本期時間軸製作: 西樓
作為玩家的我們往往了解遊戲,也瞭解角色,但很少有理由會需要我們去瞭解角色背後的動作捕捉演員。
當我們把目光回溯到千禧年前後,在3D技術的大發展與東西流行文化交流之際,動作捕捉演員、特技演員們從影視行業來到了遊戲行業,一名少年也跨過太平洋從美國來到了日本。 為了成為他夢想中的“正義勇士”而開始了動作之路,而他的夢想將在我們看不到的地方對整個電子遊戲產業產生巨大而深遠的影響。