目前無論是週末活動還是節假玩法,但凡是涉及到效率的任務,那麼必然都是129級的天下。尤其十八門派闖關活動,排在前三名的都是129級隊伍,而且這些都是固傷五開陣容。關於這種局面已經維持很多年了,為什麼大家敢怒不敢言呢?
為什麼129級221組合是低成本中最效率的?因為不需要考慮配速,5個人物+5只須彌出手,對面已經不剩幾個怪了,減少了怪物的攻擊動畫,那不就是變相的提升效率了?這也是競速五開常用的套路,其實提升效率並沒有那麼難,只是等級問題。
以各等級散人為例,假設玩的是法系,109級須彌紅書高敏須彌技能,速度屬性一般在300-320,按300速度+高敏計算,結算速度在360,這就要求人物最低的速度要求在444。對於這個速度,雙風帶法寶+速度符基本上是沒有壓力的,而對於物理來說,需要壓法系速度,那麼就需要速度在492以上,這樣才能保證物理在法系之前出手,減少飛怪時間,也就把效率提升起來。
而對於175級散人玩家來說,對於速度的要求也就更高了,相信大家也聽說過金戈鐵馬伺服器法系內卷,神木林需要700速度法系才能上車,這個對比其他伺服器,要求確實有些高,但是根據我在曲阜孔廟以及普陀山這些區玩175級的經驗,秒五法系速度在650是比較正常的。秒5法系速度650,秒七法系速度要達到720,物理則需要到797,這樣才能保證不亂敏,才能提升日常效率。
綜上所述,速度才是提升效率的關鍵,不要怕因為提升了速度而減少了多少法傷。對於散人來說,傷害都是溢出的,不需要你打那麼多的傷害,你只需要保證你的速度達標,優先出手,剩下的交給寶寶。當然,只有體驗過速度達標配合高速寶寶的才知道有多爽,多堆了100法傷,但是換來的是挨打,秒出去提升不了太多效率,甚至還會增加難度,因為怪物找出手難度也會大大降低。
總而言之,無論是散人隊伍還是五開組合,速度就是效率提升的關鍵,而不是傷害。