【本文由小黑盒作者@銅雀鎖二喬於01月18日發佈,未經許可不得轉載!】
很多新手玩家在想升級的時候都會糾結該如何加點追求最大傷害化或者提升生命容錯或能正常翻滾,我整理一下加點說明,給各位展示一下
(我實在不想挨個截圖了----基礎屬性就截了血量和耐力,也沒截全,大家將就著看吧)
軟上限簡單來說就是加點加到頭了,再加提升不大了的說法
1-40,每級增加的血量由4點增加到48點,平均增加29.5(你沒看錯是48)
41-60,每級增加的血量由26點減少到13點,平均增加22.5(所以基本上第 1 圈點到40後不建議再加血量)
61-99,每級增加的血量由6點減少到3點,平均增加5.1(這就是後期高周目的事情了,新手不要無腦點啊,最高才2100的血量)
40血
60血
1-15時,每級增加3-4點專注值,9級時增加13點,平均增加3.21(9點分水嶺)
16-35時,每級增加5-6點專注值,平均增加5.25
36-50時,每級增加6-7點專注值,平均增加6.67
51-60時,每級增加4-6點專注值,平均增加5.00
61-99時,每級增加2-3點專注值,平均增加2.56
總之50-60是最大收益,60就到軟上限了
(超重戰士和重大武器戰士需要多點點,盾戳60可以帶起來大山羊套和一把戳武,不到60也行我是為了可以翻滾,25-30是適合大部分流派的基礎值)
精力:
1-15時,每級增加1-2點精力,平均增加1.79
16-30時,每級增加1-2點精力,平均增加1.67
31-50時,每級增加1-2點精力,平均增加1.25
51-99時,每級增加0-1點精力,平均增加0.31
裝備負重:
9-25時,每級增加1.5-1.6點負重,平均增加1.59
26-60時,每級增加1.0-1.5點負重,平均增加1.37
61-99時,每級增加1.0-1.1點負重,平均增加1.03(五點一迴圈)
就增加的精力來說30和50分別為兩個軟上限
但是就負重60才算是軟上限
(就截了這幾張湊合看看吧,算的我頭疼)
優質質變,16為第一個節點
毒血質變,元素質變和無質變的近戰武器,18為第一個節點
厚重和神秘質變,以及吃力敏補正的近戰武器,20為第一個節點
第二個節點為50或者60
對於吃力敏補正的近戰武器,50為第二個節點
對於吃力敏補正的近戰武器,60為第二個節點
80為第三個節點
對於爪痕聖印記和癲火聖印記,節點為30和45(別問其他聖印記..其他不吃力量補正,不理解什麼是補正的我下面會解釋說明)
同時50節點時是火傷加成軟上限,80節點時是物傷加成軟上限
靈巧和力氣基本一致
同時靈巧會增加技能出手速度不會增加武器攻擊速度
同時50節點時是雷傷加成軟上限,80節點時是物傷加成軟上限
(新手法师玩家如果在不熟悉使用魔法的加成前提下,可以在紅條40藍綠條夠用時無腦堆智力即可)
對吃智力補正的近戰武器,第一個節點為20,第二個節點為50,第三個節點為80
對大部分吃智力加成的法杖和聖印記,有四個節點分別是30,45,60和80
同時70基本可以使用全部魔法,80則是達到最大法傷的軟上限
但是現版本情況下,考慮到升級成本和新手因素,點到60能拿起女王杖(滿月追憶兌換)就算一周目畢業了,畢竟死王子杖要求智信雙80才能發揮最大作用,面板展示如下
(全99加點)
女王杖在單智力S加成補正情況下達到388加成(能力值全99),對新手玩家十分友好,專注一個能力值進行加點,節省成本,節約時間,成型快!
死王子杖則是智信雙A加成補正的情況下(能力值全99),才能達到448,雖然面板第一,但是成本極高!不只要點智力還要點信仰,雙平情況下才能獲得高面板,對新手來說的好處是它使用前置要求低,18智信即可拿起來使用,但是也要到深根底層拾取,適合智信法師
母親杖,智感雙A加成補正,面板430(能力值全99),僅次死王子,但是和死王子杖一樣的優缺點,適合智感法師
(新手禱爺開局,保證血量情況下根據使用禱告加成適當加點,畢竟禱告有感應智力加成等,如果是信仰戰士,可以適當點點,根據使用武器或者附魔進行加點)
信仰和智力類似
同時50基本可以使用全部禱告(米凱拉的光和貝勒這種的不算啊),80則是達到最大禱告傷害的軟上限
但是就不同的禱告流派而言,需要使用不同的印記加成,我只展現我的幾個常用的印記和一個特殊法杖
(以下展示均為99能力值)
龍饗印記是禱爺開荒首選第一,優質的S感應加成補正,專屬的強化龍饗禱告威力,是開荒不二之選,我的加點選擇是信2感3,紅藍綠條拉到正常值,具體的是看新手喜好
律法印記,同樣是和死王子杖一樣的優缺點,成本高,適合智信禱爺,增傷也是首選
黃金樹是我中間過渡使用的印記,單純的S信仰加成補正,在不使用龍饗時,黃金樹是過渡最優選
無上遠方杖是DLC指母追憶換的,對新手來說,既然已經進DLC打了指母的,這個其實可有可無了,但是可以同時使用魔法和禱告這個效果,免除切換,節省時間,對於一周目開荒玩家沒什麼實用性,對二周目玩家來說是個不錯的功能性武器
總之懶人首選!!!!!!
