4月對抗路T度:三大T0英雄上分必選,司空震必出反傷韌甲?
更新于:2025-04-11 23:41:41

對抗路的T度對比上個賽季末還是有較大變化的,肉裝的調整讓坦克英雄非常難受,看起來很厲害的反傷韌甲也沒能救得了他們。

T0:版本之子

T0.5:上分首選

T1:版本強勢英雄

T2:強度中規中矩,看陣容選擇比較好

T3及以下:僅推薦特定陣容或絕活哥選擇

T0的兩位大哥本身上個賽季就是強勢英雄,新賽季削弱了一大堆,但就是沒有削弱他們兩個,那自然而然就更強了一點。很多人說司空震現在也可以出反傷韌甲吃一波裝備紅利,但是目前看遊戲內的國服推薦出裝,並沒有人選擇出,司空震本身是帶盾的,雖然不厚但實戰還會有較大影響的。而且司空震只要不被控住,是不缺傷害的,要是被控制,也按不出主動技能,提前按出來這個小身板也反不了多少傷害自己就沒了。

然後再來聊聊元歌,這一波調整讓他直接站起來了,但是距離T0還是有一點差距,那就是他並不穩定,他能變成什麼要看對面選了什麼,選出一些變出來作用不大的,那新的機製作用也就不大,而且還需要玩家對大量的英雄有一定的理解。這個英雄目前的強度,容錯率,上限都非常不錯,機制上短時間內肯定不會有大調整了,想要久練一個對抗路英雄的玩家,這是首選哦~

很多人都在說新賽季是刃甲榮耀,其實適配反傷韌甲的英雄不多,被克制的英雄也不多。白起的大招嘲諷就算是最適配這件裝備的,但新版本強度也高不到那裡去,必須要嘲諷到對面的射手才能有一定的作用,嘲諷到其他人普攻輸出一兩秒的傷害是很低的,很多爆發型的英雄又自帶控制,不給我們開主動技能的機會。實戰中能夠發揮這件裝備作用的情況並不多,對雙方的英雄和玩家都有一定的要求。

這件裝備算是給雙方玩家多了一個博弈點,純看我們怎麼選擇怎麼操作,不用太害怕,後續把一些視覺效果做的突出明顯一些,這個博弈會更加有趣。

因為很多肉裝的削弱,一些坦邊的日子是非常難過的,現在強度普遍比較低迷,也就白起還能玩一玩,加上0.5以上的三位強度實在是太高,所以新賽季想要上分的玩家就不要考慮坦邊的,從T1及以上的戰刺裡面挑兩個比較喜歡的用上分就沒有問題。