眾所周知,在《英雄無敵3》中,地下城兵種的肉搏實力並不差,可為何絕大多數玩家對這個種族的印象卻是一個魔法種族呢?今天,小編就來給大家分析一下具體原因。
群魔亂舞的地下城
每個種族的初期單位各有千秋!
通常,每個用起來得心應手的種族,在1 - 3級兵種中都有各自的核心兵種。像城堡族的二級神射手、壁壘的三級大精靈、塔樓的一級大妖精。這些種族的核心打法思路是:利用炮灰兵種保護主力,降低1 - 3級核心兵種的傷亡,從而在初期就能高效地清掃野怪。這類種族在初期表現強勢,然而到了中期往往會陷入疲軟狀態。
還有一些種族,1 - 3級沒有核心兵種,但它們可以將1 - 3級兵當作炮灰兵種,快速招募高級兵。比如地獄族的火精靈、要塞族的飛龍、據點族的比蒙或者雷鳥。這些種族的核心打法是:犧牲一部分1 - 3級兵種,快速招募高級兵作為主力,依靠高級兵種實現無傷打野。這類種族後期實力強勁,可前期卻常常困難重重。
地下城的奇葩兵種很多
另外,有一些種族,不僅擁有1 - 3級核心兵種,同時也容易快速招募高級兵,這便是所謂的超模種族。例如墓園族的骷髏兵搭配吸血鬼,元素族的大精靈搭配火鳥。這些種族的核心打法是:前期藉助1 - 3級兵強力清掃野怪,中後期有了高級兵種助力,打野更是如虎添翼了。這樣的種族對遊戲平衡性有著比較大的影響。
然而,還有一些種族,1 - 3級兵種看似強大,可在實戰中損耗極快,而它們的高級兵要麼同樣損耗快,要麼戰鬥力不佳,還有些造價過高難以招募。就比如今天要介紹的主角:地下城的洞穴人加鷹身女巫、牛頭人、蝎獅、黑龍。
這類種族“1 - 3級兵掃野時越打越弱,過渡到高級兵打野又經常全軍覆沒”。在小編看來,地下城的兵種看似強大,實則在實戰中就像玻璃大炮,徒有其表。那麼,地下城的1 - 3級兵中,究竟哪個更適合充當主力呢?
黑龍是貪婪的象徵
地下城的同級兵種對比
同級兵對比來看,穴居人的定位與骷髏兵類似,地獄穴居人與骷髏兵相比,屬性差別僅在於速度多了1點,產量多2個,但在招魂術的作用下,其持久性遠不如骷髏兵。
鷹身女妖的定位和狼騎兵相仿,都是高速的二級兵,不反擊和按兩下特效讓它們都有著不錯的輸出效果。然而,惡狼鬥士的最小傷害是3點,鷹身女巫卻只有1點,這就導致了明顯的差距。
黑龍的抗魔特性就很能說明問題
地下城的3級兵:毒眼的定位類似大精靈,都是7速遠端兵種。毒眼的攻擊比大精靈高1點,可特技方面差距巨大,毒眼的輸出水準僅相當於木精靈。
由此可見,地下城1 - 3級兵與其他種族相應的核心兵種相比,存在很大差距。如果將地下城當作一群依靠肉搏的野蠻人來玩,那地下城無疑就是一個玻璃大炮,越打越弱。但要是加上魔法,情況就截然不同了。
魔法在地下城的地位可見一斑!
地下城在最初設計時,對標正義聯盟中的塔樓,是邪惡勢力中擅長魔法的種族。
與塔樓族博學不同,地下城的風格更加務實。它擁有多個在遊戲中極為實用的輔助建築:魔力漩渦,能讓魔法值翻倍;戰術學院,可使經驗增加1000點;召喚之門,能夠招募我方佔領的野外生物巢穴中的生物。
地下城英雄很擅長轉世重生
雖說地獄與墓園都能修建五級魔法塔,但在這兩個種族的戰鬥中,高級魔法(4、5級魔法)並非不可或缺。而對於地下城而言,“攻擊加速”“聖靈庇佑”“轉世重生”這三個魔法,能夠徹底彌補其短板。而這,也就形成了地下城作為魔法種族的地位。