好傢伙,給我乾哪來了——
空氣造大樓?徒手搓武器?
貧民開局,秒變“概念神”!
瞬間移動?熔岩烤雞?
凡是想要,一秒得到!
終於,我夢裡出現過的畫面,在大銀幕“成真”了——
《我的世界大電影》
光是看海報等物料,已經有一波人提前興奮起來,奔走相告。
沒錯……正是在下!
咳咳,其實是無數MC玩家集體沸騰,等了好久,終於等到"夢中情游"《我的世界》AKA全球暢銷電子遊戲被逐幀還原。
高興的不止玩家,帶著路人朋友一起觀影的院長打包票——
粉絲看爽了,路人嘎嘎樂,全體沉浸在這清明檔獨一份的體驗中,每一眼都是驚喜:
第一眼,方塊美學顛覆視聽感官,引起極度舒適;
第二眼,想像力與創造力拉滿,恨不得衝進去“玩”一集;
第三眼,冒險爽感和笑點齊飛,真·滿足想像的娛樂大片……
我宣佈,這個清明不要致郁,帶上挖礦搭子或親朋好友,直接衝進影院團“建”!
好玩!眼前一方又一方
很難想像“世銷一”遊戲的畫風是這樣的:
像素畫風、方塊人、滿屏馬賽克……
如何用極簡的“像素塊”俘虜全球玩家?
@Noble團隊
無數玩家可以告訴你:靠的是獨一無二的畫風和爆棚的想像力,無差別吸引所有人。
《我的世界大電影》最讓我驚喜的,便是還原並升級了這一特點,是圖元級的,也是超清且超飽和的。
無需前搖鋪墊,一開場就闖入主世界,帶來顛覆認知的視覺體驗與全新世界觀:
花草叢林,湛藍湖泊,雪山與草原同屏出現,像是打翻了調色盤。
仔細辨認一番,會發現美景皆由方塊組成,連天上飄的雲和頭頂的月亮都“方”了;
甚至,蜜蜂、羊駝、狼……全都方頭方腦,可愛暴擊,有點硌手但仍想狠狠rua一把!
動物們並非“景觀”,而有著自己的獨特生態圈,大熊貓玩起疊疊樂,對上眼就能無痛繁殖,萌我一臉;
村莊、堡壘、遊樂場……忽視物理法則的造物應有盡有,目之所及應方盡方,連居住在其中的村民也是方的!
當村民“哼~”的一聲,拱著手從我眼前經過,誰的童年回來了?
是我!dbq,想起了遊戲裡欺負村民的日常……
主世界把我哄得很好?
大漏特漏!
一到夜幕降臨,少不了易燃易爆的苦力怕、腿長三米“雙開門”末影人、上一秒哭唧唧下一秒惡狠狠的雞騎士……
個個都是身懷絕技的“老戲骨”,親切中透著點驚嚇,在本方塊人DNA上瘋狂蹦迪。
逐步深入這個奇幻之地,還將解鎖畫風截然不同的“下界”。
魔窟般的熔岩世界毫無生機,塵埃漫天,火光肆虐,豬靈大軍麻木地開採著金礦,一言不合被豬靈女巫戳成腐肉。
值得一提的是,很多“怪”在遊戲裡都是SSR級的稀有度,這回在大電影裡集結亂鬥,實在誠意滿滿。
還有什麼比遊戲中的方塊美學和經典元素被1:1還原更神奇的事呢?
或許是……還原遊戲世界,讓想像力落地的過程。
如果不是看了幕後特輯,我不會相信這些方樹幹、方水果、方花朵全是實拍實物。
已心動,求周邊!
