[هي مضمون 20/0 تي ٿوري ڪاري خاني جي ليکڪ طرفان شايع ڪيو ويو هو @ گيم ڪيپسول، مهرباني ڪري ٻيهر ڇپائڻ لاء ذريعو ڏيکاريو!] 】
ڪجهه ڏينهن اڳ، اي ڊي جي ويلورنٽ ڊويزن جي ڪيترن ئي رانديگرن هڪ بلاگ پوسٽ ڪيو جيڪو گرم بحث کي جنم ڏنو، ۽ لاڳاپيل مواد جلدي ويبو تي گرم ڳولا جي فهرست ۾ مٿي آهي.
جڏهن ڪيترائي نيٽيزن خربوزو کائيندا آهن، اتي هڪ تمام دلچسپ واقعو آهي - گرم ڳولا جي فوري فهرست تي، ڪيترن ئي رانديگرن بلاگ پوسٽ ڪيو ته "اهو به بهتر ٿي رهيو آهي، اهو گرم آهي، اهو گرم آهي"، "اهو گرم آهي"، "هڪ گروپ فوٽو وٺو".جڏهن مون پهريون ڀيرو اهي ٽوئيٽ ڏٺا ته مون کي ڏاڍي حيرت ٿي. ويلورنٽ پروفيشنل اي اسپورٽس جي شروعات کان وٺي موجوده ڊيٽا ۽ مقبوليت تائين، والورانٽ اي اسپورٽس چين ۽ دنيا ۾ به پهرين ايڪلين ۾ رهي آهي، ۽ رانديگرن کي ان کان واقف نظر اچي ٿو.
پوء، اهڙو تضاد ڇو آهي؟ اهو هڪ موضوع ڳولڻ جي قابل آهي.ويلورنٽ بينڪاڪ ماسٽرز وٺڻ، جيڪو هن سال 3 ۾ ختم ٿيو، مثال طور، اسٽيج جي ٻن هفتن کان گهٽ ۾،سڄي مرحلي ۾ ڊوئن گرم ڳولا جي فهرست جي مٿاڇري تي 8 موضوع آهن - مٿي تي ڌيان ڏيو، مٿي نه.
這是相當恐怖的數據,要知道,大多數賽事甚至是遊戲全年可能都無法達到這樣的成績。縱觀整體,全平臺的熱搜達到140個,抖音主話題超過8億。
اهو صرف هڪ مرحلي تي واقعي جي مقبوليت آهي، ۽ جيڪڏهن ٽائيم لائن گذريل سال وي سي ٽي سي اين ليگ جي قيام کان شروع ٿئي ٿي، ته پوء واقعي جي مجموعي ڊيٽا کي درجن ڀيرا وڌائڻو پوندو.شروعات ۾ سوال تي واپس وڃڻ، ڇو ڪجهه رانديگرن کي حيران ڪيو ويو آهي ته والورانٽ اسپورٽس ايترو مشهور آهي؟
منهنجو خيال آهي ته اهو وقت ۽ واضحيت جو معاملو آهي.
وقت جي لحاظ کان، اهو ٻن سالن کان به گهٽ ٿي چڪو آهي جڏهن والورنٽ شروع ڪيو ويو هو، ۽ راند جي ترقي جي چڪر جي نقطه نظر کان، اهو اڃا تائين پنهنجي شروعاتي مرحلن ۾ آهي. وي سي ٽي سي اين پروفيشنل ليگ صرف هڪ سال کان ٿورو وڌيڪ قائم ڪيو ويو آهي ۽ ان کان به ننڍو آهي.
