外媒稱還沒習慣70美元定價 任天堂就開拓80美元市場
更新于:2025-04-06 11:46:22

外媒PC Gamer近日發文指出,繼動視在2022年末將PC平臺的3A遊戲帶入70美元時代後(儘管主機平臺早已處於這個時代),任天堂似乎正準備將這一標準推向新的高度。

Switch 2發佈后,任天堂宣佈其首發遊戲《馬力歐卡丁車 世界》的數位版售價將高達80美元。

2022年底,動視發行的《使命召喚:現代戰爭 2》成為Steam平臺上首款放棄60美元標準,定價70美元的AAA級遊戲。

PC Gamer的編輯稱自己還沒有接受70美元的定價事實,任天堂就率先推出了 80 美元的遊戲。

除了 80 美元的遊戲售價外,Switch 2 主機本身 450 美元的定價也引發了諸多討論。由於美國新的關稅政策已經公佈,Switch 2 在美國的建議零售價可能會更高,任天堂也因此推遲了美國地區的預訂。

對於《馬力歐卡丁車 世界》的漲價,任天堂給出的理由與其他發行商將遊戲價格提升至 70 美元時所說的原因一致:不斷上漲的開發成本和通貨膨脹。PC Gamer 指出,這兩個因素確實存在且不可否認。開發一款《使命召喚》遊戲的成本如今已接近 10 億美元,而美元在過去十年中貶值了三分之一。

因此,遊戲價格持續上漲並不令人意外。但與此同時,美國的工資水準與不斷上漲的生活成本相比卻停滯不前,任何額外的價格上漲,無論是否合理,都變得更難以接受。

PC Gamer 表示,即使任天堂允許奶牛在《馬力歐卡丁車》中開車,也難以抵消價格上漲帶來的不適感。

文章還提到,電子遊戲有時被認為是“經濟衰退免疫”的產業,因為即使在經濟不景氣時,人們也會選擇玩遊戲這種居家娛樂方式來代替昂貴的夜生活。然而,在疫情初期經歷短暫的繁榮後,遊戲行業也出現了萎縮,大型公司紛紛裁員,因為他們在疫情期間所做的投資未能獲得預期的回報。

此外,根據遊戲行業分析公司 Newzoo 的數據,PC 玩家 92% 的時間都花在玩老遊戲上。這或許也反映出玩家對於新遊戲高昂價格的一種態度。任天堂此次將《馬力歐卡丁車 世界》定價為 80 美元,無疑可能在遊戲行業樹立一個新的價格標杆,而消費者是否願意買單,還有待市場進一步觀察。