《inZOI》是由韓國KRAFTON,Inc.製作發行的一款經營模擬遊戲,玩家可以在遊戲中自定義角色,建造房屋,在沉浸式的模擬體驗中,過上夢想中的生活。
(看到虛擬韓國都市Dowon的地理位置不禁讓小編聯想到了網路上很火的韓國版世界地圖)
《inZOI》作為被NVIDIA重點關照的遊戲新作,接下來就讓我們一起來看看想要流暢遊戲究竟需要怎樣的顯卡硬體支援,目前的主流顯卡在遊戲中又有著怎樣的性能表現。
畫質畫質
《inZOI》為玩家提供了豐富的畫質設定選項,玩家可以根據自己的喜好手動調整,也可以直接套用預設方案,分為超級、高、中、低和極低5檔。
預設超級畫質
預設高畫質
預設中畫質
預設低畫質
預設極低畫質
預設超級和高畫質的遊戲畫面有著非常精緻的視覺表現,預設中和低畫質大幅度削弱了遊戲的光影表現,但整體視覺感受還是不錯的,而預設極低畫質設定的遊戲畫面,一下子就有了《PUBG》的味道了。
預設超級和高畫質雖然視覺效果最好,但對硬體性能要求極高,相比之下,預設中和低畫質能比較好的平衡遊戲畫面和幀數,至於極低是非常不推薦的,在這種畫面表現力下,就算有再好的MOD也無法讓人提起xing趣。
光線追蹤光線追蹤
《inZOI》是一款完全基於光線追蹤渲染邏輯設計的遊戲,也是小編繼《刺客信條:影》之後遇見的第二款光追獨立遊戲,不過《inZOI》的圖形UI設計的非常彆扭,將光線追蹤分為了3個選項,1個獨立的光線追蹤、2個隸屬於整體圖形方案,分別是光線追蹤物件和光線追蹤品質。
圖形UI設計彆扭也就算了,選項還沒有準確描述,3個選項全部簡單概括為光線追蹤,小編到目前都沒有搞明白光線追蹤物件到底是個啥,但可以基本確定的是,獨立的光線追蹤選項主要功能為光線追蹤反射,最後的光線追蹤品質則是光線追蹤光照。
獨立的光線追蹤選項主要負責反射效果,在遊戲中的表現並不明顯,而且當遊戲幀數低於60FPS時開啟該選項,會產生非常嚴重的閃屏。
光線追蹤品質主要負責全域光照效果,對遊戲畫面的視覺影響非常明顯。
但無論是獨立的光線追蹤還是光線追蹤品質,對於遊戲幀數的影響都非常小,玩家完全可以根據自己的喜好選擇。
DLSSDLSS
《inZOI》支援NVIDIA的DLSS3技術,DLSS效果包括DLAA、品質、平衡、性能和超高性能5檔。
除了DLSS超高性能模式有著比較明顯糊化之外,其它DLSS模式下的遊戲畫面都有著非常出色的細節表現。
測試平臺、場景
技嘉Z790 AORUS MASTER X主機板
4K解析度實測
4K解析度幀數實測
由於《inZOI》採用了光線追蹤底層渲染,所以對於顯卡性能有著極高的要求,但好在遊戲支援DLSS3幀生成技術,讓RTX 5070、RTX 4070顯卡也能在4K解析度預設超級畫質設定下,實現60+FPS的流暢遊戲幀數,如果關閉幀生成功能的話,那麼玩家就剩下旗艦90顯卡可玩了。
光線追蹤(反射)在遊戲中的表現並不好,不僅是因為視覺上很難感受到,還有當幀數較低時,會產生非常嚴重的閃屏現象,唯一的優點就是不佔顯卡性能資源,對遊戲幀數影響很小,甚至RTX 4060和RTX 4060Ti在開啟后幀數還能小幅度提升,真的是謎一樣的效果。
4K遊戲顯卡推薦:AORUS RTX 5070Ti MASTER
2K解析度實測2K解析度實測
2K解析度幀數實測
得益於DLSS3幀生成功能的支持,讓入門級的RTX 4060顯卡也能在2K解析度預設超級畫質下輕鬆達到60+FPS,如果關閉掉DLSS帧生成,那麼想要流暢遊戲的顯卡門檻就會升級到RTX 4070和RTX 5070顯卡。
2K遊戲顯卡推薦:AORUS RTX 5070 MASTER
1080P解析度實測1080P解析度實測
1080P解析度幀數實測
RTX 4060可以在DLSS3幀生成的支援下輕鬆實現1080P解析度90+FPS,關閉DLSS3幀生成功能后也能勉強達到60FPS,但為了避免閃屏現象,還是建議遊戲過程中關閉光線追蹤(反射)選項,或者降低畫質等級以換取更高更流暢的遊戲幀數。
1080P遊戲顯卡推薦:技嘉RTX 4060 GAMING OC
結語:《inZOI》是由韓國KRAFTON,Inc.製作發行的一款經營模擬遊戲,韓國作為一個美容大國、強國,我們可以完全放心他們的審美,遊戲中充斥著各種俊男美女,讓玩家們能夠展開一場美麗的遊戲旅程。
《inZOI》採用了光線追蹤的底層渲染邏輯,是一款非常純正的光追遊戲,這就使得《inZOI》的入門檻要高過傳統光柵遊戲,但好在遊戲得到了NVIDIA的大力支援,遊戲中加入了NVIDIA的DLSS3技術,大幅度降低了玩家流暢遊戲的顯卡性能需求,即便是4K解析度,玩家只要擁有一款主流70級別顯卡就能輕鬆暢玩。
不過目前的《inZOI》還不夠完善,遊戲存在圖形UI功能混亂、閃屏等問題,更重要的是缺乏有趣、好玩的MOD,建議喜歡經營類比類遊戲的玩家再觀望一段時間。