每天只需上線5分鐘卻硬控了1億人,2025最成功的MMO是怎麼做到的
更新于:2025-03-26 02:43:46

在很多玩家的心中,MMO是“又肝又氪”的代名詞,只有時間充裕到無法浪費的一小部分人,才配玩MMO。而在這個節奏越來越快、碎片化時間利用越來越多的時代,這種需求顯然有些不合時宜,因此,早在幾年前,MMO就開始了明顯的衰退。

玩家們的固有印象,反過來也會成為MMO破局的痛點。2025年最成功的MMO,就是依靠著不斷給玩家們減負,不斷提升遊戲的“鬆弛感”,硬生生的控住了一億玩家,獲得了讓人側目的優異成績。

而這款MMO,就是網易的《逆水寒》手游。

《逆水寒》手游這款遊戲在“鼓勵躺平”的賽道上堪稱先驅,這款遊戲在研發階段就明確了“不肝不氪”的核心思路,遊戲不但徹底不賣數值,還捨棄了傳統網游中“日常任務”的設定,一方面提供了大量的可玩內容和玩法模式,一方面又用天才的“殊途同歸”設計,讓玩家們自己選擇要玩的內容,並且獲得跟其他人相同的獎勵。

借助這種設計思路,《逆水寒》手游徹底釋放了玩家們“肝和氪”的困擾,平時時間不太充裕的話,玩家們甚至可以在三到五分鐘之內拿齊每日獎勵,而周末時間多的話,又可以自由隨性的進行開放世界探索、副本攻克等活動,做到勞逸結合。

正是憑藉著“每天只需上線5分鐘”的無敵設定,《逆水寒》手游上線后就成為了億萬玩家的心頭好,無論是人氣還是市場業績一騎絕塵,甚至憑一己之力,刷新了MMO的風向標。

不過,如果只是每天上線打個卡就可以無所事事,玩家們的遊戲熱誠也會快速消散。為了能夠更長時間的留住玩家,《逆水寒》手游也進行了外科手術般的精準調研,針對不同玩家們的痛點,不斷優化和豐富遊戲內容,做到了虛實有度,既不累,又充滿可玩性。

比如遊戲充分發揮了產能優勢,每個月都會進行大版本更新,水銀瀉地一般的對遊戲的玩法內容進行全方位的升級,無論是傳統MMO玩家喜愛的PVE副本挑戰還是PVP戰場模式,或者PVX玩家喜歡的大世界探索、莊園建造等等都應有盡有,保證玩家們遊戲中始終有新目標可以追求,有新內容可以體驗。

在基礎的玩法更新反覆運算之外,《逆水寒》手游還瘋狂的進行“玩法縫合”,什麼武俠吃雞、飛車競速、非對稱對抗等等流行的玩法一個勁兒的往上堆,幾乎做到“遊戲玩法百科全書”,保證無論是什麼喜好的玩家,都能在遊戲中找到自己喜歡的玩法模式,並因此結識更多的同好。

更加重要的是,《逆水寒》手遊的玩法縫合並不是“一鎚子買賣”,而是會根據玩家們的反饋和熱度不斷地調整優化,甚至為了讓玩家們獲得更好的體驗,還推出了“創意工坊”系統,開放了遊戲的底層代碼編輯,讓玩家們可以“手搓”自己喜愛的玩法模式。

在這種量級更迭下,《逆水寒》手遊的玩法內容越來越細分化,適應性也越來越強,遊戲的節奏,也變得越來越“鬆弛”。

3月21日,《逆水寒》手游就要進行2.3.2大版本更新,除了對畫面表現和角色精細度進行了升級之外,這個版本還推出了能夠讓玩家們縱情歡樂的全新玩法場景——虛擬遊樂園“星夢樂園”。

這裏系統性的加入了多達幾十項遊樂設施,擁有豐富的多人和單人玩法以及絕美的拍照打卡點,像是欣賞美景和互動體驗並存的過山車或者摩天輪、緊張刺激的猛喵抓人與撿錢大戰、考驗手速與反應的打地鼠、考驗算力和腦力以及些許運氣的翻翻樂和全新“大話骰”玩法,都能讓玩家們在忙碌的工作、學習生活之餘,找到最單純的放鬆和快樂。

在傳統MMO還恨不得霸佔玩家們每一分鐘剩餘時間的時候,《逆水寒》手游卻通過無比的自由度和鬆弛感,獲得了上億玩家的認可。對於這款2025年最成功的MMO,你是怎麼看的呢?說說你的想法吧。

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