14款,成為收入增長的重要驅動力。

網易遊戲方面,其老牌MMORPG遊戲《夢幻西遊》公測十年仍保持著強大的流水,今年第一季度在網易遊戲中流水排名第一,高達28億元。而新遊《燕雲十六聲》也表現不俗,流水達到14.6億元。這款遊戲以武俠為題材,成功地將經典元素與現代玩法相結合,吸引了大量玩家。

B站遊戲業務也在“叔系手游”的助力下實現了翻身。其推出的《三國:謀定天下》成為遊戲業務增長的亮點,2024年第四季度收入同比增長79%,帶動毛利潤大幅增長68%。這款遊戲打破了B站以往的遊戲風格,以其獨特的魅力和深厚的文化底蘊吸引了大量玩家。

這些“叔系手游”的成功並非偶然。它們在遊戲類型和玩法上雖然都是經典品類,但廠商們通過深入瞭解玩家需求,找到了打動玩家的關鍵點。在時間上,它們通過減負和優化,讓玩家能夠在忙碌的生活中輕鬆享受遊戲樂趣。在社交上,它們採用“輕關係鏈”策略,降低了社交門檻,讓玩家更容易融入遊戲社區。

相比之下,二遊市場則顯得黯淡無光。根據中國遊戲工委發佈的報告,2024年國內二次元移動遊戲市場整體實際銷售收入同比下降了7.44%,總營收僅排在倒數第三。市場競爭加劇、玩家付費意願減弱等因素導致二遊市場增長乏力。一些曾經風光無限的二遊作品也面臨停服的風險。

米哈游作為二游市場的領頭羊,其推出的《絕區零》也未能延續《原神》和《崩壞:星穹鐵道》的成功。這款遊戲在上線初期未能登頂iOS暢銷榜,且超抖音時長僅為33小時。即便是《原神》和《崩鐵》在去年也鮮有超抖音的表現。

與此同時,“叔系手游”的崛起也對女性向遊戲(國尾津)等品類造成了一定的衝擊。部分玩家表示,《燕雲十六聲》中的男性角色展現出了不同於國乙男主的魅力,吸引了他們的關注。這種跨品類的競爭讓遊戲市場變得更加多元化和複雜。

“叔系手游”的成功經驗值得借鑒。它們通過深入瞭解玩家需求、優化遊戲體驗、加強社交互動等方式,成功吸引了大量玩家。這種以長線運營為王的理念,或許正是遊戲行業未來發展的方向。

隨著遊戲市場的不斷變化和發展,“叔系手游”將繼續發揮其獨特的優勢,為行業帶來新的增長點。而二遊等品類則需要不斷創新和突破,才能在激烈的市場競爭中立於不敗之地。

03月21日零售資訊
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