S39戰令提前揭曉!新賽季T0退休的 Nooh,劉禪扁鵲迎春天
更新于:2025-03-27 23:58:49

就在今天,策劃終於發佈了正式服的S39調整公告。

停服時間是3月27日0點,總共持續5小時,不過,在3月26日23點就會提前關閉PVP了,還沒有衝到理想段位的玩家,得重點留意一下。

此外,策劃還官宣了S39新賽季的戰令+扁鵲的新皮膚。

其中,扁鵲的新皮膚是S39的回憶禮冊“概率”贈送,登錄+對局就能完成任務,名字叫做靈蠱蝕心,品質為史詩,扁鵲會化身為靈蛊醫師。

S39新賽季的戰令則給到劉禪+沈夢溪,是跟小黃鴨的聯動系列,沈夢溪是勇者品質,劉禪是史詩品質,會在4月1日上架。

以下是具體的特效展示。

扁鵲的靈蛊蝕心主要圍繞著“蛊”的主題來設計。

不得不說,有了新皮膚後,扁鵲的整個氣質確實都變了。

劉禪的鴨鴨歷險記主要圍繞露營玩耍的場景來設計。

相當於時隔9年的時間,劉禪終於迎來自己的首款非“免費”皮膚了,屬實難得。

沈夢溪的鴨鴨歷險記主要圍繞著戶外釣魚的休閒主題來設計。

而在S39新賽季的更新公告里,策劃不僅會改動70位英雄+50件裝備,同時還會對巔峰賽+段位繼承+回憶禮冊進行改版,使得大環境又有了巨大的變化。

不過,經過我這段時間的搶先服體驗,感覺還是發育路+打野+中路,這三個位置的節奏變化最大。

而今天,我則主要想根據搶先服實戰+正式服改動,來聊聊S39的打野變化。

我也在實戰測試後才發現,策劃對裝備的大部分改動,都是在針對打野的。

【鞋子調整】

到了S39新賽季,大部分鞋子都會降低10點基礎移速。

包括急速戰靴(攻速鞋)+影忍之足(布甲鞋)+抵抗之靴(韌性鞋)+冷靜之靴(CD鞋)+秘法之靴(法穿鞋)。

比如,攻速鞋的移速就從60點降低至50點,其餘鞋子也有同數值的下滑。

雖然所有鞋子都被削,等於互相抵消了,但對於打野來說,肯定是更傷一些的,畢竟在前中期里,其它位置都在對線,只有打野最需要到處跑。

很久之前,我就說過王者榮耀的地圖太小了,導致打野必然會成為節奏的核心,這也是策劃一直在調整野區,卻還是無法改變的事實。

而到了S39新賽季,策劃也徹底想通了,他知道改地圖的“工作量”很大,還會導致玩家反感,所以就打算降低鞋子的移速,從而延長打野的跑圖時間,讓他們無法太早左右遊戲的勝負。

