手柄購買參數指南和科普
更新于:2025-03-25 22:48:04

這條帖子不涵蓋任何產品測評,單純為想要購買手柄的人提供手柄應參考參數,順帶科普一番。

按重要性排列順序,純主觀感受。

分為必要的和非必要的。必要的參數是因為各家手柄會在這些地方有極大差異,而且對體驗的影響很大。非必要的參數是因為這些地方要麼各家都差不多,要不就是不影響體驗,純為了升值營造的噱頭。

我會著重描寫必要參數應該如何選擇,然後我也會在非必要參數後面提供理由。

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分別有以下幾點:(按重要性排列)

必要:

1.按鍵

(光微動>機械微動>導電膠)

2.搖桿

(電容搖桿=tmr搖桿>霍爾搖桿)

3.電池

(1800、1500、1000、850、500mah,850mah合格,1500mah優秀)

4.扳機

(扳機鎖>線性扳機>非線性扳機。力反饋扳機)

5.手感

(防滑紋)

6.陀螺儀

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非必要:

回報率

(xbox手柄藍牙回報率和有線回報率僅125hz,對我自己來說已經足夠用了,沒有覺得反應慢的時候,很多fps職業選手也都是用xbox手柄。而且現在的手柄回報率基本都捲到1000hz了,再關注這個參數已經沒有任何意義了。)

震動

(這點我瞭解的不多,從理性角度出發,遊戲廠商在製作遊戲時都是以xbox手寫字母總和ds5手柄為範本進行震動適配,因為這兩家都有主機,無疑這兩家的震動效果會是最好的,畢竟手柄廠商自己再怎麼調,都不可能和製作者的想法一致,所以國產手柄的震動都是稀爛。不過還是不建議關注這個參數,因為各家的藍牙模式基本都是直接調用xbox的手柄震動協定,只是會因為馬達不一樣,從而導致還原度不一致,這點做的最好的國產手柄廠商是八位堂,馬達是和xbox一樣的。我也建議除了fps、格鬥和魂游這些對操作要求比較細緻的遊戲,其他都採用藍牙玩,而且國產手柄的藍牙回報率也有300-500hz這樣。)

背鍵

(國產手柄基本都有背鍵,沒什麼可說的。比較特殊的是飛智家,為了相容手機,就是整個手柄支架,把手機掛在手柄上面,在設計上存在妥協,背鍵設計的不合理,我用八爪魚4的時候,四個背鍵有一對壓根用不上。)

搖桿阻尼調節

(有些手柄是支持搖桿阻尼調節的,但我覺得這個沒什麼用,純溢價功能,而且也存在缺點,目前有兩種方案,一種是把搖桿拆下來更改阻尼,一種是旋轉環紐調節阻尼,這種方案的手柄都有搖桿回中異響問題。)

多平台連接

(通常都是支援pc、switch,手機的,八位堂多支援一個xbox。)

螢幕

有些手柄是帶螢幕的,方便在手柄上調整參數,比如八爪魚4,但私以為用處不大,在軟體上改一下就行了,沒必要弄個屏幕出來,還影響手柄設計,也容易弄髒,不過最主要的因素還是帶螢幕的往往是”高端手柄”,溢價嚴重,有家尤其丟人,學4搞個螢幕,就以為能定別人價位,沒有獨一檔的技術怎麼好意思的。尤其是你那ai震動噱頭,我都不想說。

座充

這個仁者見仁,智者見智,有些雞肋,佔地方,一根手機數據線能解決的東西,沒必要上個座充,不過儀式感,有些人喜歡咯。

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接下來詳細介紹我們買手柄應該關注的參數了。

1.按鍵

光微動>機械微動>導電膠。

光微動回應速度更快,使用壽命更長,缺點就是反饋沒有機械微動清晰。

導電膠的話按著太累,回彈太慢,用久了有時候會直接不回彈。

2.搖桿

電容搖桿=tmr搖桿>霍爾搖桿。

目前國內手柄標配是霍爾搖桿,再往上面就1是電容搖桿或tmr搖桿。

電容搖桿優點:精度高(大於tmr搖桿)

tmr搖桿優點:綜合性能比電容方案更高。

比霍爾搖桿精度高,壽命長,靈敏度高(可以看做霍爾搖桿升級版)。

我個人推薦tmr搖桿。

3.電池

主要有1800mah、1500mah、1000mah、850mah、500mah。

850mah合格,500mah續航太短,1500mah是優秀。

續航就是重癮時遊玩一回要不要充電的區別。850mh續航8-10h,500mh續航通常才5h左右。

4.扳機

扳機鎖>線性扳機>非線性扳機。力反饋扳機

線性扳機就是扳機按下時,反饋是有層次的,而不是一按到底只有是或否的區別,像賽車遊戲,線性扳機就可以輕踩油門,還有射擊遊戲死亡回歸(returnal),射擊分為兩段,扳機按到一半是主武器射擊,按到底是副武器射擊,扳機有很明顯的段落感,要是非線性扳機肯定就做不到了,不過最優解還是有個扳機鎖,一撥就可以改變扳機模式。

非線性扳機反饋更快,打fps遊戲需要。

扳機目前值得一提的就是力反饋扳機,獨一檔,不過論體驗,私以為遠不如ds5,真有誠意,就從源頭開始弄,讓遊戲製作方在適配手柄時,就給你家的力反饋扳機適配好,而不是你自己一個一個的的去適配,而且就算是支持的遊戲,玩家還得去軟體里調整,最幽默的是頂著和黑猴聯名,黑猴剛出來的時候還不支援黑猴的力反饋,也不知道現在支持沒有。用這種噱頭技術就賣的比其他手柄貴三四百,真的很……不過力反饋扳機畢竟是獨一檔的技術,我個人覺得這玩意兒真的很爽,啥時候別家也整個力反饋,把價格打下來。

5.手感

看有沒有防滑紋,有的話握持會更舒服,不滑手,通常是會有的,但如果沒有比較影響體驗。

6.陀螺儀

有些遊戲有陀螺儀體驗會更優些,目前我沒遇到過沒有陀螺儀就無法遊玩的遊戲,標出來主要是有些廠商不註明自己手柄是否支援陀螺儀。

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寫下這篇手柄攻略的緣由不過是我大晚上找手柄,總是找不到個滿意的,各家都有些缺點。比如黑武士4pro的背鍵,40的電量。

目前唯一比較滿意的就是雷神g80ultra,水桶,但又差點意思,860mah堪堪合格的電量,120hz藍牙,500hz的無線又有些曖昧,搖桿的話只是霍爾不是tmr,但是馬達比較強勁,還有外星科技3.5mm耳機孔,難評難評,要是上個1500mh和tmr搖桿,再把無線上個1000hz,基本就可以殺死手柄比賽,成為唯一究極卷王了。也不知道雷神家的調教怎麼樣,要是這條帖子火了雷神給我發手柄測評,我就謝謝各位盒友全家了。

有些沒詳細點出是誰,是因為看別人評論區說不允許說缺點,諸位心領神會吧。