喜歡刷視頻網站的你,一定看見過類似的遊戲廣告:它們清一色給玩家宣揚進遊戲就送滿屏的豪華獎勵,結果進去一看,獎勵沒有,充值介面倒是不少。
按理說,大家做遊戲都是要賺錢的,往裡面塞氪金內容,確實不是什麼值得指摘的事。但玩家也有話說的:大家就不能坦誠相待點,真整點玩家喜歡的東西嗎?
別說,《率土之濱》十周年搞的青春服,還真就滿足了玩家的願望。不僅直接揚了潛規則,還大有一幅直接改寫SLG賽道的架勢。
而它的做法也很簡單:給付費系統辦了場葬禮,還貼心地刻了塊碑文:“此處埋葬著648,生於2020,卒於2024”。
估計同行的策劃都蒙了,大家不是都在研究怎麼讓玩家“不經意間”點開充值頁面的嗎,怎麼有人真送啊?
原來,《率土之濱》的青春服直接將抽卡成本降到了0,玩家只需要用銅幣,就可以抽取到各種之前令人垂涎的五星武將。
銅幣這東西自然不用咱多說,玩過SLG的朋友都知道,每天徵個稅、打座城,攢的銅幣就已經不少了。如果你有足夠的時間,把卡池抽到上限一點問題沒有。
最氣人的是爆率——這卡池不僅爆率極高,還加裝了門檻極低的保底,生怕玩家湊不齊全明星。這下《率土之濱》可真要變成“在線抽卡模擬器”了。
在一番操作下,玩家現在進青春服,不用研究什麼戰力公式,滿地圖都是野生軍師在線鬥法:你算準時間差0.5小時偷了對手主城,他反手給你來了個圍魏救趙。論壇熱帖從《648抽卡攻略》變成了《36計從入門到精通》,不知道的還以為進了成人高考補習班。
當然,青春服最誅心的設定還是“滿紅平等主義”。在別的遊戲裡,滿紅大佬走路帶風,平民玩家見著得繞道;在這兒,你氪八萬和零充玩家可能蹲在同一塊田埂上互相丟石頭——畢竟大家都能靠銅幣抽到滿紅。”這種“氪金不如爆肝,爆肝不如會算”的魔幻現實,正在SLG圈引發連鎖塌房。
更關鍵的是,《率土之濱》還專門準備了大量專供青春服玩家的備戰福利。只需參與活動,即可直接領取五張五星自選卡,開局就能組出橫掃沙盤的陣容。
搭配贈送的20萬銅幣,也能助力玩家光速開局。
這麼多年過去,《率土之濱》一直用實力領跑賽道,這次也不例外。當整個行業都在教玩家“充錢就能變強”,它反手掏出個“零元購”卡池,把SLG玩成了大型策略實驗場。
現在壓力給到全體玩家:是繼續在傳統遊戲里當付費NPC,還是來青春服體驗“用腦子當外掛”的快樂?孰優孰劣,相信不需要咱過多暗示了吧?