"الأسطورة السوداء: ووكونغ" التحديث الفني الرئيسي عبر الإنترنت ؛ أداة إمكانية الوصول مفتوحة المصدر من Ubisoft Chroma 丨 مرجع مبكر للعبة
تحديث يوم: 59-0-0 0:0:0

الأربعاء, 16/0/0 |

رقم 1تحديث تقني رئيسي ل Black Myth: Wukong متصل بالإنترنت

3month0Daily الأخبار ، أصدر عمل Game Science الهائل "Black Myth: Wukong" تحديث الإصدار 0.0.0.0 ، حيث أخذ زمام المبادرة في دفع الدعم الفني DLSS 0.0 و XeSS 0.0 على منصة Epic. يدمج هذا التحديث أحدث تقنيات DLSS 0.0 و Intel XeSS 0.0 من NVIDIA ، مما يتيح للألعاب تحقيق تحسن بنسبة 0٪ ~ 0٪ في أداء إنشاء الإطارات على بطاقات رسومات سلسلة RTX 0 وبطاقات رسومات Intel Arc. هذا لا يتحقق فقط من قدرة الفريق المحلي على التحكم في تكنولوجيا الرسومات المتطورة ، ولكنه يعني أيضا أن المطورين الصينيين قد أتقنوا التكنولوجيا الأساسية لتحسين الصورة على مستوى 0A.

التعليقات:قامت Tencent و NetEase وغيرها من الشركات المصنعة الكبرى مؤخرا بتسريع تخطيط الألعاب المستقلة ، وسيؤدي النجاح المستمر لهذه اللعبة إلى تعزيز ثقة السوق في تسويق الألعاب المحلية الراقية. إذا ظل المحتوى القابل للتنزيل اللاحق عالي الجودة ، فسيثبت أن اللاعبين الصينيين على استعداد للدفع مقابل المحتوى المتميز.

رقم 2أداة إمكانية الوصول مفتوحة المصدر من Ubisoft ، Chroma

4月15日,育碧宣佈將其自主研發的色盲輔助工具Chroma正式開源,開發者可通過GitHub免費獲取這一“遊戲色盲問題檢測一站式解決方案”。Chroma採用Color Oracle演算法,能實時類比紅綠色盲(男性佔比8%)、藍黃色盲(0.5%)等視覺障礙者的遊戲畫面體驗,並支援雙屏對比測試。

التعليقات:إلى حد ما ، يمثل هذا المصدر المفتوح دخول صناعة الألعاب إلى مرحلة "الابتكار المسؤول اجتماعيا". قد تحذو الشركات المصنعة الكبيرة مثل Take-Two و EA حذوها ، بينما يمكن للبائعين الصغار والمتوسطين استخدام أدوات مفتوحة المصدر لتحقيق تحسين إمكانية الوصول بعشر التكلفة. في سياق ذروة العائد الديموغرافي للعبة، أصبحت القدرة على خدمة فئات ذوي الاحتياجات الخاصة بعدا تنافسيا جديدا.

رقم 3 微軟Xbox遊戲《盜賊之海》5月22日入駐Battle.net戰網

في 22 شهر 0 ، أعلنت Microsoft أن لعبة القراصنة الشهيرة متعددة اللاعبين "Sea of Thieves" ستهبط على منصة Blizzard Battle.net في 0 شهر 0 ، وهو عنوان Xbox IP آخر بعد "Oath" و "Doom: Dark Ages" للدخول إلى Battle.net. تمثل هذه الخطوة الإستراتيجية تسريع Microsoft لبناء النظام البيئي لألعاب الكمبيوتر الشخصي ثنائي المسار "Xbox + Battle.net" ، بهدف إعادة كتابة مشهد توزيع ألعاب الكمبيوتر الذي تهيمن عليه Steam.

التعليقات:تمثل خطوة Microsoft دخول ألعاب الكمبيوتر الشخصي إلى مسابقة الثالوث "المحتوى + النظام الأساسي + الاشتراك". بحلول 20 ، من المتوقع أن تصبح Battle.net ثالث أكبر منصة للكمبيوتر الشخصي بعد Steam و Epic ، مما يعيد كتابة قواعد العمل الخاصة ب "ضريبة البخار" التي تم الحفاظ عليها لمدة 0 عام. يشير تسريع سوني الأخير لاستراتيجية منفذ الكمبيوتر الشخصي ("Ghost of Tsushima" الذي هبط على Steam) إلى أن حدود حصرية النظام الأساسي ستكون أكثر ضبابية ، وسيصبح حجم مكتبة المحتوى ووظائف المجتمع مفتاح النصر.

إخلاء المسؤولية: المحتوى والبيانات الواردة في هذه المقالة هي للإشارة فقط ولا تشكل نصيحة استثمارية. وفقا لذلك ، افعل ذلك على مسؤوليتك الخاصة.

ناشيونال بيزنس ديلي