【本文由小黑盒作者@幽幽子856於03月24日發佈,轉載請標明出處!】
各位玩家好!風暴探尋者DLC的改進路線圖第二階段現已全平台上線!本次更新重點優化了【虛假子嗣】的Boss戰體驗,以下是詳細內容:
虛假子嗣Boss戰全面升級
我們重構了虛假子嗣戰鬥的每個環節,在保留挑戰性的同時,讓戰鬥邏輯更清晰。以下是核心改動:
激光機制重做
激光傷害改為動態遞增模式,初期傷害較低但會快速提升,給予玩家充足的走位時間。
場地掩體布局優化,新增多個可移動掩體區域,減少“突然暴斃”的情況。
難度動態適配
虛假子嗣現在會根據玩家進度動態調整強度(類似米斯裡克斯和虛空獸),前期戰鬥仍有難度,但後期不再會被“秒殺”。
新增【適應性護甲】機制,護盾值會根據戰鬥階段動態變化。
戰鬥提示優化
所有技能新增獨特的音效和視覺特效,攻擊前搖動畫更加清晰。
AI路徑優化,偽子移動模式更可預測,減少“迷之卡位”現象。
雜兵數量調整
小怪(Golem)召喚量上限調整為5只,避免後期被雜兵淹沒,同時保留觸發擊殺特效的戰略價值。
隱藏路徑開放
新增秘密方式進入【巨神之路(Path of the Colossus)】,玩家可自由選擇挑戰時機,不再受限於第一關決策。(具體觸發方式需自行探索!)
風暴探尋者物品平衡調整
感謝所有玩家在首階段更新后的反饋!基於問卷數據和社區建議,我們對部分強力裝備進行了針對性調整:
不穩定發射器(Unstable Transmitter)
從“每局觸發”改為“每關觸發一次”,護盾值下調,移除“免疫秒殺”效果。
改動理由:避免無限續盾導致後期難度失衡。
幻影鹿角(Elusive Antlers)
拿掉基礎移速加成,僅保留“收集鹿角碎片”時的爆發加速。
改動理由:與其他移速裝備(如山羊蹄)形成差異化選擇。
其他裝備調整詳見[完整更新紀錄],包括:
聚焦水晶(Focus Crystal)充能速度下調
虛空之眼(Void Eye)觸發條件優化
等多件裝備數值微調
後續計劃
第三階段更新已啟動開發,將專注於優化DLC新增的3名角色(風暴探尋者、虛假子嗣、主廚)。具體上線時間請關注後續公告!
反饋管道
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