數值怪物反面教材:項羽,對抗路強度極不穩定的英雄
更新于:2025-03-25 23:21:46

在王者峽谷中,數值,很大程度可以代表一位英雄的強度,尤其是在對抗路,畢竟對抗路都是以戰士坦克英雄居多,而戰士坦克,又是數值最全面的英雄。

如果擁有不錯的數值,再搭配上略微及格的技能機制,那麼強度肯定也不會弱。

那麼話又說回來了,如果技能機制達不到及格水準,那麼即使空有超高的數值,那麼也無濟於事,在現在的對抗路,還真有這麼一位英雄。

因為技能機制的改版,從頂級對抗路,變成了對抗路的“下水道”英雄。他就是項羽。

提起項羽最巔峰的時刻,那還要從專精項羽說起。

項羽的專精裝,改變了項羽坦克的機制,變成了一個全能戰士,有回血,有免傷,有傷害。

尤其專精裝的強化普攻,那對後排英雄的壓制力簡直爆棚。

而在專精裝取消之後,項羽的定位,便從坦克與戰士雙定位,變成了傾向於戰士的定位。

二技能的物理防禦轉化生命被動取消,換來了項羽的強化普攻。

項羽的一二技能,分別可以強化不同的普攻效果。

一技能,可以強化出豎劈的暴擊普攻。

二技能,可以強化出橫劈的回血普攻。

而擁有了如此全面的傷害數值與技能機制,項羽一躍便成為了對抗路的T0英雄,甚至比三體人英雄還要強勢。

也正因為如此,項羽便迎來了觸碰英雄強度的削弱。

第一次,二技能的加速與減速比例全部下調,這讓項羽的手短問題被放大,但是卻並沒有真正影響到項羽的強度。

第二次,一技能衝撞結束后的擊飛,進行了下調。

而這次技能機制調整,也真正的影響到了項羽的強度。

項羽打出強化普攻傷害,依靠的就是一二技能連招,而一技能的控制更是重中之重,但是這個擊飛時間下調,讓項羽的一技能連招出現了脫節,如此短的控制時間,讓項羽的後續傷害很難打滿,尤其是與三技能的高額傷害聯動,基本上完全消失了。

也正因為如此,項羽從T0英雄直接變成了“下水道”英雄,從一個數值與機制完美的英雄,變成了一個空有數值,但是技能機制完全不合格的奇葩英雄。

雖然在後續的調整中,一二技能再次提升了數值,但是卻並沒有改變項羽的狀況。

因為真正影響項羽強度的,並不是數值,而是技能機制。

其實從項羽的數值來看,40%免傷,30%降傷,100%免傷不屈,200%額外物理加成,再加上暴擊與回血強化普攻,項羽簡直就是數值怪物。

但是遺憾的是,項羽並沒有一個及格的技能機制,來發揮出數值的優勢,不管是免傷還是傷害,項羽都可以達到威脅後排的能力,但是卻缺少一個進攻的發起點。

而賴以生存的一技能,這個根本算不上控制的控制,正是解決項羽問題的關鍵,當然,這個問題的解決,最平衡的解決方式,就是用數值的降低,來彌補一技能,這也是最合理的方式。