卡普空十年磨一劍的開放世界大作,在Steam 58%好評率的血色開局中,用物理引擎燃燒CPU的極致暴力,詮釋了「真實感」與「遊戲性」的終極博弈。當4090顯卡也帶不動的「眾生平等幀數」,撞上自由攀爬巨龍的史詩級戰場,這究竟是一場文藝復興還是技術災難?
▶ 開放世界新標杆:用CPU溫度丈量世界
無載入縫銜接:從火山口躍入海底神殿全程0黑屏(代價是記憶體佔用峰值突破18GB)
生態鏈沙盒:巨魔拆毀橋樑改變商隊路線,玩家開發出「拆橋流」壟斷傳送水晶生意
NPC永續演算:鐵匠女兒會記住你偷竊行為,但AI邏輯漏洞催生「全員跟蹤狂」奇觀
▶ 職業系統革命:在自由度與平衡性間走鋼絲√ 雙職業混搭:刺客+法師衍生「暗影火球術」,實測可秒殺腐龍但耗藍堪比顯卡功耗√ 隨從悖論體系:培養AI隊友專精偷竊,後期可0元購主城但降低戰鬥智商× 數值崩壞陷阱:弓箭手滿級技能不如戰士平A,論壇熱傳「最強職業竟是開局搬磚工」
▶ 物理引擎暴走:卡普空的暴力美學宣言
場景破壞革命:冰魔法轟塌城堡引發雪崩,但坍塌方向隨機誤殺NPC成常態
屍體交互玄學:搬運BOSS屍體可能觸發隱藏劇情,也可能卡進地心引發電漿噴發
光影吞噬硬體:火炬照明實時計算火焰折射,3090顯卡實測幀數暴跌至「逐幀電競」
▶ 技術力之殤:次世代遊戲的上世代優化
CPU0單核詛咒:多線程優化缺失導致i9處理器單核過載,玩家調侃「英特爾燒烤模擬器」
祖傳祖傳載入:快速旅行讀條45秒,足夠完成兩套眼保健操
BUG文化復興:巨龍空中解體成馬賽克,NPC穿模對話觸發克蘇魯劇情
▶ 購買決策指南√ 3090顯卡持有者(建議搭配水冷系統)√ 熱衷實驗性玩法的硬核沙盒玩家× 追求穩定幀數的競技黨慎入(PS5性能模式實測波動28-42幀,XSX版貼圖載入延遲更優)
當你的隨從第17次被城門卡住時,才會頓悟:這不是遊戲BUG,而是卡普空寫給真實主義的血腥情書。