你玩策略遊戲嗎?對你來說,策略遊戲意味著什麼?長期關注玩家動機的美國市場調研公司Quantic Foundry最近發佈了一份報告,發現玩家對策略遊戲的興趣明顯下降。研究人員推測,這可能與短視頻的興起和社交媒體環境導致玩家注意力下降有關。
這份報告基於Quantic Foundry九年來收集的“玩家動機概況”數據,深入追蹤了遊戲對不同玩家的吸引力。吸引力因素包括策略、奇幻、劇情、探索、設計、挑戰、社交、競賽、操控力、完成度、破壞和興奮等12個分類。
然而,在所有因素中,唯獨策略遊戲的表現與眾不同。高分策略遊戲玩家通常喜歡需要仔細決策和規劃的作品,比如《XCOM》、《火焰紋章》等戰術型戰鬥遊戲,或者是需要長期規劃的《文明帝國》、《城市:天際線》和《歐陸風雲》等。
但問題來了:Quantic Foundry在170萬份調查中發現,全球有三分之二的策略遊戲玩家已經對這些元素失去了興趣。與2015年6月的數據相比,關注策略遊戲的玩家減少了約67%。
儘管關注度顯著下滑,但Quantic Foundry並未發現明顯的性別或地域差異,比如男女玩家之間或美國與非美國玩家之間的興趣變化。
Quantic Foundry將策略遊戲興趣下降歸因於玩家注意力下降的趨勢,比如YouTube短視頻流覽量的增加,電影剪輯長度的縮短等。雖然有這樣的推測,但Quantic Foundry也承認缺乏直接證據,很難確定真正的因果關係,更無法直接將責任推給社交媒體。
不過,Quantic Foundry認為,像Facebook、推特、TikTok等社交平臺上充斥著大量極端情緒和認知內容,容易讓人感到疲憊,進而影響玩家在策略遊戲中深入思考複雜戰略的能力。
儘管策略遊戲相比其他類型較為小眾,但它依然在遊戲市場中佔有一席之地,至今仍有一大批忠實玩家支援,不少經典作品也在持續發展。這份報告更多是從數據角度觀察市場變化,但對於真正熱愛遊戲的玩家來說,遊戲本身的品質或許才是最大的吸引力。
總之,策略遊戲的未來會如何?是繼續“冷”下去,還是迎來新的轉機?或許只有時間能給出答案了!