注意看,在近一年半的時間,亞連沒有進行過任何改動,但是意外的是,每經歷過一個賽季,亞連的強度都會下滑,尤其是在本賽季,亞連不僅出場率掉到了2%,勝率更是僅僅只有48%,妥妥的就是一位對抗路掉分密碼。
那麼問題來了,亞連在沒有任何改動的情況下,為什麼強度卻不斷下滑呢?
其實這都是因為,亞連每個賽季,都會吃到版本黑利。
亞連最強勢的版本,是重裝流打法強勢的版本,當時的亞連,憑藉著一把閃電匕首,搭配紅蓮斗篷,血魔之怒,霸者重裝三件套,是要傷害有傷害,要坦度有坦度,在當時的對抗路,保持著絕對的T0強度。
但是隨著重裝流裝備的改版,亞連的強度也隨之下降,紅蓮斗篷灼傷傷害降低,霸者重裝被動生命降低,讓亞連的坦度與傷害都受到了影響。
然而這還不是關鍵,由於貂蟬與嫦娥這兩位法師,在對抗路的錯位優勢非常強,所以針對這兩位法師的對抗路打法調整便出現了。
四分鐘之前的兵線與空間之靈,提升法術防禦,雖然這個調整,對大多數對抗路英雄並沒有影響,但是亞連,卻恰就是最受影響的一位。
亞連的傷害屬於混傷,法術與物理傷害各佔據一半比例,所以兵線與空間之靈的法術防禦提升,直接把亞連初期的對線強度,按在的最底層,而一旦發育速度受限,亞連技能機制的優勢,也就蕩然無存了。
更離譜的是,在本賽季亞連又一次享受到了版本黑利,紅蓮斗篷與霸者重裝,都提升了價格,這讓如今在對抗路發育並沒有優勢的亞連,再次受到了削弱,強度再次刷新了下限。
其實面對核心裝備的不斷削弱,亞連想要扭轉困局,必須在打法上做出轉變,現在就把我科研的暴擊打法,與大家分享一下。
亞連的核心傷害,來源於一技能,而一技能除了可以觸發法球傷害之外,還可以暴擊,所以我們可以放棄法球打法,而去追求更穩定的暴擊傷害。
影刃+無盡戰刃,搭配上10個禍源銘文,可以達到61%暴擊率,從而拉滿暴擊效果,同時影刃的加速,又可以解決鞋類防具移速降低的影響。
這種打法,可以讓亞連的發育速度,以及整體傷害,都保持在一個不錯的水準,而後續三件裝備,則選擇血魔之怒,霸者重裝,以及一件法術防禦裝備。
雖然這種打法,並不能讓亞連達到巔峰期的強度,但是最起碼比現在的常規打法,強度要高很多。
最後附上出裝銘文,感興趣的小夥伴,可以嘗試一下。