蟲屬性是寶可夢的最菜屬性?它在遊戲中的表現的確如此不堪嗎?
更新于:2025-03-26 08:26:13

蟲屬性是寶可夢18種屬性中的其中一種,也是十分經典的一種屬性,畢竟以現實生物為原型作為題材的寶可夢,肯定少不了眾多昆蟲的身影,於是蟲屬性作為初代就登場的屬性,也是非常合理的。

雖然在遊戲裡,經常能看到蟲屬性寶可夢的身影,但是它們的對戰實力,卻表現得非常一般,甚至放眼在整個寶可夢中,幾乎是墊底的存在,那麼蟲屬性,真的是這麼不堪的屬性嗎?

(各種蟲屬性寶可夢)

這次的專題,就和幾個方面,和大家探討下這個“弱小”的屬性。

整體平庸的種族值,導致了大多蟲屬性寶可夢的實力不強

我們先來看看蟲屬性寶可夢的平均種族值(只計算最終進化形態)

(蟲屬性的平均種族值)

可以看到,蟲屬性寶可夢各項的種族值,都在70到80這個區間左右,其中攻擊和特攻比較突出,速度尚可,在HP和特防方面表現最差,總和大概在460左右,這個水準,只能說是三四線的能力了

我們可以對比幾個偏弱系的屬性,例如曾經是神,但現在掉落神壇的超能力屬性,這個屬性的最終進化形態的平均種族值,在506左右,比蟲屬性高出了40多點。

(超能力屬性的平均種族值)

而冷門的毒屬性,最終進化形態的平均種族值居然也有519左右(雖然懷疑被無極汰那拉高了)

(毒屬性的平均種族值)

就連弱點多多的草屬性,它們的最終進化形態平均種族值也有515左右的水準。

(草屬性的平均種族值)

和上述的屬性對比起來,蟲屬性460左右的平均種族值,實在是不夠看呀。

太多打不動的屬性,讓蟲屬性的攻擊啞火

我們再來看看蟲屬性的屬性相性表。

(蟲屬性的屬性相剋表)

蟲屬性克制的屬性有超能力、惡、草三種屬性,其實還挺少的;弱點的話和克制屬性一樣,都是三個,不算多;而抗性方面,也同樣只有三個,這樣的安排無疑是讓蟲屬性毫無亮點可言呀。

不過蟲屬性最讓人感到無力的是,它那多達7個效果甚微的屬性,分別是毒、飛行、格鬥、火、幽靈、鋼、以及妖精屬性;這算是攻擊能力最弱的屬性了,基本上遊戲中的半數屬性是打不動的,和鋼屬性剛好就湊成了一對反差:前者誰也打不動,後者也誰也打不動。

本來蟲屬性的打擊面就非常弱,克制草屬性,也比較符合現實邏輯,畢竟植物也害怕害蟲的啃咬,而克制超能力,或許是因為蟲子的叫聲會影響它們注意力的集中,從而發揮不出原本的威力;克制惡屬性就有點想不通了,可能是為了彌補強度而特意增加的設定,畢竟惡屬性是新出的屬性。

(蟲和超能力屬性結合的以歐路普)

但妖精屬性抵禦蟲屬性攻擊,這個我就有點看不懂了,妖精屬性給人的感覺都是萌萌噠的,寶可夢遊戲層面上,居然是抵禦蟲子,難道不是因為害怕蟲子,所以蟲屬性對妖精屬性的傷害翻倍嗎?因此妖精屬性的誕生之後,蟲屬性的生存空間更窄了。

(萌萌噠的妖精不怕蟲子就離譜)

匱乏的本系招式是蟲屬性難用的原因之一

接下來是蟲屬性招式的點評。蟲屬性的招式數量其實並不多,才31個,數量也僅僅比龍屬性要多了那麼一點,但是數量少,並不代表品質就特別高。

變化技能裡面,算得上亮眼的技能,就只有蝶舞和黏黏網了,前者是1回合得到3維強化的神技,後者則是萬金油的場地形debuff,蝶舞搭配火神蛾,雪絨蛾這樣的蟲屬性特攻手,表現還是十分出色的,而黏黏網可以考慮蟲屬性的防禦之王——壺壺這樣的優秀消耗手來使用

(防禦之王壺壺)

螢火也是一個十分優秀的變化技能,它的效果就是讓特攻提升3級,只需要使用兩次,就可以把特攻拉滿,可是能掌握它的蟲屬性寶可夢只有電螢蟲,而電螢蟲的面板屬性本身就很一般,有點把這個神技浪費了啊。

至於其他的變化技能,基本上使用價值並不大,可有可無的感覺,因此大多數都是用來湊數的。

攻擊技能也同樣出現類似的問題,拿得出手的技能也只有蟲鳴、超級角擊、十字剪這三個技能,但是這三個技能,光有威力,就沒有其他特殊效果,而且威力也不算特別高,超級角擊的威力算是蟲屬性攻擊技能的天花板,有120,不過命中率也是個明顯的缺陷。

(使用超級角擊攻擊的赫拉克羅斯)

而其他攻擊招式,比如蟲之抵抗、死纏難打,就比較適合消耗手壺壺,若是讓其他寶可夢來使用,那麼得需要有充足的耐久支撐才可以做到了,但蟲屬性也缺乏比較優秀的角色。

總體而言,蟲屬性的技能匱乏,也是讓蟲屬性變得弱小的主要原因之一。

蟲屬性缺乏得力幹將,大多數淪為陪襯

上文有說到,蟲屬性缺乏大多優秀的角色,這一點也是毋庸置疑的。

我們可以看到,蟲屬性從初代到朱紫,就沒有一隻種族值超過600的蟲屬性傳說寶可夢,蟲屬性似乎和傳說寶可夢就沒沾過邊。

而蟲屬性的猛將,數遍整個遊戲,也只有那麼幾個,分別是蟲王赫拉克羅斯、鐵甲堡壘佛烈托斯、紅色閃光巨鉗螳螂、防禦之王壺壺、無敵大炮鍬農炮蟲,就沒有了,也就那麼幾隻寶可夢把蟲屬性撐起了半邊天,其他也基本上淪為了家門蟲,或者點綴生態的陪跑角色。

(被稱為蟲王的赫拉克羅斯)

最關鍵的其實還是,蟲屬性的寶可夢,顏值普遍不高,畢竟蟲屬性的寶可夢大多數都是照映現實設計的,一些昆蟲的特徵,難以讓人接受,即使是顏值最高的巨鉗螳螂,也是融合了一些假面騎士和怪獸的元素,才顯得更加帥氣。

(顏值頗高的巨鉗螳螂)

倘若未來的新作中,出現一隻類似DM裡面的刺釘獸一般帥氣而又強大的寶可夢,那估計也能為蟲屬性爭光了,但是看目前的情況,還是不太可能,這樣難怪蟲屬性會是寶可夢中最弱的屬性了。

(DM中的刺釘獸,酷似假面騎士)