一個前AI時代的遊戲,卻觸及了AI時代的迷思
更新于:2025-03-26 13:28:58

Human Resource Machine與7 Billion Humans是由Tomorrow Corporation(明日公司)出品的益智程式設計類遊戲。

沒聽說過?那你聽說過《粘粘世界》嗎?它的製作人之一正是明日公司團隊的靈魂人物。

兩款遊戲在劇情上互為前後傳的關係,以遊戲化程式設計的玩法外殼,構建了一個“人成為機器,而機器取代人”的黑色幽默般的世界觀——工人被宣導服從指令完成任務,哪怕因為錯誤的指令縱身躍入粉碎機和深坑也在所不惜;計算機成為了坐在高樓之巔的大老闆,為人類創造工作並供給食物、交通和能源。

遊戲特色:

2D單機、可愛又怪誕的畫風、優質配樂、劇情隱晦而豐富、益智、優秀而深刻的程式設計遊戲化玩法——Human Resource Machine(以前)側重單線程程式設計(也就是只指揮一個工人完成任務),7 Billion Humans(續作)側重多線程程式設計(也就是用同一套指令指揮一群人進行分工合作)。兩款遊戲都有良好的難度曲線設計,由淺入深地展示了簡單指令的組合能展現怎樣的強大潛力,全過程中隻字不提計算機,卻處處顯露出電腦的魅力。就寓教於樂性和內容豐富度而言,非常適合作為程式設計啟蒙教材。

購買建議:

在steam上兩作皆為58元,我認為物有所值。也可以考慮先入願望單等打折。這兩款遊戲也有手機版!手機版的體驗同樣很好。(事實上我個人是先玩到了手機上的盜版後來補票的^^;;)

盡情體驗使用簡單指令完成複雜任務的快樂!

個人碎碎念:

我第一次接觸Human Resource Machine(以前)還是在初中時期,當時它就給我留下了極深的印象,整個假期都在研究怎麼用一行行的簡單指令和流程控制自動化地完成各種複雜的任務...

後來玩完了兩部作品反覆品味劇情時更加感到不可思議——前作講述了不斷追求效率提升的人類被機器悄然顛覆的故事,續作則講述了人類用實際行動證明瞭其作為勞動者的價值的故事。整個故事一直拷問著人們,“在高效的機器面前,人類的存在價值究竟在何處?” 劇情的亮點在於,它並不是“機器對高高在上的人類心懷不滿於是發動叛亂”的陳詞濫調。相反,機器在遊戲中的存在不過是對人類慾望的回應——機器顛覆人類只是忠實地滿足了人們想追求更高效率的渴望而已,機器取代了人類進行高效的工作,賜給人類無限的食物、交通和能源,構建了一個它們認為人類會喜歡的“烏托邦”。

那麼,這真的是我們一心發展科學技術所想達到的最終結果嗎?