更可愛的是,基礎款鐵傀儡舉手投足是笨拙的萌感,穿上飛天鞋卻是迅捷不可擋……宜靜宜動的特效將鐵傀儡的“生物性”還原入微。
現實質感🈶️,絲滑動態🈶️,真實場景配置+頂尖特效buff,腦洞大開的方塊世界增加了億點點質感,這材質包玩家都饞哭了……
不只玩家滿眼放光,路人觀眾同樣對方塊世界燃起好奇心和探索欲——
SOS,當整個世界都變方了,圓咕咚的人類該如何生存?
好爽!“我的世界”我來創
即答:
圓咕咚與方咕咚的差別,在於創造力。
很少有電影能讓我產生“想穿越進去爽玩一把”的衝動,《我的世界大電影》做到了。
它將“創造”這個核心玩法開發到極致,腦洞越清奇,世界越“瘋狂”。
從生存模式到探索方塊世界再到拯救主世界的冒險旅程,0幀起手,萬物可“建”。
主角团穿越到主世界的第一晚,荒郊野外,無處藏匿。
被亡靈生物包圍的瞬間,原地造出個四四方方的房子,0美觀度,但有滿分保命效果。
淚目,哪個玩家的第一夜不是這樣“苟”過來的?
解決了生存問題,開始追求生活品質,比如芭比粉精裝房,或是抽象的熔岩烤雞機……有模擬經營那味兒了,爽!
當下界的黑暗陰謀侵入主世界,主角團選擇用創造力回擊,徒手造武器,隨機虐小怪:
“垃圾俠”加雷特(傑森·莫瑪 飾)靈機一動,造出了個雙截……
水桶
。
自己造的武器,含淚也要硬上,花裡胡哨的小連招還沒結束,就被豬靈一拳K.O.
額,播錯了,換一集!
兩顆鑽石加一根木棍,一錘下去,鑽石劍到手,豬靈看了抖三抖。
還有tnt炸藥、煙花火箭、薯球發射器……將原材料隨機排列組合,一錘下去便能造出各式武器,解鎖花式打法,追求的是奇械暴走。
最酷炫的還得是“資深工匠”史蒂夫(傑克·布萊克 飾)造出的鞘翅翼裝,樸素的外表,上天的能力,帶著我的心跳蹦極!
武器到手,肆意闖蕩,“圓咕咚”們解鎖了更多冒險場景和稀有怪物,大場面一波接一波,這個世界比想像中更危險也更誘人:
礦洞逃生,拼的是手速與心跳。
後方豬靈逼近,身旁苦力怕“嗷嗷待炸”,年久失修的礦車寸步難行……看得我冒出冷汗兩滴。
千鈞一髮之際,礦車通過紅石軌道加速,極速狂飆,爆炸起飛!
“垃圾俠”PK小殭屍雞騎士,比的是體力與耐性。
雞騎士雙打流,觸發組合技;垃圾俠肉盾流,沒別的就是抗揍……拳腳來往又急又密,喜劇效果和力度這波全有了。
鐵傀儡部隊大戰豬靈大軍,靠的是團戰出奇跡,名場景已誕生!
後方人類負責埋下陷阱、引爆地雷、舉起箭矢清雜小兵與飛天豬靈。
前方鐵傀儡才能掄著胳膊突進,光速掃清戰場,震得豬靈腐肉滿天飛。
冒險過程遊戲感十足,大家各司其職,大小任務掉落不同獎勵,成就感滿滿,持續將驚險與熱血推向高潮。
當然,大場面高能,小細節也逃不過我的眼,看得出主創都是“自己人”,彩蛋是沖我來的。
當看到垃圾俠投擲末影珍珠,史蒂夫使出“落地水”時,我內心在尖叫,把我手柄拿來,我現在就要複刻同款!
從手擼木頭到決戰boss,所“建”即所得,門檻低,樂趣高,玩家和觀眾都能在“創造者模式”中釋放壓力,看得參與感爆棚,觀影體驗在這個清明檔爽出重圍。
心癢癢的……打工暫停,切換礦工模式!
