單守望者體系讓人感覺必需屠農的原因一覽
更新于:2025-03-26 08:50:07

暗夜精靈數量眾多的戰術體系中,單守望者體系不是最強的那一個,但一定是可玩性最強的戰術體系之一。隨著體驗次數逐漸增多,廣大玩家會感覺,選擇單守望者體系后,使用守望者去屠殺敵方的後勤單位必不可少。甚至有不少玩家認為,想要單守望者體系能夠發揮出足夠的效果,屠農必不可少。

從實際對局的情況來看,想要單守望者體系發揮出足夠的效果,快速提升英雄等級必不可少。ROC時代結束後,5級英雄只能通過擊殺敵方單位等特殊方式獲取經驗值。數量眾多的敵方單位中,生存能力相對較低的後勤單位無疑是玩家獲取經驗值最簡單的存在,尤其是人族農民和亡靈侍僧這兩個後勤單位。

無論比賽還是日常對局中,守望者為了快速獲取經驗值提升等級,尤其是暗夜精靈玩家想要快速將英雄提升到6級等關鍵等級時,去屠殺敵方農民更是最佳選擇。下面,就是單守望者體系中,暗夜精靈玩家去擊殺敵方農民的好處和注意事項。

好處

英雄升級更輕鬆:相比於在正面戰場上擊殺對手的作戰單位,或者是去尋找並擊殺敵方落單的關鍵單位,將輸出、生存能力都相對較低還很容易找到的後勤單位作為目標,顯然是最好的選擇。雖然後勤單位提供的經驗值不多,但去攻擊敵方金礦點位的後勤單位,目標數量至少有5個,總經驗值並不算少。並且,後勤單位被擊殺後,對手還會儘快補充,算是一個不錯的經驗值獲取途徑。

能影響對方資源獲取速度:守望者進攻過程中,無論對手選擇強行防守,還是讓後勤單位暫時撤離,資源獲取效率都會受到影響。若是守望者將後勤單位擊殺一部分,不管對手是補充后再進行資源採集,還是將其他後勤單位派去進行採集,資源採集的整體效率都會受到影響。

注意事項

人族、亡靈的後勤單位最值得針對:四個對戰種族中,暗夜精靈的小精靈可以自爆、獸人的苦工可以鑽地洞,只有無法得到有效保護的人族農民和亡靈侍僧值得守望者去獲取經驗值。

特別注意人族聖塔:守望者的主屬性雖然是敏捷,主要傷害來源卻是技能。人族家中有聖塔防守時,多注意聖塔位置和攻擊農民會被消耗的魔法值非常重要。對手家中的聖塔會影響守望者屠農時,換位屠農或者帶上抗體藥水,將黃金轉化為經驗值是不錯的選擇。

小心家中被Rush:單守望者體系中的守望者可玩性和實戰能力都還算不錯,但防守能力相對較低,一旦被對手抓住機會Rush,實戰能力就很難發揮出來。選擇守望者之後,無論是否去屠農,都要小心家中被對手Rush。若是提前發現對手有Rush的打算,中途截殺農民是最佳選擇。