文 / 手游那點事 Sam
在本周開幕的2025年遊戲開發者大會(GDC)上,騰訊光子工作室群正式對外公佈“原創遊戲IP計劃”,從官方推特發佈的現場返圖來看,光子Lightspeed L.A. 總經理Steve Martin,與光子日本工作室負責人伊津野英昭都出席了本次活動。
伊津野英昭也在活動中正式宣佈已全面啟動自研AAA動作遊戲的研發工作,並致力於將個人獨特的遊戲創意付諸實踐。他還在分享中提到,“我們正在構建一個融合多元文化視角與尖端技術的創作環境,目標是開發出讓玩家驚歎「從未在遊戲中見過這種體驗」的創新玩法。”他還表示,新作將“充分利用光子工作室群的全球化人才庫與技術資源,探索動作遊戲的新邊界。”
作為日本遊戲業界的“傳奇製作人”,伊津野英昭曾在卡普空任職超過30年時間,並主導過《街霸》《鬼泣》《龍之信條》等多個經典系列的作品研發。去年11月,騰訊光子宣佈正式成立日本工作室,並且將由剛剛離開卡普空不久的伊津野英昭“掛帥”,出任工作室負責人。
而在去年12月31日,伊津野英昭曾經通過個人賬號發佈過一張與工作室名稱合影的照片,並表示新專案“已經啟動”(has already started),正在對外招募相關人才。如今光子日本工作室在GDC上再次確認該消息,一定程度上也證明瞭這款「3A動作產品」的前期立項工作,正在按照預期進度推進。
在此之前,外界一度傳出過騰訊將要“縮減對日本工作室投資”的消息。據彭博社報導,騰訊與日本開發商之間的互動“一直令人沮喪”,原因是騰訊希望在日本尋找到大熱的特許經營專案並推向全球,而本地開發商則更加擅長規模較小、風險較低的專案,雙方之間的目標和預期都存在一定差距。
對此,騰訊曾經迅速作出回應,表示公司將仍然致力於與夥伴工作室的合作、以及在日本市場的業務發展。而在聲明發出之後,騰訊確實也接連拿出了不少的新動作。
像是去年11月,騰訊天美就官宣了與卡普空合作研發的開放世界手游新作《怪物獵人:旅人》。這也是繼《怪物獵人Online》《怪物獵人:世界》,以及騰訊參與投資的《怪物獵人》真人電影之後,雙方之間的又一次成功“牽手”。
緊接著,另一款基於萬代南夢宮“PROJECT SKY BLUE”IP世界觀,由上海寶可拉研發、騰訊發行的二次元MMORPG手游《星痕共鳴》也正式官宣。早在2023年,彭博社就曾經報導過騰訊與萬代南夢宮達成協定的消息。沒想到在此之後,IP“本家”的《藍色協定》上線僅僅一年多便宣佈停服,反倒是《星痕共鳴》成為了留下來的那顆「火種」。
而在這個月初,騰訊還剛剛通過額外收購的形式,增持了《艾爾登法環》開發商From Software、《八方旅人》開發商Acquire母公司角川集團(Kadokawa)1.11%的股份。收購後持股比例達到7.97%,與大股東索尼之間的差距進一步縮小。
值得一提的是,交易曝光后不久,From Software社長宮崎英高就「巧合」地出現在了騰訊深圳總部。據外界猜測,宮崎英高此行不僅是單純與天美工作室交流經驗,雙方未來還存在進行專案合作的可能性,或將涉及到《艾爾登法環》IP。
加上光子日本工作室成立、伊津野英昭帶隊開發的新作也逐漸有了眉目,此前關於騰訊從日本市場“撤軍”的傳言自然也不攻自破。現階段,騰訊依然對日本廠商與開發者團隊保持著積極的關注態度。繼續擴大全球範圍“招兵買馬”版圖的同時,或許也是他們希望在「3A遊戲」領域做出更多成績的另一個信號。
前段時間,由騰訊投資組建的成都蛇夫座-日蝕邊緣工作室就剛剛曝光了一款3A新作《湮滅之潮》,並表示遊戲未來將會以買斷制單機的形式在PC及主機平台發售。據官方透露,遊戲故事背景取材於亞瑟王與圓桌騎士的英倫傳說,核心玩法則是偏向《鬼泣》風格的ACT。
另外,騰訊手中還握有另一個由LightSpeed L.A.(光子洛杉磯工作室)研發的3A專案《Last Sentinel》。2023年,這款主打“科幻題材+開放世界”的作品曾經在TGA上首曝,光子副總裁兼LightSpeed L.A.總經理Steve C. Martin表示項目有著“巨集大敘事野心、強技術底層、視覺高保真度”,這也讓該作在業界引起了不小關注。
整體來看,隨著像光子日本工作室、光子洛杉磯工作室這樣的布局開始進入自研產出階段,投資方面也有像《博德之門3》研發商拉里安、《劍星》《NIKKE》研發商Shift Up這樣的成功案例,騰訊未來在海外市場有望打出“兩條腿走路”的優勢局面。
而這樣的進展,不僅對應了騰訊CEO馬化騰在今年1月全員大會上所提到的,“2024海外投資的工作室做得比較好,未來會繼續加大對海外遊戲業務投入”的評價,也反映在了具體的營收數據當中。不久前剛剛發佈的2024年度財報顯示,去年Q4騰訊在海外市場的收入(160億元)成功刷新了季度收入歷史記錄,已經接近本土市場營收的一半。
顯然,騰訊過去幾年作出的一系列大手筆佈局,已經離“開花結果”越來越近。而他們此前多次提出的,本土市場與國際市場營收“對半開”的目標,也讓人看到了成功實現的可能性。