好歡樂!創造的心就是必殺技
很奇妙,明明是全新世界觀的冒險,《我的世界大電影》卻讓我充滿代入感。
也許是因為那些從無到有的共同創造,也許因為,主角群是和我們一樣有煩惱、也有夢想的普通人——
嘴炮王者“垃圾俠”,有過輝煌戰績的冠軍玩家,如今經營著一家無人問津的遊戲店;
不被現實世界理解,卻堅持創造的史蒂夫;
彼此依賴卻不會表達愛的娜塔莉(艾瑪·邁爾斯 飾)亨利(塞巴斯蒂安·漢森 飾)姐弟;
夢想著開動物園,卻困於現實的打工王者道恩(丹妮爾·布魯克斯 飾)……
在外人看來,他們是世界的loser,但湊在一起,卻能摩擦“笑果”,爆發創世的能量。
救救我,得了一種看到垃圾俠和史蒂夫同框就會笑的病。
倆活寶睜眼就是互懟,上一秒比拼男子氣概,下一秒擠出淚眼汪汪。
他們在空中頭腳相擁,來了一場“航太器對接”,精神狀態很超前,不多劇透,大銀幕看笑得更爽。
大人負責耍寶,小孩負責吐槽,主角團一路“懟”出了默契與友情,頻頻用歡樂化解危機,當拯救世界的畫風變得闔家歡且無厘頭,連反派都忍不住笑場。
沒錯,最意想不到的笑點是豬靈女巫帶給我的。
明目張膽搞偷襲,三次捅刀三次被打臉,仍顫顫巍巍地繼續反擊……怎麼不算一種職業精神?
別只盯著主角和反派看,一般路過的NPC隨時即興演出,很有節目和笑點。
比如這枚穿越到人類世界的村民,會被抓走還是做成遊戲?
萬萬沒想到,竟是開啟戀戀劇場。
村民被車創飛,心房也被瑪琳女士(詹妮佛·庫里奇 飾)創到,兩人為愛學會了對方的語言。
這也能嗑?
真給我嗑到了也笑噴了!
看得出來,《我的世界大電影》精神狀態很超前,笑點猝不及防,人設百無禁忌,情感跨越族群,常識從大腦皮層滑過,夠新奇,也夠解壓。
笑到門牙著涼之餘,我還時不時被人物和臺詞戳中,很喜歡這句“只要敢於創造,哪裡都是主世界”。
我們就像故事中的角色一樣,生活中總會遇到被埋沒、被質疑的時刻,我們在深夜裡emo,也在每個咬牙堅持的瞬間,找到自己的價值。
最動人的是這個call back——
還記得垃圾俠造出的雙截水桶嗎?
人人都嘲笑它是個搞笑道具,它卻在終極一戰發揮扭轉局勢的作用。
你看,不被理解的雙截水桶也有其存在的意義,願我們永遠不要失去那顆敢於創造、相信自己的心,因為那才是真正的必殺技。
看《我的世界大電影》時有一種治癒的安心感,源於遊戲與電影一脈相承的核心魅力——
是只要敢想就會有所收穫的正反饋,是圖元方塊背後無限的包容性,是總有一個世界肯定你的奇奇怪怪。
就像每個方塊等著被玩家賦予意義,圓咕咚的我們也能融入這個方方的世界,正是方與圓的差異與碰撞,讓這個世界變得更加有趣。
十年老玩家的含金量!
曾經,開發者和玩家用想像力成就了遊戲;如今,玩家和觀眾們又將用笑聲和共鳴激活電影中的主世界……
在歡樂氛圍里,所有人壓力清零,點燃久違的中二之魂,找到屬於自己的“藍色方塊”,創造自己的主世界。
圓滿一代人的童年幻想,打開新一代人的好奇心,這才是真·跨圈層的闔家歡!
清明小長假,大銀幕沖它就完事了,一步到位將快樂載入到100%!
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主世界集結,方塊人不“建”不散!