(這個對於喜歡全收集的新手玩家算是必點的了,但是是在你能保證推圖正常的情況下點,力感和敏感戰士同樣根據使用武器加成情況來進行加點,智感和可信度根據使用魔法和禱告加成進行加點)
對毒血質變和其他低補正的近戰武器,第一節點為18
對神秘質變和其他中高補正近戰武器,第一節點為20
近戰武器的第二節點為60,第三節點為80對於白金杖和龍饗印記,都有兩個節點,分別是30和45,但都得點到99後才能達到最大補正加成(當然了60也是可以的)
對於異常狀態累計,兩個節點為45和60,蛇弓特殊點,它的毒累計為40和60
大體可以分成60異常加成軟上限,80物理加成軟上限
觀察力(幸運值)沒軟上限
新手在問加點和如何增傷時,可能有些老玩家會說什麼力信補正,力敏補正,智信雙A,智力補正S之類的,新手听了有些云里雾绕的不明白
我就在這簡單就武器補正做一下簡單的舉例說明
我們打開武器面板,在下面看到能力加成面板時,會出現S,A,B,C,D,E六個等級,這些等級代表你受到的加成補正的級別(就是一個級別給你加成多少倍的能力值之類的)
近戰和遠端武器補正這種,比如在攻擊力下方物理那一行屬性我們可以看到比如66+ 123,即A + B,此時66(A)代表武器本身的基礎面板屬性,而123(B)則是代表我們升級的能力值加成后的數值(舉例比如S級力量補正,1點力量會加3點物理攻擊這種),然後A+B才是我們補正加成后所使用的武器數值!
(不僅僅只有物理補正啊!!!!)
法杖印記之類的則會額外體現到禱告和魔法加成中
我們看圖會更詳細點
滿級能力值的補正數值
非滿級的能力值補正數值
在了解了什麼是武器補正之後,我們就可以深一步的瞭解,如何影響補正等級了
強化和質變會影響武器的補正等級,同時加點軟上限也會影響補正數值
強化:
具體的文字描述我就不寫了,我們直接看圖瞭解
+2時的面板展示
+10後的面板展示
我們從圖中很明顯的看出,強化極大的改變了武器的補正等級和數據加成面板
質變:
我們先來瞭解一下什麼是質變.
質變,指的是安裝戰灰的同時改變武器的面板結構,具體是改變基礎面板與屬性加成,失色武器不可質變!
質變需要砥石刀,不同的砥石刀會在鐵匠處展現不同的質變效果,同時有些武器不支援一些特殊的質變效果!
普通砥石刀
鐵制砥石刀(厚重,鋒利,優質)
輝石砥石刀(魔力,寒冷) 我下面說的冰系就是這倆
灼熱砥石刀(火焰,焰術) 下面說的火系就是這個
神聖砥石刀(神聖,雷電)
漆黑砥石刀(毒,血,神秘)這個在永恆之城諾克隆恩獲取
質變共分為普通-鋒利-厚重-優質-火焰-焰術-雷電-魔力-寒冷-神聖-血-毒-神秘13種
普通,鋒利,厚重,優質四個選項屬於物理系
火焰,焰術屬於火系
魔力,寒冷屬於魔力系
血,毒,神秘屬於感應系
雷電,神聖算是屬於信仰系的吧
在這些質變裡面,四個物理系質變是通用選項(任何屬性戰灰都可以質變成物理,同時物理屬性的戰灰也可以質變成任意屬性,具體區分就是整體灰撲撲的是物理戰灰,帶點色彩的是其他戰灰)
同時只有選擇物理質變的武器才能進行附魔(有些不能附魔的並不是這情況..看看咒蛙老師介紹)
自帶屬性的戰灰則無法跨系質變為其他屬性,例如屬於冰系的冰槍是不能進行火系質變的(屬性對沖瞭解一下)
質變對於補正等級的影響:
普通等於不質變
鋒利則是獲得高靈巧補正和低力量補正,屬於前期質變(主敏玩家適用)
優質則是同時獲得中等的力敏補正,中後期力敏雙40后可使用(這個圖不準,我截圖寫的時候已經頭暈了)
魔力質變則是獲得高智力補正和低力敏補正,智力可以增加武器魔力攻擊力,力敏只加物傷(適用於智力戰士)
火焰質變是獲得高力補正和低敏補正,其中力量會在增加物傷的同時增加武器火傷(針對毛多弱火的怪物,適用於前期質變)
焰術質變是獲得高信仰補正和低力敏補正,其中信仰可以增加武器火傷,力敏只加物傷(火焰信仰戰士,適用於中後期,信仰和力量點上來後質變玩玩)
雷電是獲得高敏補正和低力補正,其中靈巧可以在增加物傷的同時增加武器雷傷(弱雷的就那幾個,雷附魔禱告一開,基本用不到雷電質變)
神聖是獲得高信仰補正和低力敏補正,其中信仰可以增加武器聖屬性攻擊力,力敏只加物傷(主線用不到,DLC可以試試,但是也用處不大,同樣有聖附魔)
其中力敏感都可以提升武器物理攻擊力,感應能夠額外增加異常積累!!!!!
