異常狀態作為寶可夢遊戲對戰的核心要素之一,它們的存在可謂是讓人印象深刻,而大多數遊戲中,異常狀態一共有5種,分別是中毒/劇毒、麻痹、灼傷、冰凍,還有睡眠。
今天的專題就和大家討論下,每種異常狀態的效果都有哪些?
中毒是最常見的一種異常狀態,它的效果是讓對方每回合損失一定的HP,在消耗戰中經常會遇到,屬於比較頭痛的一種異常狀態。
(雙彈瓦斯,最常見的放毒寶可夢)
而劇毒則是中毒的加強版,比起中毒,劇毒是每回合遞增損失的HP,隨著回合數的增多,劇毒損失的HP會越來越多,甚至可以一回合把對面毒走,由於劇毒是中毒的加強版,所以一般在對戰中劇毒的亮相次數會比中毒更多。
在後續的版本裡面,出了和中毒相關的特性,比如毒療和中毒激升,前者可以讓自己陷入中毒的情況下,每回合緩緩恢復HP,後者則讓自己進入中毒的狀態下,攻擊力提升50%,可以說相當恐怖了。
(貓鼬斬兩個特性都和中毒有關)
在寶可夢系列遊戲裡,往往使用劇毒這個招式,讓對方陷入劇毒狀態,所以劇毒在寶可夢對戰裡面,也是十分常見的招式了,不過隨著後面的優化,劇毒從原來的全員可學,變成了只能由特定的寶可夢習得,這或許考慮到劇毒的泛濫,有點破壞遊戲體驗吧。
和中毒一樣,麻痹也是5種異常狀態中最常見的一種,它的效果不僅可以讓對方的速度下降至原來的1/2,每回合還有1/4的概率無法行動,雖然不會每回合都會損失HP,但是陷入了麻痹狀態的話,基本上速度上被廢,而且每回合還有概率無法出招,比起中毒更加噁心。
(黃版的皮卡丘,早期可以讓對面麻痹)
而具有飛毛腿特性的寶可夢陷入麻痹狀態的情況下,速度不僅不會下降,反而還會得到翻倍的效果,不過就是不能抵消每回合1/4的概率無法出招的情況。由於麻痹具有很強的控場效果,可以奪取對方的速度權,先手就意味著可以更快對對方造成傷害,因此麻痹在對戰中也是一個熱門的異常流派。
灼傷這個異常狀態,就有點像是中毒和麻痹的結合體,它每回合都可以讓對方損失一定的HP,然後陷入灼傷狀態的寶可夢,物攻還會降低到原來的1/2,屬於消耗和控制合二為一的異常狀態。
(火屬性招式可以讓對方陷入灼傷)
不過比起前面兩個特性,灼傷就基本上沒什麼較大的威脅性,除非對方是物攻輸出手,否則特攻輸出手陷入灼傷狀態,基本上不會影響到它分毫,也就每回合損失一點HP而已。
反而灼傷這個特性,比起被施加,更多是自己選擇主動進入的情況會更多一些。一些進入異常狀態會加強自己的能力的特性,基本上就會選擇以灼傷為基底,比如攜帶火焰寶珠,讓自己主動觸發特效效果,從而讓自己的輸出更強,比如毅力、受熱激升、飛毛腿、神奇鱗片這些特性的寶可夢,就會攜帶火焰寶珠來作為自己的神器。
(美納斯經常配合燒傷,來增加防禦)
冰凍這個異常狀態,顧名思義,就是把對方凍起來,無法行動,所以冰凍這個異常狀態是五個異常狀態中效果最變態的,雖然每回合有概率會自己解封冰凍狀態,可是這概率實在低的可憐。
(冰凍狀態是最變態的異常狀態)
也正因為如此,冰凍這個異常狀態,目前也沒有任何一個技能,可以100%讓對方陷入冰凍狀態,畢竟這可是嚴重破壞了遊戲體驗了呀。
後續的版本裡面,也增加了很多可以主動解除冰凍的招式,比如火焰輪、閃焰衝鋒、熱水等等,因此冰凍這個異常狀態也有了更多的破解方法。
(火屬性招式可以解除冰凍狀態)
最後一個要說的是睡眠這個異常狀態。陷入睡眠狀態的寶可夢,每回合不能行動,不過經過一定的回合數之後,就會自行醒來,某種情況下,像是弱化版的冰凍狀態。
不過睡眠狀態也和灼傷狀態比較類似,而且遊戲中也有幾招專門為睡眠而設的招式,例如夢話和打鼾,即使進入了睡眠狀態,也可以自主選擇這兩個招式來行動,來達到出其不意的效果;而遊戲中還有一招可以自動進入睡眠狀態的招式——睡覺,效果是讓自己的HP全部恢復,還解除自身的異常狀態,而且還會在2回合之後醒來,相當於神技了。
(睡覺可以說是卡比獸的代表技能)
睡眠狀態除了對戰會經常使用之外,在對戰外也是經常會被用到,因為陷入睡眠狀態下的野外寶可夢,捕獲率會大大提高,因此睡眠+刀背斬經常會成為捕捉寶可夢的黃金組合,比如鬥笠菇,就是一隻完美的抓寵神寵啦,100%命中的蘑菇孢子,基本上可以隨便睡走任何一隻寶可夢呀。