CDPR堅守單人遊戲 不用AI技術背後藏著什麼考量?
更新于:2025-03-27 11:31:53

  儘管當下眾多開發商將精力聚焦於服務型遊戲,但近年來單機佳作不斷湧現,這有力地證明瞭單機遊戲不僅生命力頑強,還具備強大的市場吸引力。事實上,不少玩家更青睞單人遊戲體驗,而非多人互動模式。

  CDPR這家來自波蘭的遊戲開發商,曾打造出《巫師》系列和《賽博朋克2077》等經典作品。根據其最新財報顯示,CDPR明確表示不會放棄製作單人遊戲。在他們看來,玩家對單人遊戲的需求始終存在,且這類遊戲依舊廣受歡迎。

  CDPR在財報中闡述道:“我們深知電子遊戲市場會持續演變,但我們堅信,那些依託強大系列背景和沉浸式敘事的頂級單人遊戲,仍將保持極高的熱度。我們過往的經驗以及旗下如《賽博朋克》《巫師》等知名品牌,我們自然樂意持續深耕,這將助力我們在市場中穩固地位,描繪出美好的發展藍圖。”

  CDPR聯席CEO Michał Nowakowski還透露,CDPR將攜手全球技術領域的巨頭和創新先鋒展開合作,旨在為粉絲們呈上品質卓越的遊戲。

  值得一提的是,此前CDPR已確認,在即將推出的遊戲中不會運用生成式AI技術,這意味著《巫師4》以及《賽博朋克2077》的續作都不會採用該技術。

  另外,在《自殺小隊》專案遭遇挫折后,Rocksteady也決定回歸《蝙蝠俠》單人遊戲的開發。