屬於中後期質變,後期首選血質變
寒冷是獲得中等智力敏補正,並且額外使武器獲得寒冷異常狀態累積量表
智力可以增加武器魔力攻擊力,力敏只加物傷
力敏智玩家首選寒冷(也就是智力戰士了)
神秘質變則是獲得高感應補正和低力敏補正,力敏感都可以提升物傷,如果本身沒有異常狀態積累量表,僅僅會增加感應,如果有異常狀態積累量表,則會增加積累量表的累加
此時我們已經完全瞭解了面板和數值,同時還有能力值的加點補正!下面我就簡單舉例解釋一下加點流派!
新手在問加點時,會有人提出力信,力敏,智信,智感,敏感,純智等加點流派,但是並沒有詳細說明為何這樣加點
在此之前,建議先看我的另一帖子,瞭解不同的能力值作用
[選角及屬性能力值說明](小黑盒 - 高能玩家聚集地)
在瞭解加點軟上限,武器補正和質變後,相信各位新手玩家已經有了自己的一定瞭解,過多流派的舉例我就不多說,就簡單說明個大概
法環中,我們大部分的面板傷害是在武器加成中,這也就是我為什麼非要花那麼大篇幅來說明武器補正的原因,比如我們常說的信仰戰士
拿褻瀆舉例
在面板可以看到,褻瀆吃了力C,敏C和信仰B的加成,再結合必須能力值展示,力22,信21,敏15,可以得到,在加點上我們前期是可以捨棄靈巧加點,轉而進行力信加點從而快速成型(由於是全99能力值沒有對比,我放出下面非99能力值展示面板,對比一下)
力高信仰低時數據面板
力低信仰高時的面板
此時我們在面板看來可以看出,就算是信仰B加成也是不如力c加成,但是如果我們瞭解一下信仰的作用呢?
增加禱告加成,如果此時我們弄個禱告給一個信仰加成B的武器附魔,然後去砍怎麼樣?另外褻瀆的戰技怎麼樣?
已知:
褻瀆的戰技威力是5.1*火焰威力,而褻瀆的火焰威力只由強化等級和信仰決定,即力量不影響戰技傷害
看到這,大家差不多瞭解了吧,不同的武器加成,在普通的物理面板上,力敏量佔比要高於其他屬性,而信仰智力這種補正傷害則是提現在戰技或者附魔禱告之類的技能上,這種一般稱作信仰戰士
更能體現這一點的名刀月隱和暗月大劍,兩個武器都是吃大量的智力補正,同時戰技也是吃智力加成
看完武器加成,大概瞭解了部分加點情況了吧,因為環的整個傷害是圍繞武器,護符,裝備和各種加成BUFF和異常累計等來走的,我們就主要根據武器加成高的屬性和主要輸出手段中哪個屬性加成高來點哪個點
所以在總體上是沒有特殊的流派區分,只是根據你主要使用的武器,裝備,護符以及主要玩法來進行加點!
力敏戰士,一個加點主要集中在力氣和靈巧的流派(狗刀我還用說嗎)
優點在於前期的強度,是近戰流派中最高,成型速度最快,武器選擇面廣
缺點是後期乃至大後期的地圖中傷害較為乏力
當然了力氣與靈巧在近戰中屬於基本屬性,所以可根據不同的加點情況和使用武器更換流派進行轉型
比如純力量流,信仰戰士流,感應出血流等等
加點示例:
生命力:40
集中力:25
耐力:30
力量:40
靈巧:60
智力:能拿起來想拿的武器
信仰:15(可使用火賜)
感應:能拿起來想拿的武器
前中期可以使用此套加點
後期乃至大後期熟悉后慢慢反哺血耐,提升後面想玩武器所需的能力值屬性,比如雙小曲跳劈出血,我們就可以開始主感應,提升耐力了!
(具體參考上面的數值節點軟上限說明)
法爺舉例:
前期
生命力:40
集中力:加到你覺得能用了
耐力:30
力量:能拿起來武器
靈巧:後面看遊玩情況,如果覺得出手慢可以適當的點一點靈巧
智力:60夠用
信仰:能使用常用的增長禱告,沒有也行有戰灰代替
感應:能用想用的魔法就行
前中期可以使用
後期根據使用魔法禱告等或追求高面板
根據死王子杖可點智信雙80
根據幾個異常魔法可點感應到60
(具體參考上面的數值節點軟上限說明)
總之加點沒有過於固定的套路,主要針對選擇的武器和想要玩的玩法來進行加點
真要說固定的話就是紅條要保證到40
OK,此篇攻略希望給新手帶來良好的體驗,感謝觀看!