【本文由小黑盒作者@托尼很忙於03月19日發佈,轉載請標明出處!】
你還以為遊戲中的建築都是虛構的?今天,托尼就帶hym看看工作室在這款國產遊戲中埋的硬核細節。
2021年,遊戲科學團隊在山西采風時,發現一座瀕臨倒塌的元代木構廟宇。為保存文物,他們使用LiDAR激光掃描生成3D模型,並承諾遊戲發售即捐數據給文物局。
冷知識:遊戲中“浮屠塔”Boss戰的場景,正是基於該廟宇數據還原,連裂縫位置都與現實一致。
來源:山西省文物局官網、遊戲科學官方微博
金箍棒能變長變短的原理,居然參考了NASA太陽帆飛船的技術(就是那種在太空張開超薄帆布的技術)。但因為這技術太複雜,最後改成了簡易版。
來源:NASA官網技術文件(https://ntrs.nasa.gov/citations/20180002199)
遊戲中的雷雨天氣系統,直接接入中國氣象局歷史資料庫,還原了2000年來《西遊記》途經地區的真實氣候:
火焰山的沙塵暴數據來自吐魯番氣象站(西元801年記錄);東海龍宮的海浪模擬參照鄭和下西洋的航海日誌。
離譜細節:在特定天氣下,雷擊會優先劈中裝備金屬武器的玩家。開發組曾想加入被雷劈后學會七十二變的機制,因審核風險改為掉落素材。
來源:中國氣象局公開合作聲明
遊戲裡白骨精的妖嬈身段,居然是請陝西皮影非遺傳承人汪天穩老爺子手把手教的!老爺子用60年功力演了一遍皮影戲,動作捕捉技術直接“偷師”成數字動畫。
在主介面輸入“皮影”倆字,畫面秒變黑白老電影,BGM自動切換成傳統鑼鼓聲。
來源:央視紀錄片《傳承》片段
山西古建掃描事件:山西省文物局官網可查合作公告(http://wwj.shanxi.gov.cn))
NASA太陽帆技術:NASA官網公開論文(https://ntrs.nasa.gov/citations/20180002199/)