反傷刺甲,這件冷門了多個賽季的裝備,終於迎來改版了,而且一改版就是王炸,可以說是直接顛覆了反傷刺甲的屬性。
首先就是反傷刺甲,改名為反傷韌甲,顧名思義,反傷韌甲,增加了一個王者峽谷獨有的屬性,韌性。
這是除了抵抗之靴之外,王者峽谷第二件具備韌性的裝備。
這就是反傷韌甲的第一個被動,韌甲,增加10%韌性。
搭配上抵抗之靴,累計可以達到35%韌性,相當於回歸到了之前,抵抗之靴未改版之前的常規的韌性水準。
同時,反傷韌甲,基礎屬性也進行了調整。
增加了一個500生命值屬性,同時物理防禦進行了降低,從360點調整為270點,降低了90點。
並且物理攻擊從30提升到了45。
改版后的反傷韌甲,基礎屬性終於不再是雞肋了,成為了一件攻防平衡的裝備。
45的物理攻擊,是在所有攻擊防具類的最高,同時270物理防禦與500生命,也基本適配了現在版本所有的刺客,戰士,畢竟現在的多數刺客與戰士的回復機制,都與額外生命挂鉤。
從反傷刺甲,改版到反傷韌甲,基礎屬性的提升,可以說是史詩級增強。
雖然丟失了90物理防禦,但是卻同時增加了,攻擊,生命,韌性三種屬性,而且從物理防禦的性價比來說,這三種屬性的增加,明顯要更高,在半肉打法的適配上,反傷韌甲,可以說是達到了適配最大化。
當然,最關鍵的還是主動反刺。
反傷韌甲,拿掉了被動荊棘與反刺,同時新增了一個主動技能,反刺。
在三秒內,將受到的傷害以30%的比例返還,這個傷害會根據距離衰減,遠端傷害最多降低一半效果,也就是15%傷害。
注意,這個傷害是真實傷害,也就是說,現在的反傷韌甲,並不會像之前一樣,受到魔女鬥篷的克制,而且反彈傷害更加主動。
更關鍵的一點,反傷韌甲的反刺傷害,可以反彈任何傷害,不管是物理傷害,法術傷害,真實傷害,反傷韌甲的反刺都可以反彈。
試想一下,一個戰士裝備反傷韌甲,不僅高達35%韌性不怕控制,在近身之後開啟反傷韌甲,你幾乎就沒有反制的機會。
如果與他對拼傷害,那麼就會受到30%的真傷反彈,如果不與他對拼,只能眼睜睜看著對方不斷對你攻擊,三秒的時間,足夠這個刺客,或者戰士秒殺後排了。
如果不出意外,物理系的第一裝備暗影戰斧,將會易主了,反傷韌甲,將會變成物理系必備裝備。