靠遊戲爆火重生!《對馬島之魂》現實神社翻臉,遊客禁入為哪般?
更新于:2025-03-26 05:05:17

最近育碧的《刺客信條:影》引發了很多玩家的關注,但因為是以日本戰國時期為背景創作,遊戲也存在著一些爭議。譬如作為日本重要文化符號及地標的神社鳥居,因為能被破壞和攀爬,被指不尊重當地文化。

那麼由國外開發團隊製作的遊戲中,有沒有能夠得到日本玩家認可的呢??答案當然是肯定的。開放世界動作遊戲《對馬島之魂》,就是這樣一部作品。因為這款遊戲,許多國外玩家首次注意到這個太平洋上的小島。作品的成功,也振興了當地的旅遊業。

但在近期,當地的知名景點和多都美神社(遊戲中的現實原型神社),卻突然宣佈禁止遊客參觀的消息。

《對馬島之魂》由美國遊戲工作室SuckerPunch開發,發佈於2020年。相較於遊戲的玩法內容、劇情設定,本作最為玩家所稱道的就是絕美的場景設計和強大的美術功底。正是因為遊戲展現出了對馬島的壯麗風光,遊戲發售后迅速帶動了當地的旅遊產業。

日本長崎縣對馬市,甚至還上線了相關的觀光網站,介紹遊戲中的場景所兌現的現實場景。其中,和多都美神社就是重要打卡點。

要知道,在2020年全世界的旅遊景點,都因為一股不可抗力受到影響。《對馬島之魂》卻通過遊戲的方式,在全世界玩家面前打起了旅遊廣告,並且取得了相當不錯的成效。

日本長崎縣對馬市後來還宣佈,授予《對馬島之魂》的遊戲總監Nate Fox和創意總監Jason Connell“對馬島常任旅遊大使”獎項,以感謝遊戲對對馬島的宣傳貢獻。

當然,這款遊戲及其玩家,為對馬島的貢獻還不止於此。更具體一些,當和多都美神社因為颱風被摧毀時,玩家們又通過眾籌的方式對其進行了重建。

彼時的眾籌目標為500萬日元,但在當天便超額完成了任務!後續大夥不斷加碼,總計有2014人進行了捐贈,並取得了2710萬日元的眾籌金。靠著這筆錢,和多都美神社順利完成了重建,官方為此還特別鳴謝了《對馬島之魂》的玩家。

照理說,和多都美神社作為一個旅遊景點,不應該做出趕客的事情。但官方也有話說了,某些時候遊客也得找找自己的原因。

早在去年,和多都美神社就曾公開禁止過韓國人參觀,理由是韓國遊客有諸多不文明行為。譬如,吸煙、吐痰、大聲喧嘩......

而在本次的官方公告中,限制進入的範圍擴大到了全體遊客,“所有以觀光為目的的進入都將被拒絕”。理由則是因為觀光的遊客太多,導致了場景被破壞。個別遊客,甚至還對神職人員進行了謾駡和暴力行為。

為了保障和多都美神社的後續運營,最終官方才決定終止遊客的參觀活動。未來,這裡將不再接待遊客。

從這起事件中不難看出,太過知名也是把雙刃劍。在得到高關注度和流量的同時,問題也會隨之而來。如果無法協調好,勢必就得做出取捨。

當然,《對馬島之魂》中所詮釋的現實景點並不止於此,慕名而來的玩家,未來仍舊可以去小茂田浜、金田城、白岳等景點打卡。只不過為了避免出現跟和多都美神社類似的問題,遊客們還是應當做到文明觀光。

否則同樣的劇情橋段,可能會再度上演