目前很多服務型遊戲都紛紛從收費製變成免費制,而且收到了很不錯的效果。不過現在看來起碼《我的世界》是不會了。
近日接受IGN專訪時,開發商Mojang明確表示將繼續堅持"付費即永久擁有"的商業模式,也就是說這款經典沙盒建造遊戲並不會轉為免費。
《我的世界》原版執行製作人英格拉·加內伊(Ingela Garneij)解釋稱:"確實,這與我們的底層架構存在根本性矛盾。我們構建遊戲的初衷截然不同,傳統商業化變現路徑在此並不適用。玩家只需一次購買即可永久擁有全部內容,確保遊戲面向最廣泛群體開放——這正是我們恪守的核心價值:全民可及性。這堪稱電子遊戲史上最具誠意的交易。"
縱觀行業發展,從《守望先鋒2》轉型免費遊玩,到《命運2》深陷季票泥潭,乃至微軟《光環:無限》多人模式試水免費制(雖成效參差),付費模式變革已成大勢所趨。迫於生存壓力,發行商與開發者不得不在變現模式上持續創新,但加內伊與Mojang團隊顯然對此免疫:"毫無壓力。我們唯一在乎的是讓更多人持續享受遊戲樂趣——而當前數據證明這套模式依然堅挺。"
《我的世界》原版遊戲總監艾格尼絲·拉爾森(Agnes Larsson)進一步解釋:"付費模式已融入遊戲的精神基因,構成《我的世界》文化認同的重要維度。團隊全體成員對此達成高度共識,正是這份堅守提供長久不衰的生命力。"
Mojang承諾將持續提供免費內容更新。鑒於《我的世界2》尚無開發計劃,玩家無需擔心為續作重複付費。當然,若想在全平台無縫遊玩,購買多平臺版本也是值得的。