三國殺:忠臣直接被獻祭,這樣的主公真能獲勝?
更新于:2025-04-16 03:05:13

我們在玩身份場的時候,能夠明顯的感覺到,不同的陣營之間只有心往一處使,才能獲得勝利,如果大家夠懷鬼胎,勝利的可能性就會明顯的下滑,尤其是主公和忠臣這個陣營,他們必須要互相依靠,才能夠取得最終的勝利,反賊陣營實際上並不需要這麼麻煩,因為他們都是把攻擊類型的牌放到主公的身上,即便是沒有太好的配合,也能夠有相同的目標,但是忠臣和主公之間卻需要格外的信任,才能夠提高勝利的可能性,但讓大家比較意外的是,策劃在這段時間設計了一個能夠直接把忠臣獻祭的主公就像這樣的類型,大家都覺得勝利的可能性微乎其微。

這位主公也是大家比較熟悉的角色,孫策只不過本次上線的是謀孫策,而且策劃在設計他的技能的時候,相當的有創意,他的一技能分為兩個等級,在一級的時候如果使用決鬥,可以額外的指定一位角色,但是這樣做,付出的代價就是自己需要流失一點體力,當我們在使用決鬥或者是紅色的沙指定一位目標以後或者是成為了這種卡牌的目標,則能夠多摸一張牌,而且我們可以將所有的手牌當做角度去使用,當這個技能變成第2個等級的時候,增加的效果是在出牌。來階段限制X次,和一開始的限制一次有了不同的表現,X是場上吳國勢力的角色數,這樣在使用技能的時候就會更加頻繁。

他的二技能是一個覺醒類型的技能,當我們能夠脫離瀕死狀態的時候,可以減少一點體力上限,但是能夠摸兩張牌,而且還可以獲得英姿和英魂這兩個技能,最後一個技能也是主公類型的技能,當我們進入到瀕死狀態的時候,可以直接回復X點體力值,恢復著體力則要看一下場上吳國勢力決策的數量,並且能夠把我們的一技能進行升級,但是利用這樣的方法升級之後,其他吳國勢力的角色需要一次受到一點沒有來源的傷害,如果這個角色因為這樣的傷害直接陣亡,那我們可以摸三張牌。

通過這些技能描述就能知道為什麼這是一位需要把我們的忠臣獻祭之後才能獲得好成績的武將,因為他的主公技能就是要依靠自己吳國勢力的忠臣,來讓自己變得更加強大,不只是能夠解鎖自己一技能的第2段形態,而且還可以讓自己的覺醒順利的實現,更重要的是在遊戲中可以源源不斷的增加血量。

如果你是這個武將的忠臣,屬於相同的勢力,是否還會一心一意的輔佐,可以在下面說出你的看法。