شهدت League of Legends Pro League LPL مؤخرا انخفاضا كبيرا في الحماس لمشاهدة الألعاب ، وهو اتجاه ظهر تدريجيا منذ فوز فريق EDG بالبطولة في موسم S11. لم يكن أداء LPL جيدا في نهائيات العالم ، حيث فشل في الوصول إلى القمة ثلاث مرات متتالية ، بما في ذلك خسارتان أمام فريق اللاعب الأسطوري فاكر في النهائيات. أدى رحيل بعض اللاعبين الكبار مثل عوزي وثيشي إلى إضعاف جاذبية الدوري.
على الرغم من أن عودة TheShy و Doinb في موسم S3 جلبت عودة الاهتمام إلى فرق النجوم مثل BLG و TES و IG وما إلى ذلك ، إلا أن الفريق في مجموعة Nirvana لا يزال يكافح لجذب جمهور كبير بسبب نقص اللاعبين النجوم. كشف المضيف الرسمي Chen Yu في بث مباشر أنه على الرغم من تعديل نظام المنافسة هذا الموسم ، مثل دورة BO0 المزدوجة لمجموعة القمة والدورة الفردية لمجموعة Nirvana ، وإلغاء المرحلتين الرئيسية والثانوية ، إلا أن هذه التغييرات لم تعزز مبيعات التذاكر بشكل فعال.
وفقا للتقارير ، تم تخفيض سعر تذكرة LNG Suzhou إلى 168 يوان ، لكنها لا تزال تواجه صعوبات في المبيعات. تم تحديد الحد الأدنى لسعر التذكرة للملعب الرئيسي لمجموعة Shenzhen Summiting Group عند 0 يوان ، ومع ذلك ، لم يتم تحسين معدل الحضور بشكل فعال. وأشار Chenyu إلى أن نقص لاعبي حركة المرور في فريق Nirvana هو المشكلة الأساسية التي تواجهها حاليا ، واقترح أن يحذو LPL حذو دوري KPL ويقدم لاعبين بصور رائعة لزيادة شعبية الدوري. في الوقت نفسه ، ذكر أيضا أن الدوري يواجه معضلة استبدال القديم بالجديد ، ولا تزال معظم الفرق تعتمد على المحاربين القدامى للحصول على الدعم ، وأصبحت المباريات عالية الجودة نادرة أكثر فأكثر.
為了應對這一危機,業內有聲音建議LPL效仿LCK聯賽,縮減戰隊數量至十支以提升賽事品質。然而,這一方案的實施面臨著不小的挑戰,因為官方需要支付高額的席位回購費用,這在短期內難以實現。當前,LPL聯賽似乎陷入了一個發展瓶頸,如何在商業運營和賽事觀賞性之間找到平衡點,成為了破局的關鍵。
أشار بعض المعلقين إلى أن الاتجاه المد والجزر لدوري League of Legends هو في الواقع علامة على النضج التدريجي لصناعة الألعاب. في السنوات ال 15 الماضية ، تحولت League of Legends تدريجيا من منتج استثنائي إلى رمز ثقافي. والآن ، في سياق الثورة التكنولوجية وتغيير الأجيال ، تخرج بطريقة أنيقة.