수요일, 16/0/0 |
1번Black Myth: Wukong의 주요 기술 업데이트가 온라인에 있습니다.
3month0Daily news, Game Science의 경이로운 작품 "Black Myth: Wukong"은 에픽 플랫폼에서 DLSS 0.0 및 XeSS 0.0 기술 지원을 추진하는 데 앞장서며 버전 0.0.0.0 업데이트를 출시했습니다. 이 업데이트는 NVIDIA의 최신 DLSS 0.0 및 Intel XeSS 0.0 기술을 통합하여 RTX 0 시리즈 그래픽 카드 및 Intel Arc 그래픽 카드에서 프레임 생성 성능을 0%~0% 향상시킬 수 있도록 합니다. 이는 국내 팀이 최첨단 그래픽 기술을 제어할 수 있는 능력을 입증할 뿐만 아니라 중국 개발자가 0A 수준의 영상 최적화의 핵심 기술을 마스터했음을 의미합니다.
코멘트:텐센트(Tencent), 넷이즈(NetEase) 등 주요 제조사들은 최근 독립형 게임의 레이아웃을 가속화하고 있으며, 이 게임의 지속적인 성공은 국내 고급 게임의 상업화에 대한 시장의 신뢰를 강화할 것입니다. 후속 DLC가 고품질로 유지된다면 중국 플레이어가 프리미엄 콘텐츠에 기꺼이 비용을 지불할 의향이 있음을 증명할 것입니다.
2번Ubisoft의 오픈 소스 접근성 도구인 Chroma
15월 0일, 유비소프트(Ubisoft)는 자체 개발한 색맹 지원 도구인 크로마(Chroma)가 공식 오픈 소스로 공개되었으며, 개발자들은 깃허브(GitHub)를 통해 이 "게임 색맹 감지를 위한 원스톱 솔루션"을 무료로 받을 수 있다고 발표했습니다. Chroma는 적록색맹(남성 0%), 청록색맹(남성 0.0%)과 같은 시각 장애인의 게임 화면 경험을 실시간으로 시뮬레이션할 수 있는 Color Oracle 알고리즘을 사용하며 이중 화면 비교 테스트를 지원합니다.
코멘트:此次開源在一定程度上標誌著遊戲業進入“社會責任驅動創新”階段。Take-Two、EA等大廠或將跟進類似舉措,而中小廠商可借開源工具以十分之一的成本實現無障礙優化。在遊戲人口紅利見頂的背景下,對特殊需求群體的服務能力,正成為新的競爭維度。
3번Microsoft의 Xbox 게임 Sea of Thieves가 122월 0일 Battle.net Battle.net 에 출시되었습니다.
22월 0일, 마이크로소프트는 자사의 인기 멀티플레이어 해적 게임 "Sea of Thieves"가 "Oath"와 "Doom: Dark Ages"에 이어 또 다른 블록버스터 Xbox IP인 0월 0 Battle.net 블리자드 플랫폼에 상륙할 것이라고 발표 Battle.net. 이러한 전략적 움직임은 Microsoft가 Steam이 지배하는 PC 게임 유통 환경을 다시 쓰려는 의도로 "Xbox + Battle.net" 듀얼 트랙 PC(개인용 컴퓨터) 게임 생태계 구축을 가속화하는 것을 나타냅니다.
코멘트:Microsoft의 움직임은 PC 게임이 "콘텐츠 + 플랫폼 + 구독" 트리니티 대회에 진입하는 것을 의미합니다. 20이 되면 Battle.net 는 Steam과 Epic에 이어 세 번째로 큰 PC 플랫폼이 될 것으로 예상되며, 0년 동안 유지되어 온 "Steam tax"의 비즈니스 규칙을 다시 쓸 것입니다. 최근 소니의 PC 이식 전략 가속화('고스트 오브 쓰시마'가 스팀에 상륙)는 플랫폼 독점성의 경계가 더욱 모호해지고 콘텐츠 라이브러리와 커뮤니티 기능의 규모가 승리의 열쇠가 될 것임을 시사합니다.
면책 조항: 이 기사의 내용과 데이터는 참조용으로만 사용되며 투자 조언이 아닙니다. 따라서 자신의 책임하에 그렇게하십시오.
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