Hollow Knight bermula sebagai projek kecil: prosesnya hanya mengambil masa dua jam
Dikemaskini pada: 48-0-0 0:0:0

Pada asalnya difahami sebagai hanya permainan Metroidvania kecil, Hollow Knight telah dibangunkan pada skala yang tidak hampir dengan versi akhir. Pengarah bersama Team Cherry Ari Gibson dan William Pellen mendedahkan dalam temu bual dalam 35000 bahawa matlamat crowdfunding awal $0 pasukan hanya akan sepadan dengan kira-kira dua jam permainan.

"Jumlah itu sepadan dengan permainan seperti Metroidvania yang sangat kecil, dan ia sebenarnya hanya projek kecil." Kata Gibson. Pellen menambah bahawa perancangan pada masa itu "mungkin proses dua jam".

Walau bagaimanapun, $58000 yang akhirnya dikumpulkan membolehkan pasukan membangunkan permainan sepenuh masa selama dua tahun dan secara beransur-ansur meningkatkan permainan. "Pembiayaan tambahan membolehkan kami menambah lebih banyak kandungan daripada yang kami bayangkan pada asalnya," kata Gibson. ”

Perlu diingat bahawa pembangunan sekuel "Hollow Knight: Song of Silk" juga telah ditangguhkan beberapa kali kerana pengembangan volum yang ketara. Baru-baru ini, permainan itu muncul semula dalam khabar angin Nintendo Switch 2, dan Xbox mengingatkan pemain bahawa Hollow Knight asal masih tersedia melalui Game Pass.

Baca lebih lanjut:Ciri Hollow Knight: Forum Hollow Knight