哈喽,各位優秀的旅行者,大家好。
這裡是小白。
本期內容,咱們專門來聊聊原神裡那些不太建議培養的四星角色,幫大家避開一些培養誤區。需要注意的是,本期討論完全基於角色當前的就業環境以及綜合強度,不涉及基於個人喜好(XP)的考量。下面,我們按元素屬性來逐一梳理。
火元素角色
安柏:作為御三家之一,定位是弓箭火C,同時也能充當打火工具人。從強度層面來看,安柏其實具備多種玩法,然而每個玩法都和命座緊密相關。目前面臨的難題是,零命時的機制實用性欠佳,而獲取高命座又頗具難度,這就導致她的強度始終難以提升,因此不建議投入資源培養。
辛焱:辛焱是一個機制略顯割裂的物理火C。她的屬性機制較為矛盾,既依賴防禦屬性,又需要攻擊屬性支援;雖然擁有護盾技能,但自身卻是火元素角色,這使得她在隊伍配對方面困難重重。而且,無論怎樣堆疊詞條,實際效果都不盡如人意,在實戰中的表現較為普通,所以不推薦培養。
冰元素角色
菲米尼:菲米尼是物理碎冰C,集合了多種冷門輸出方式。物理流輸出容易受到敵方針對性策略的限制,而碎冰反應不僅觸發門檻較高,並且作為主C,他的傷害數值設定也不高,由此可見其強度有限,不建議優先培養。
米卡:米卡雖然是少見的物理攻速拐,但在實際遊戲中,除了一些趣味性的整活玩法外,很少能派上用場。因為當前物理流的整體強度在遊戲中不算突出,選擇玩物理C的玩家數量也較少,所以現階段不建議將資源花費在米卡身上。
雷元素角色
多莉:多莉是偏輔助的角色,主要功能為治療,同時兼顧掛雷。先看掛雷能力,與九七忍相比,多莉的掛雷頻率較低,而且掛雷範圍有限,實用性大打折扣。再談治療方面,她的治療需要通過大招啟動,而大招所需能量高達80點,並且並非能瞬間抬升血量的類型,連芭芭拉看了都得感嘆其治療效果不佳,因此不建議培養。
草元素角色
卡維:卡維是非常冷門的角色,剛推出時主要定位為原綻放玩法。但玩原綻放的玩家群體本身不大,並且他很難融入主流的原綻放隊伍,作為四星角色,在原綻放玩法中的表現也差強人意,許多玩家親身體驗後都不太滿意,所以不推薦培養。
風元素角色
早柚:早柚定位更傾向於輔助,但她的戰技傷害以及大招回血效果都不太理想,逐漸淪為單純的趕路工具人。然而,隨著納塔地區角色的推出,這些角色普遍運動能力較強,使得早柚在跑圖方面的優勢也被大幅削弱,因此不建議在她身上投入過多培養資源。
至於岩元素和水元素的四星角色,整體表現尚可,不至於過於拉胯。
好啦,今天的分享就到這裡,希望這個能為大家在角色培養選擇上提供一些説明。咱們下期再見,拜拜!