速度是勝利先決條件!英雄無敵3城堡族為何能快速打開局面?
更新于:2025-03-25 23:39:10

在《英雄無敵3》中,城堡族毫無疑問是一個強族,但強如城堡,開局戰術也是不容忽視的關鍵一環。接下來,小編給大家梳理一下,如果開局選城堡族,應該如何破局吧。

城堡族偉岸的大天使

在城堡開局的第一周,有一個至關重要的要點,那就是解決4速移動力問題。這一問題能否妥善處理,直接關係到城堡前期發展的順暢與否。下面,小編將詳細剖析這一關鍵問題及對應的解決策略。

城堡族開局的桎梏:初級兵速度太慢!

英雄每日的移動力,取決於其帶領部隊中戰鬥速度最慢的單位。比如,若部隊中速度最慢的是槍兵(4速),那這個英雄就是4速將,以此類推。

這裡需要注意的是,戰鬥速度寶物(如極速項鍊、急速披風)以及英雄速度特長(像+2速度的姆拉克爵士),對移動力並無影響;而兵種特長(例如弓箭手特長速度+1)則會對移動力產生作用,當英雄只帶弓箭手時,就可視為5速將。

對於人族來說,前期搶速很重要

城堡前期發展節奏較慢,主要原因在於1 - 3級兵(未升級時)移動速度遲緩。即便在理想狀況下,城堡開局也僅有6速(獅鷲),這與及格線的7速養步標準相比,明顯存在差距。移動力問題若得不到解決,開局階段很容易陷入發展瓶頸,畢竟所有戰略佈局都是圍繞移動力來展開的。

如何提升移動力,方法還真不少!

第一個方法就是超募高速兵英雄,當玩家積攢到第一個2500金幣時,優先考慮超募酒館中帶有高速兵的英雄,然後把這些高速兵分配給其他英雄養步(只需攜帶一隻高速兵,就能提升移動力)。具體來說:

  • 第一檔次:要塞帶蚊子的將(9速);

  • 第二檔次:元素的小精靈(7速),地獄的狗(7速);

  • 第三檔次:壁壘人馬(6速)、地下女妖(6速)、塔樓石像鬼(6速)、酒館里帶獅鷲的同族。

城堡族前期單位的速度堪憂

再一個方法則是擴充英雄的數量,從而提升總移動力(即所有英雄移動力的總和),可以通過招募更多英雄來實現。當積累到第一個2500金幣時,最佳策略是招募第二個英雄,此時總移動力會直接翻倍,兵力也會隨之增加;積累到第二個2500金幣時,最優選擇是招募第三個英雄,這能使總移動力提升50%,兵力再次得到補充。

提升移動力擋位也算是一個不錯的辦法,即提升所有英雄的移動力擋位(從4速提升到6速,再從6速提升到9速)。

  • 4速提升到6速:可通過升級弓箭手(神射手為6速),然後分出單隻配備給所有副將;

  • 6速提升到9速:則是升級獅鷲(皇家獅鷲為9速),同樣分單隻配備給所有副將。

從效率層面分析,在不考慮地形影響的情況下,英雄直步消耗移動力100,斜步消耗移動力150。可以明顯看出,英雄數量越多,提升移動力擋位的效率就越高。例如,當擁有8個英雄時,將移動力從6速提升到9速,所增加的移動力幾乎相當於多出一個英雄的移動力(14860 * 10.4% = 1545點移動力)。

人族後期部隊的速度反而不用擔心

玩好城堡族的訣竅還在於合理利用馬厩。馬廄不僅野外存在,城堡也能夠建造,它是城堡勢力的特色建築,效果十分顯著。訪問馬廄後,在當周內,4速將可變為10速將,6速將能成為後勤將。

不過,野外馬廄的位置若在主城附近,使用起來較為方便;要是位置偏遠,就需要權衡往返距離是否划算。主城的馬廄雖然便捷,但建造週期較長,第一周初想要啟用難度較大。因此,可以考慮在第一周周日或者W2D1第二周週一進行建造,盡可能確保所有英雄在週一週二能享受到馬廄帶來的效果。

城鎮規劃建設突出一個“兵貴神速”

城堡族的開局戰術總結:“兵貴神速”

從移動力的角度對城堡第一周開局進行規劃,是非常必要的。城堡周邊多為草地地形,而草地地形資源豐富,是最富饒的地形之一。所以,城堡若想在開局階段順利發展,解決好移動力問題至關重要。