說起如今在網游界最火的兩款遊戲,莫過於MOBA類的英雄聯盟和射擊類的PUBG,也就是我們經常說的吃雞遊戲,可以說當年吃雞在國內大火時,熱度一度超過了LOL,被網友們認為是最有希望的遊戲,可惜後來隨著外掛的肆虐,喜歡這款遊戲的玩家越來越少,雖然最近幾年,PUBG的熱度又在逐漸上漲,但終歸難以回到往日的巔峰
其實玩過這款遊戲的人都知道,吃雞之所以能在世界範圍內爆火,亮點就在於它的遊戲玩法,近百人在一個地圖內相互競爭,這是大多數遊戲都不能比擬的,而其實很多人都不知道,其實類似吃雞這樣的遊戲,我們國內在20年前就已經發行過,只不過當時它的名字叫《流星蝴蝶劍》
相信對這款遊戲熟悉的網友們,大多數都是80、90後,在那個傳統網游模式匱乏的時代,《流星蝴蝶劍》可以說是一款跨時代的神作,而且它的遊戲難度,比起如今的《只狼》、《艾爾登法環》都只強不弱,如果在2000年左右,你是一名玩流星蝴蝶劍的高手,那麼無論在網吧還是班級上,都足夠享受眾人羨慕的目光了
和當年其他遊戲不同的是,流星蝴蝶劍有兩種遊戲模式,一種是闖關,還有一種是網路連線,遊戲本地的關卡有九個,而且每一關都有不同的boss,想必當年玩過這款遊戲的人,都有為了過關而苦練連招的經歷,甚至就算是對各種技能都爛熟於心,能不能過關還要看對boss的理解程度,反正小編當初玩這款遊戲的時候,第一關就死了不知道多少次
除了闖關模式外,真正能展現操作的其實是聯網模式,當初的流星蝴蝶劍,最多能支援16個人同台競技,最後只能有一位獲勝者,這種遊戲模式跟現在的吃雞何其相似,而且遊戲中不同人的打法風格也不相同,操作好的人直接跳上去碾壓,意識好的人可以去跑圖,沒有武器就去打箱子,功能跟遊戲內的舔包非常類似
唯一可惜的一點是,流星蝴蝶劍後來的結局也跟吃雞類似,因為操作難度太高,越來越多的玩家開始選擇用外掛,特別是在競技模式里,一刀秒人、隱身、遁地,各種外掛頻出,玩家們毫無遊戲體驗,最後只能選擇退遊
而作者個人來看,《流星蝴蝶劍》的確是一款難得的經典遊戲,不僅是因為它的遊戲風格,裡面的機制即便是放到現在也很亮眼,比如在這20年前的這款遊戲中,就已經存在招架機制,要知道,這可是最近幾年才剛剛興起的遊戲模式
除此之外,《流星蝴蝶劍》還有特殊的武器克制系統,尤其是當時遊戲內喜歡玩匕首的人,幾乎都是高手,僅靠走位就能夠躲掉很多攻擊,然後再近身用匕首,可惜的是這樣一款好遊戲,後來卻遲遲沒有更新
本來以為是國產遊戲之光,沒想到卻是巔峰之作