隨著怪獵荒野的發佈,xdx(小東西)的數量得到了前所未有的提升。為了説明小太刀🦐們快速上手,故在此分享一下個人的心得(也附一點梗圖)
前言
嚴格意義上來說,太刀其實並不算是一把新手友好的武器。要用一個字去形容這把武器的風格的話,我個人更傾向於“賭”。它的核心思想是“風險與收益並存”,對於還不太熟練的小🦐米和失誤了的大🦐頭來說,“切居登貓”或許並不是一件好笑的事(孩子們,這並不好笑)
打法與機制
太刀左上角的氣刃槽是核心機制,會提供隨著刃(氣刃槽最外面一圈)等級提升而增強的傷害加成(從低到高為:無,白,黃,紅)
所以打法很簡單:開刃—輸出—開刃。
而開刃的手段有以下幾種:
1、體操開刃
在氣刃槽充足的情況下可以通過“氣刃斬1,氣刃斬2,氣刃斬3,氣刃大迴旋斬”/“後撤斬,氣刃踏步斬,氣刃斬3,氣刃大迴旋斬”的方式開刃(具體鍵位參考遊戲內右上角提示)。值得一提的是這兩種開刃方式中的“氣刃斬”都是要消耗氣刃槽的,並且開刃只取決於“氣刃大迴旋命中”,前面的體操命中與否並無影響。
這一代“氣刃斬1 2”提供很可觀的位移距離,適合在怪拉開距離后用來追擊。而縱斬並不會產生位移,適合原地站樁開刃。
2、見切開刃
在怪物進行攻擊的瞬間見切,決定幀內成功抵消傷害且二段斬擊砍到怪物則可接大迴旋開刃。
見切是太刀最常用的招式之一了。全武器最長的無敵幀和機制使太刀可以在規避傷害的同時迅速開刃。但需要注意的是使用見切需要氣刃槽內至少有大約1~2次普攻的存量才可以,並且會清空當前氣刃槽(而非刃)。如果沒有氣刃值也可以按出來見切,但無敵幀會大幅減少。
注意:無法被翻滾之類取消,如果按早了就只能看著自己回原地挨打。且“閃避性能”的技能只會延長“無敵幀”,想要開刃仍需在“判定幀”內規避傷害才可以。
3、大居合開刃
和見切同樣是在怪物攻擊瞬間使用,判定幀內成功規避便可以開刃。好處是不用消耗氣刃槽且有一段位移,即便失敗了也不一定會挨打,如果成功還會追加高額的第二段傷害。壞處是只有在“特殊納刀”的狀態下才能打出,在沒有納刀三時前搖未免過長,且這一代大居的手感很爛,如果居合失敗會有很長的後搖。
4、蓄力氣刃斬開刃
顧名思義長按氣刃斬蓄力,逐步提升到大迴旋后命中怪物即可開刃。值得一提的是需要墊刀,沒有墊刀的情況下會預設打出氣刃斬1后再開始蓄力。一般在體操的氣刃斬3後面接蓄力以更快的打出大迴旋。
5、傷口開刃
傷口是這一代特有的系統,對怪物特定部位造成一定傷害後會創造出一個傷口,傷口在受到一定傷害/被破壞後會對怪物造成硬直並消失。不同武器破壞傷口的收益不同,太刀則是根據破壞傷口的數量開刃。鍵鼠可以在集中模式下長按shift進行“氣刃突刺『無盡』”,破壞一個傷口則由白刃升至黃刃,兩個則升至紅刃。
登龍與煉氣無雙解放斬
是太刀單招式下的輸出天花板(赤刃氣刃複讀是兩個招式,所以不算在內),值得一提的是登龍在有刃的情況下就可以(白刃黃刃都行),但煉氣無雙解放斬只在紅刃登龍后才能使用,並且會額外消耗掉一層刃。
單這一作來說,太刀輸出更傾向於紅刃后的赤刃氣刃複讀,在紅刃快要結束時再用登龍進行收尾。煉氣也有一定數量的人在使用,但輸出效率要比複讀低。
垫刀
有一些招式並不能直接使用,需要在自己處於前一次攻擊的后搖中派生。為了打出某個招式而先攻擊一次則被稱為墊刀。
一般來說墊刀並不推薦用踏步斬,把刀舉過頭頂再劈下的過程判定為攻擊動作而非後搖,所以這個過程中無法派生,只能等待漫長的劈砍結束,遇上靈活多動的怪物很容易中途受擊,一般用速度快的戳刺(滑鼠右鍵)去墊刀。
小寄巧:
1、氣刃大迴旋后一般會自動把刀收入刀鞘(非特殊納刀),很容易斷節奏。好消息是這個動作可以通過特殊納刀取消。
2、特殊納刀后的小居合命中可以使氣刃槽在較長時間內持續上漲(目測提供的總氣刃值應該是氣刃槽的1.5倍左右),如果可以的話盡量保證自己一直處於這個狀態。
3、蓄力氣刃斬蓄力至氣刃大迴旋的時間取決於目前已經打出了第幾個氣刃斬,所以用在氣刃斬3後面蓄力可以秒接大迴旋開刃,要比直接按大迴旋更快一點。
4、氣刃大迴旋開至紅刃後氣刃斬這一套的最後會追加一個傷害可觀的赤刃旋轉斬,這一刀可以在開刃至紅刃后按下氣刃斬立刻打出。
5、紅刃後見切也會被強化,比起之前個人感覺最大的特色是可以連續見切(見切複讀見切)。
6、紅刃時的氣刃大迴旋與追加的赤刃旋轉斬命中均可使紅刃時間延長,但總時間有上限。
7、如果在紅刃結束前打出了氣刃斬3,且在結束后大迴旋正好命中怪物可以無縫銜接第二次紅刃狀態,不過比較極限。
8、登龍分為起飛和落地兩個階段。在半空中可以規避部分地面傷害,第二段下落則是自動打出。如果主動按下攻擊鍵提前觸發第二段會導致刃雖然在半空中,受擊判定卻在地面上,以至於被怪物的一些技能打斷登龍。
9、登龍在空中時可以取消,如果發現自己很難打中/不小心按出了登龍就取消吧,至少可以保住刃。
10、大居合哪怕失敗也可以用氣刃突刺取消后搖。
總的來說太刀本身並不算難上手,真正的難點在於對怪物的熟練度。熟悉怪物招式前很難做出正確的判斷,而判斷失誤的代價就是原地罰站然後挨打。對於新手而言我的建議是不要上頭,初見並不要急著上去打怪,而是先以躲避為主大體瞭解一下怪物的技能
最後,寫攻略不易,如果有不同看法歡迎廣大太刀🦐友好討論,如果覺得有説明還請大家電我一下