據外媒消息,一直以來,三部《中土世界》遊戲憑藉著不俗的遊戲機制而廣受歡迎,其獨創的“復仇女神(涅墨西斯)系統”為不少玩家津津樂道。
雖然其開發商Monolith已經因《神奇女俠》專案取消而被關閉,但該專利已被華納方面調整為到2036年到期,這意味其它廠商在此基礎上嘗試創新還要很多年後。
近日,前華納高管Fryer在個人油管頻道上分享了復讎女神系統的開發過程,並直言:這個系統實際上是為了減少二手遊戲傳播而誕生的。
在市場的早期調研時期,華納發現Rocksteady的《阿卡姆瘋人院》玩家數遠超購買數,這意味著有大量二手實體盤在市場上流通,而這無疑會讓開發商蒙受一定的損失。為了減少這一現象、讓更多玩家買遊戲(而非二手),華納與Monolith思考良久:“如何才能製作出一款如此引人注目的單人遊戲,讓人們永遠將光碟保存在他們的庫中?”而這最終催生了“復仇女神系統”的誕生。
讓每名玩家都擁有自己獨一無二的故事和NPC發展,這將有利於減少玩家將手中遊戲盤出售的概率。不過很可惜,隨著開發商解散以及專利延期,我們將很長一段時間(甚至再也不會)看到該系統活躍在當代遊戲中。