當然,打野如果還想保持以前的跑圖效率的話,也可以選擇出疾步之靴,畢竟只有它的移速有所提升,後期脫戰最高能獲得140點移速。

不過,疾步之靴的面板屬性卻有點差,既不能提升物理免傷+韌性,又不可以拉高穿透+冷卻,只能提升300Spot 最大壽命。

也即是說,S39新賽季的打野,要麼老老實實接受跑圖變慢的削弱,要麼選擇追求移速放棄更高性價比的被動,當然,不管選擇哪種方案,玩起來都是比較難受的。

【防禦裝備調整】

在S39新賽季里,防禦裝備的改動,跟打野相關的就有3件。

首先,霸者重裝+紅蓮斗篷,這兩件坦野和肉裝打野的核心裝備,都有所漲價,尤其是霸者重裝,足足漲了400金幣,2510的價格已經跟破曉和破軍差不多了。

而坦野又恰好有點“窮”,畢竟中期需要讓經濟給隊友,換句話說,霸者重裝的漲價,會嚴重影響到坦野得滾雪球能力,裝備成型期明顯延長了許多。

其次,不祥徵兆雖然降價了100金幣,但核心被動的減攻速比例,卻從固定40%改為20%~40%,使得坦野在前中期,對射手的限制也變小了很多。

整體來說,S39新賽季的坦野,肯定是“躺槍”最嚴重的,再加上鞋子的移速降低,也會繼續放大他們笨重的缺陷,屬實難受。

雖然“新裝備”反傷韌甲的主動技能很離譜,可以反彈給對面40%真傷,還是計算抗性之前的傷害,使得坦克也有機會瞬秒脆皮,但很可惜的是,護盾和格擋都無法觸發。

而在坦野裡,像比較熱門的夏侯惇+元坦+哪吒+肉鎧,都是靠護盾或者格擋來“吃飯”的,也根本吃不滿紅利。

【Ad裝備調整】

Ad指的是物理攻擊力,到了S39新賽季,總共會有18件AD裝備有所改動,其中,總共有4件裝備跟打野息息相關。

首先,宗師之力多了100Spot 最大壽命,暗影戰斧少了5點Ad,碎星錘則降價了20金幣。

其次,破軍也會徹底重做。

破軍會改名為強者破軍,非常“中二”的名字。

同時,它的價格也會從2680降低至2540,相當於又少了140金幣,還新增了5%CD,但代價卻是Ad降低20點。

考慮到打野在拿到藍buff後+暗影戰斧+打野刀后,可以輕鬆卡滿40%CD,這也讓5%CD的增益變得很不明顯。

不過,好在除了鏡,娜可露露和李白之外,其餘的戰刺型打野,都是到後期才會補破軍的,算下來,缺少20點的影響也不會太大,反而價格低140金幣,還能讓他們更快的裝備成型。

【打野刀調整】

打野刀的改動非常大,必須得結合調整內容來和大家解析。

①巨人之握(肉刀)

【解讀】到了S39新賽季,策劃會把肉刀的被動真傷,徹底改為物傷。

雖然後續也補償了許多基礎數值,甚至還拉高了對英雄的轉化傷害,但肯定是弊大於利的。

畢竟不管是坦野還是肉裝打野,都不會刻意去堆穿透,想要打出傷害,是非常依賴能無視抗性的真傷的,如果改成物傷的話,輸出必然會大打折扣。

再加上肉刀的移速也低了1%,結合鞋子的移速降低,只會讓坦野的機動性越來越差,摸不到人就意味著只能當“沙包”了。

②符文大劍(藍刀)

【解讀】藍刀則提升了5%CD,此外,跟肉刀一樣,也多了5%對英雄的轉化傷害。

至於代價則是移速少了2%+對野怪傷害降低8%+少20點AP,也是弊大於利的調整。

畢竟對於打野來說,肯定是刷野速度+跑圖效率更重要,只要可以快速的把經濟刷起來,秒脆皮真的不差那點傷害。

再加上前面也說到,有藍buff后,打野並不會缺CD,換句話說,新增的5%CD也跟沒有一樣,就更別提這還是三級打野刀才有的。

最重要的是,策劃在S39新賽季里,還會降低大量法裝的Ap,像魔道之石+博學者之怒+賢者之書都會迎來削弱,這就意味著,藍刀缺少的20點Ap,並不能算小削弱。

③貪婪之噬(紅刀)

【解讀】紅刀是所有打野刀裡面,砍移速砍得最多的,直接從8%降低至5%,至於其它改動則跟肉刀+藍刀差不多,重點也是降低了刷野效率。

這對於原本刷野就慢的打野來說,無疑是更加雪上加霜了,還有蘭陵王這樣很需要移速來抓人的英雄,同樣會無比難受。

總結。

從裝備調整來看,相信大家都能敏銳察覺到,S39新賽季的大部分裝備改動,策劃都在有意的限制打野發揮。

其中,移速被砍最多,目的就是降低打野的勝負權重,再加上對野怪傷害也降低了,必然會造成雙重打擊,這就意味著,即便是T0野王也得晚5~10秒,才能到達線上抓人了。