ڇا اهو راند جي پيداوار يا اي-اسپورٽس واقعو آهي، ٻنهي ماحولياتي شعبن تيز ترقي جي مرحلي ۾ آهن، ۽ صارفين کي مسلسل وڌائي رهيا آهن. هڪ طرف، نئين صارفين کي شروعاتي مرحلي ۾ رانديون راند ڪرڻ ۽ رانديون ڏسڻ جو وڌيڪ امڪان آهي، ۽ اهي بنيادي طور تي تمام عمودی شعبن ۾ معلومات کي ظاهر ڪن ٿا. ٻئي پاسي تعليم تائين مسلسل رسائي جو عمل به موجود آهي.
واضحيت جي طول و عرض ۾ بيٺل، اهو سمجهڻ آسان آهي - عام صارفين لاء، مصنوعات يا واقعن جي مقبوليت کي عام طور تي سمجهڻ لاء وڌيڪ واضح حقيقتون يا ثبوت جي ضرورت هوندي آهي. صرف فهرست يا نمبرن مان فيصلو ڪندي، اڪثر عام استعمال ڪندڙن لاء معنى کي سمجهڻ ڏکيو آهي.
比如無畏契約產品本身,去年周年慶上無畏契約官方發佈了穩定突破100萬同時在線的數據,對於行業來說,這是一個非常漂亮的成績,PC遊戲百萬同時在線就是爆款的分水嶺,儘管它在行業里引起了熱議,但玩家層面的討論其實並不是很多。而
在隨後幾天的上海ChinaJoy現場,無畏契約展臺被玩家擠爆、排隊排了一百多米一直到場外,甚至因為人流過多引發封館,這個時候人們才有更明顯的感知,原來無畏契約已經這麼火了。هيرو شوٽنگ جي اسٽريٽيجڪ، تيز رفتار ، ۽ ٽيڪٽيڪل رابطي جي بنياد تي ، والورانٽ اياسپورٽس جا واقعا فطری طور تي تمام گهڻو تماشا آهن ، ۽ اسٽيج تي ڪيترائي الڳ "يادگيري پوائنٽ" آهن ، جتي ساٿي نموني مُٺن کي ٽڪرائيندا ۽ مخالفن سان رابطو ڪندا. سڀ کان وڌيڪ عام مثال اي ڊي جي والورنٽ اسپورٽس پليئر "زمج ڪي ڪي" زينگ يونگڪانگ جي بين الاقوامي اسٽيج تي ڪيترائي مشهور منظر آهن، جنهن کيس جلدي پرڏيهي مداحن جي هڪ گروپ کي حاصل ڪرڻ جي اجازت ڏني. انهي سان گڏ، ناظرین جي سطح تي نوجوان صارفين جي وڏي تعداد جي ڪري، اهي چمڪندڙ ۽ خود شعور آهن، جيڪو منظر جي جوش کي "خشڪ" جي سطح تائين بلند ڪري ٿو.
مستقبل ۾، شايد شايد نه رڳو مقابلو پاڻ کي، پر خود ولورانٽ پڻ، اسان ڏسنداسين ته ولورانٽ وڌيڪ متنوع گرم موضوع آهن.اهو پڻ ياد رکڻ جي قابل آهي ته ٽينسينٽ پاران جاري ڪيل گذريل سال جي 3Q0 مالي رپورٽ ۾ ٽي ڀيرا ولورانٽ جو ذڪر ڪيو ويو آهي ۽ ان جي ڪارڪردگي جي ساراهه ڪئي وئي آهي. مالي رپورٽ ڏيکاري ٿي تهولورانٽ ٽينسينٽ رانديون جي پي سي گيمنگ جي آمدني ۾ سڀ کان وڏو حصو وٺڻ وارو بڻجي چڪو آهي.而順網的網吧熱度排行榜數據也顯示,從去年10月開始,無畏契約就已經成為射擊遊戲品類第一名,全品類僅次於兄弟產品英雄聯盟。
رفتار جنهن تي ولورانٽ اياسپورٽس وڌي وئي آهي متاثر ڪندڙ آهي، پر جڏهن توهان ان جي باري ۾ سوچيو ٿا، اهو پڻ مناسب آهي.