現在不僅是手機流行摺疊屏啊?
今天( 3 月 27 日),三星一項名為 “ 摺疊屏遊戲掌機 ” 的專利正式獲批,引發了網友熱議。
先來看看專利曝光的資訊~
根據專利描述,這款設備融合了任天堂 NDS 的雙屏形態和索尼 PS Portal 的分體式手柄設計:
豎向摺疊後,體積小巧,也更便攜;
展開后就是一個豎屏的掌機,兩側握把支援拆卸;
配備雙 D-pad 、肩鍵和功能鍵,甚還保留了 USB-C 介面和揚聲器開孔。
看到這些細節,網友坐不住了:
“ NDS 的棺材板壓不住了!”
“ 索尼:我的 PS Portal 還沒捂熱,你就來搞縫合怪?”
“ 三星這是要承包所有電子產品的摺疊形態嗎?下一步又要摺疊啥?”
更有意思的是,這專利圖出來,也引發了一些疑問:
豎屏設計如何適配主流橫屏遊戲?分體式手柄的握持感會不會像握了兩塊磚?
而且這玩意兒摺疊後會不會比 Switch 還厚,到底圖啥?
針對這些問題,不少有見識的網友立馬掏出家裡一款吃灰的產品~
眼尖的網友應該已經發現了,是微軟 Surface Duo ,你說這尷尬不?
那還是 2020 年的事,微軟 Surface Duo 以 “ 雙屏摺疊手機 ” 之名橫空出世。
這款產品說來也是有故事的。
單屏 4:3 的復古比例,被調侃 “ 能停航母 ” 的邊框;
外加脆弱的鉸鏈設計、拉垮的軟體適配,甚至昂貴的 1400 美元售價(當前約人民幣 10171 元),可謂當年 “ 摺疊屏界的翻蓋老人機 ” 了 ......
儘管這手機最後降價到幾百美元,且也升級了 2 代產品,但市場一直反響平平,最終在 2023 年 9 月停產落幕。
要論起來,三星這款摺疊掌機專利上的形態,與這款 Surface Duo 的 “ 書本式摺疊 ” 不同;
但終歸是雙屏交互、分體式結構,實在是熟悉啊。
所以三星這步棋,難免讓人看不懂,難道想走微軟 Surface Duo 的翻車路?
仔細盤一下,三星是指望用摺疊屏,打出遊戲掌機的 “ 王炸 ” 啊!
從 Galaxy Z Flip 三摺疊專利(展開 7.4 英寸大屏、支援 S Pen ),到 Z 形三摺疊屏設計(摺疊後可外顯),再到如今的遊戲掌機,三星正在瘋狂拓展摺疊屏的形態邊界。
(可滑動查看上圖)
說白了,三星目標用摺疊屏的差異,去搶佔市場區隔,而遊戲市場,更是塊肥肉哇。
當下的傳統掌機,例如 Switch ,性能強悍,但體積是硬傷。
如果能做成摺疊設計,自然可以壓縮攜帶體積, “ 口袋級遊戲機 ” 這事兒就成了。
再從場景化體驗來看,分體式手柄、豎屏雙區域顯示,上屏遊戲、下屏操控,是可以複刻 NDS 經典玩法的,也可以適配雲遊戲、串流等趨勢。
當然,這也是理想一點的考慮。
現實方面,摺疊屏是可以做到差異化,但本身也同樣面臨著摺痕、耐用性、軟體適配等質疑。
更別說玩遊戲,使用者還對性能、散熱、續航的要求更高,產品的品質門檻自然低不了。
當然,最後更關鍵的因素,還要考慮市場會不會為其買單?
遊戲掌機用戶無非主要有三大類~
首先是硬核玩家,這些使用者要的是高性能主機 / PC ,所以對掌機的畫質和幀率容忍度低;
再是休閒類玩家,考慮到掌機買回家大概率吃灰,且當下手機 + 手柄也夠滿足日常需求,所以這類使用者要掏錢買摺疊掌機,怕是不能夠;
最後就是有些小錢的情懷黨,NDS 、PSP 等老粉,最後會不會被摺疊掌機打動,也是要看最終的配置與定價,但到頭來這類用戶的規模也是不好說。
這一點,咱可以參考三星現有摺疊屏手機,Galaxy Z Fold 系列,約 1800 美元 (摺合人民幣約 13000 元)。
如果遊戲掌機定價在 5000 元左右,實話說,還真可能被 Steam Deck 、ROG Ally 等便攜 PC 掌機碾壓。
不過,歸根結底,就算是摺疊屏掌機,遊戲使用者也對亮度、刷新率、觸控回應等有更高的專業級要求。
最終也是看產品和價格。
三星這一步,到底是創新還是噱頭?咱還需要讓子彈飛一會兒。
於三星而言,現在其手機市場增長緩慢,確實需要用摺疊屏 + 遊戲掌機等細分產品的動向刺激資本市場。
只是微軟 Surface Duo 在前,還是需要三星的新品,做出來的更多是高性價比的好用產品,而不是讓好看佔了上風。
最後的最後,網友笑歸笑,就像當初的 Switch 一樣,誰能想到他能賣 1.2 億台呢?
期待三星真把摺疊掌機玩明白吧!
參考資料:
91Mobile、三星官網、IT 之家、新浪微博及其他網路截圖