你當年玩《三國戰紀》時,都用哪些方式坑過隊友?
更新于:2025-03-26 07:09:00

自從我接觸到三國戰紀這款遊戲后,我便沉迷其中,努力研究、閱讀相關書籍、勤加練習並記錄心得。這種投入程度甚至超過了我的中學學習。在這段時間里,不僅是遊戲技術得到了飛速提升,還積累了大量的遊戲知識點。

儘管三國戰紀是一款需要玩家之間協作的遊戲,然而有人的地方就有紛爭。當你的技術不足以自保時,遊戲中的資源總是有限的。特別是那些能改變遊戲難度的道具,直接影響到玩家的體驗和遊戲時長。當期望中的補血、隱身衣或技能書被他人奪走時,心中自然生出怨氣。有怨氣怎麼辦?當然要報仇。江湖恩怨,終究要在江湖了結。即便搶不過對手,也有其他方法讓對方付出代價。

一、拖死法。顧名思義,就是拖延時間和版面。除了孔明之外,每個角色的10級都是一個分水嶺。按正常打法,10級通常需要打到第三關。所以四人遊戲時,前兩關的加血非常重要。理想情況下,應該讓血量少的隊友先吃補血。但如果有人搶走了你的資源,你可以採取報復措施:以自己的殘血換取其他三名玩家的“犧牲”,這樣絕對不虧。當然,我從不使用這種低級手段,但曾見過其他受害者這樣做。用此方法時要注意,至少自己和其他玩家的實力差距不能太大。記得有一次和一個小學生一起玩,第一關過後他沒有搶到補血,殘血的他第二關試圖拖死我們,最終成功讓我們失去了一條命。我在遊戲廳見過那個小孩幾次,知道他沒什麼背景,於是我直接動手教訓了他。幾巴掌下去,他就老實了,一邊哭一邊繼續遊戲。

二、搶諸葛。似乎有一個不成文的規定:如果隊伍中有孔明,前兩關應儘快讓他成長起來,所有資源都應優先給他。這意味著盡量讓孔明去打小兵,攒够气后使用呼风唤雨等技能。作為新手時,你可能覺得這是理所應當的。但當你對遊戲有了一定瞭解后,你可能會質疑這種做法。憑什麼讓給你?結果就是孔明無法升級,5級之前拿不到隱身衣,只能眼睜睜看著丞相以肉身試火劍。一個呼風喚雨可以輕易消滅一個小兵並獲得高分,長時間等待孔明打分攢氣也令人不耐煩。

三、得不到的冰劍。這也是基於前兩關向諸葛資源傾斜而產生的問題。你不是很厲害嗎?搶了我的加血,那冰劍你也別想拿了。在第二關遇到王平時,故意蹭他一下或者作為1P故意選錯專案,然後等著其他玩家憤怒地盯著螢幕。搞不好就得關機重新開始遊戲。

或者為了大局考慮,先忍一步讓你進入王平的山洞。到了第三關某個地方時(如下圖),按照正常的冰劍路線應該是往紅1方向走。但我卻裝作無知站在藍2的位置上等到場景清理完畢想往左走時一把被藍2這邊吸過去孔明也就別想拿到你的冰劍了。

四、1P對線BOSS。在遊戲中BOSS通常會追殺靠前的玩家而多人遊戲中3P和4P相對安全1P最危險。因此在BOSS戰時1P角色通常不能主動攻擊只需要平行站立即可激發狂暴模式讓其他三個玩家來對付它。有一次一個小朋友搶了我中意的孔明角色還不會玩卻把所有資源都讓給他讓我怎麼看他都不順眼。當面對孫姬時我假裝遠離正在單挑孫姬的孔明實則暗中站在與孫姬同一直線上結果孔明剛爆氣沒衝幾下就被狂暴的主母秒殺真是痛快!

五、愛護動物人人有責。第二關打完徹里吉後一路上機關重重一般玩家打完後即使吃了加血也恢復不了多少這時每個人都期待下一個場景快速清理完小兵后吊下來的箱子會爆出各種小動物提供補血機會提前放出一兩個落地鏢如果沒有也要用大招迅速擊殺剩餘小喽囉因為這樣才能出現動物如果心懷怨恨完全可以在放落地鏢過程中故意拖延時間結果拖拖拉拉半天沒打死小動物就沒了畢竟愛護動物人人有責嘛說到這裡就想到這麼多了各位老玩家當年還有哪些獨特的遊戲技巧呢?評論區見吧!