魔獸世界發佈了最新的家宅系統的相關信息,本次帶來了室內設計玩法的前瞻,讓大家可以更好的設計室內的各種內容,讓你可以更好的裝扮屬於你的小家。
前瞻一覽:
事先聲明
本文僅針對室內裝飾系統,並且僅限於單間房間。除此以外,家宅系統還有許多其他相關內容,但這些內容將留到以後再介紹。
我們在本文中分享了許多開發中的素材和UI介面,也會使用尚未最終確認的術語。請大家重點關心功能方面,不用太在意於裝飾物品的外觀樣式或名字等細節。
瞭解這些之後,我們就開始探索家宅的裝飾系統吧!
從基礎開始
裝飾系統主要包含兩個模式,基礎模式和高級模式。在裝飾過程中,你隨時都可以使用快速鍵來切換成另一個模式。
在基礎模式中,你可以快速放置(或移除)物體,在一定的限制條件下移動物體,方便你輕鬆快捷地完成佈置。這需要遵循一些規則:
裝飾物可以沿著地面移動,碰到物體時會移動到其上方,而觸及邊緣時則會移動到下方。這樣你就能移動物體,並使它們產生預想中的互動了。
裝飾物可以沿著上方向軸旋轉對齊,每次旋轉15度,使物體不會在旋轉的過程中意外地與其他物體錯開。
裝飾物可以和其他裝飾物、地面、牆壁、天花板等元素產生碰撞,玩家不能讓裝飾物穿越其他物體。牆壁吞不了你的東西!
裝飾物會根據其類型,和地面、牆壁或天花板對齊(例如,毯子會和地面對齊,畫作會和牆壁對齊)。如果你移動物體越過拐角,它也會繼續照常對齊。這也意味著你將其他物體上的裝飾物挪下來之後,它就會與地面貼合。
特定類型的小型裝飾物放置在某些類型的大型裝飾物上方後,便會成為其“子項”。這意味著在移動大型裝飾物的時候,小型裝飾物也會隨著它一起移動。這樣你就可以將書本放在書架上,然後直接移動整個書架,不需要單獨移動每一件物品了。
玩家可以顯示網格並啟用“自動對齊”,使裝飾物自動和網格的頂點對齊,方便你將一切佈置得井井有條。放置在桌子等較小的表面上時,這一系統設置還能將物體縮小。
高級室內設計
“怎麼有這麼多的限制!”,我們猜到大家會有這樣的反應了。別擔心,只要開啟高級模式,就能將創造的無限可能彙聚於你的指尖了!高級模式會關閉基礎模式的大部分規則,還能提供更多專屬的工具。
在高級模式下,裝飾物不再具有碰撞體積。想把椅子嵌進牆裡?沒問題!
在啟用了萬向座標系(物體上的小型3D控制)後,你將能夠沿著全部三個軸來移動物體,包括讓物體直接懸浮在半空,省去了許多麻煩。
另一個萬向座標系則能夠沿著任意軸來旋轉物體。
最後,還有一個萬向座標系能夠調整尺寸(雖然有限制,但相當寬裕),可以將物體放大或是縮小。
高級模式使你能夠自由進行控制,以完全掌控物體的設計,從而實現你心目中的效果。
家宅系統,自由塗色
除了裝飾模式之外,我們還想特別介紹一下其他功能和開發抉擇。有些內容是因為它們很酷、值得與大家分享,有些則是因為能直接解答第一篇博文發佈後玩家社區中出現的疑慮和困惑。
對於新創建的素材(不是現有美術資產中的老版素材),我們會允許玩家為其染上各種顏色。如果你弄到了一把椅子,但覺得灰色的椅面不夠光鮮,那麼就可以將其染為藍色。但是如果在木紋的色調和金屬的色澤面前,藍色又顯得格格不入呢?沒關係,這個也能改!
不止如此!
除了使用裝飾物打造專屬空間外,你還可以定製壁紙、天花板和地板。通過隨意搭配這些元素,可以營造出不同的文化與氛圍,並彰顯屬於你自己的設計格調。你甚至還可以更進一步,使用“隔板”來建造原本沒有的牆壁,自由劃分室內空間。
說到混合搭配,我們看到許多玩家都在提問,裝飾物能不能混合搭配。在你自己的家宅中,將可以隨心所欲地進行裝飾。想用血精靈的壁紙來搭配石頭屋頂和木製地板?當然可以做到。
目前,我們還沒有做好通過博文介紹室外的裝飾的準備。但值得一提的是,房屋的外部規模與其室內的面積無關。如果你希望房屋的外部看起來是一座大宅子,裡面卻只有一間房間,或者是一間包含多個房間的小茅屋,這些都可以實現。
我們以後會分享更多家宅外部設計的資訊!
玩家在裝飾方面展開的討論還有很多(“這些東西從哪兒來?”,“我怎麼展示收藏的幻化、寵物和坐騎呢?”、“專業技能怎麼融入這個系統裡?”,等等),更不用說社區系統了。我們也等不及想和大家分享更多內容了。請繼續向我們分享反饋意見,我們也會繼續為這個系統添磚加瓦。與此同時,我們也希望與大家分享一名團隊成員在嘗試混合了多種裝飾風格后的家宅截圖。