由於部分英雄的相互制約關係較為明顯,一旦先選可能會使整場比賽變得艱難,因此通常建議首先選擇那些難以被針對的多功能英雄。
每個遊戲位置都有一些適合首選的英雄,而輔助位的選擇可能是最多的。
大多數輔助英雄服務於整個隊伍,如坦克的開啟戰鬥和承受傷害,但也有一些英雄若缺乏良好的配合,可能在整場比賽中都顯得無用。因為可以選擇作為首選的輔助英雄較多,本文將討論那些不建議首選的輔助英雄。
朵莉亞
首先要提到的新英雄是朵莉亞,雖然她並不強大但卻經常被禁用,許多玩家看到她被放出就下意識地選擇她,建議先觀察隊友的常用英雄再做決定。
盲目選擇而不看隊友的常用英雄可能導致選了朵莉亞,但隊友不配合,五個人都無法從她的大招中獲得收益。英雄的主要強度集中在大招上,一旦大招被陣容限制,那她的價值還有多少呢?
相反地,與朵莉亞搭配良好的英雄要麼是小技能強大的,比如為敖隱刷火龍魂;要麼是大招非常關鍵的,一場團戰使用兩次可以發揮奇效的,如武則天、鎧等。我們只需記住,隊友的技能越關鍵,朵莉亞的作用就越大,因此後手選擇並多加觀察是很重要的。
莊周
這個英雄作為首選是最不被推薦的,他的作用主要是用來克制敵方的團控英雄。如果你選擇了莊周,那麼對手可能就會放棄選擇蘇烈,轉而選擇劉禪或蔡文姬,這樣的小型控制你是否需要解除呢?
莊周應該作為最後的選項,因為他除了大招的解控之外,其他技能與輔助無關。可以說,這個英雄的輔助作用僅在於一個大招。因此,如果先手拿莊周,自身的優勢就沒有了,還能期待他在整場比賽中發揮怎樣的作用呢?
莊周的主要功能實際上是一個:抵消群體控制技能。在遊戲的前中期,他可以利用其滑溜的特性去探查视野;後期則主要關注敵方的大控。但是,如果敵方陣容都是小型控制,莊周就難以發揮出作用了。
盾山
盾山的情況與莊周相似,容易被克制的英雄。以前的盾山以開團和格擋為主,但現在只剩開團功能,甚至會被韌性抵消控制距離。至於格擋效果,在後期幾乎一碰就碎,對於飛行技能的英雄克制力度也減弱了。
儘管這樣,面對百里守約、貂蟬、墨子等英雄時,盾山還是有一定優勢的。但如果你先選了盾山,原本選擇守約或墨子的對手可能就會換成王昭君或小喬。
一旦盾山被克制,整場比賽都會變得困難,1技能的護盾幾乎無用,因為你沒有那麼多可擋的飛行物,全程只能依靠開團來獲得優勢,那你有多少個閃現可以使用呢?
此外,像孫臏出場時最好先禁掉盾山;明世隱出場時,也要看隊伍里是否有大核心英雄;其他的輔助英雄都沒有問題。
PS:在當前版本下,無論什麼情況,其實都不建議使用盾山。看看他在各個分段的數據,連機器人都可能會感到悲哀。
王者中的英雄克制思路非常豐富,深入研究也是一件有趣的事情。那麼,關於輔助首選英雄的問題,你是怎麼看的呢?