1 ปีครึ่งหลังจากการเปลี่ยนแปลงเลือดครั้งใหญ่เกมก็ปรากฏขึ้นอย่างกะทันหัน: Top0 ในตอนเริ่มต้น
อัปเดตเมื่อ: 52-0-0 0:0:0

ข้อความ / เกมมือถือที่เล็ก ๆ น้อย ๆ ของสิ่งที่ Xi Liya, Sam

เมื่อวันที่ 36/0 "Hatsune Miku: Colorful Stage" ซึ่งพัฒนาร่วมกันโดย Sega และ Colorful Palette และจัดจําหน่ายโดย ZERO0 Studio ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Byte Games ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ

早在2021年,負責位元組旗下遊戲業務的朝夕光年就曾經宣布獲得了該遊戲在日本以外亞洲地區的發行權(含中國大陸、港澳臺、韓國、東南亞)。其中,先行上線的繁中版本已經上線超過三年時間,簡中服則是在去年6月份成功拿下進口版號,由位元組遊戲新成立的ZERO36工作室負責運營。

แม้ว่าจะมาช้ากว่าที่คาดไว้เล็กน้อย แต่ดูเหมือนว่าผลลัพธ์ของ "Hatsune Miku: Colorful Stage" ก็ยังสดใสพอสมควร หลังจากเปิดตัว เกมดังกล่าวไม่เพียงแต่ติดอันดับ TapTap Hot List และ Bilibili Game Hot List อย่างรวดเร็ว แต่ยังประสบความสําเร็จในการคว้าอันดับ 2 ของรายการ iOS ฟรีในประเทศอีกด้วย

ควบคู่ไปกับข้อมูลเช่น DAU ที่เกินหนึ่งล้านเป็นเวลาสี่วันติดต่อกัน และการให้คะแนนของผู้ใช้ในทุกแพลตฟอร์มยังคงสูงกว่า 8 "Hatsune Miku: Colorful Stage" อาจกล่าวได้ว่าได้เริ่มต้นที่หายากในหมวดเกมดนตรีในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

หลังจากความวุ่นวายและการปรับตัวในปีที่ผ่านมา ZERO 36 Studio ยังใช้บัตรรายงานนี้เพื่อส่งสัญญาณไปยังตลาดเกมว่า "กําลังกลับมา" ด้วย "Hatsune Miku: Colorful Stage" เป็นจุดเริ่มต้น Byte Games ได้เริ่มต้นใหม่ และตอนนี้กําลังจะเริ่มเขียน "อนาคต" อีกครั้ง

01

"การแปลเป็นภาษาท้องถิ่น" ที่น่าทึ่ง

จากมุมมองของประสิทธิภาพของตลาด "Hatsune Miku: Colorful Stage" ติดอันดับท็อป iOS หลายครั้งในช่วงสี่ปีนับตั้งแต่เปิดตัว และยังคงเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์เกมเพลงที่มีประสิทธิภาพรายได้ดีที่สุดในตลาดญี่ปุ่น และความนิยมของผลิตภัณฑ์และฐานผู้ชมก็ไม่ต้องสงสัยเลย

然而在位元組遊戲最初宣佈拿下遊戲在中國大陸地區的代理權時,玩家們的反應卻很快變得「兩極分化」起來:一方面,《初音未來:繽紛舞臺》上線前的全網預約量超過500萬,證明遊戲在國內市場的反響同樣不小;但與此同時,由於「初音未來」IP多年來沉澱的深厚積累,簡中服能否通過當地語系化處理表達出原作“精髓”,也成為了玩家社區普遍擔憂的問題之一。

ในเวอร์ชันออนไลน์ของ "Hatsune Miku: Colorful Stage" จะเห็นได้ว่า ZERO36 Studio ได้แสดงความจริงใจและความพยายามอย่างมากในการจัดการกับ "จุดปวด" หลักนี้

ตัวอย่างเช่น สําหรับปัญหาการแปลที่ผู้เล่นกังวล Jian Zhongfu ได้ใช้ชื่อภาษาอังกฤษดั้งเดิมของแต่ละกลุ่มตามความคิดเห็นของผู้ใช้ในระหว่างขั้นตอนการทดสอบ และใช้ฟังก์ชันการสลับระหว่างชื่อเพลงภาษาจีนและชื่อเพลงต้นฉบับได้อย่างอิสระ ควบคู่ไปกับ CG และรายละเอียดบางอย่าง เช่น การทําให้เป็นภาษาจีนของข้อความที่ปรากฏในพื้นหลังของการ์ด Jianzhongfu เพิ่มความรู้สึกของการทดแทนให้กับการแสดงโครงเรื่องในขณะที่ยังคงรักษา "รสชาติดั้งเดิม" ของเนื้อหา IP ให้มากที่สุด

นอกจากนี้ เพื่อไม่ให้ความคืบหน้าของเวอร์ชันล้าหลังเกินไป "Hatsune Miku: Colorful Stage" เลือกที่จะพัฒนาโดยตรงตามเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศเวอร์ชันครบรอบ 3 ปี 1.0.0 และคุณสมบัติบางอย่างยังซิงโครไนซ์กับเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่นเวอร์ชันล่าสุด แทนที่จะตามให้ทันตั้งแต่เริ่มต้น นอกจากจะทําให้ผู้เล่นใช้การวางแผนทรัพยากรกาชาติดตามผลได้ง่ายขึ้นแล้ว "จุดเริ่มต้น" ที่กําหนดโดย Jianzhong นี้ยังช่วยให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มีแรงจูงใจในการเลือกที่จะกลับมา

สําหรับเนื้อหาของเวอร์ชันก่อนหน้าเซิร์ฟเวอร์ภาษาจีนตัวย่อได้เก็บไว้และใส่ลงในฟังก์ชัน "Echo" ใหม่ ผู้เล่นสามารถตรวจสอบตอนที่ผ่านมาผ่านพอร์ทัลนี้และรับรางวัลกิจกรรมที่เกี่ยวข้อง เพื่อหลีกเลี่ยงการขาดเนื้อหาและประสบการณ์ของเกม

เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าในฐานะ "เนื้อหาพิเศษ" ของบริการภาษาจีนตัวย่อ "Hatsune Miku: Colorful Stage" ยังเพิ่มเพลงพิเศษภาษาจีน 7 แทร็กพิเศษ ในหมู่พวกเขา เพลงที่ชนะเลิศของกิจกรรมชักชวนคอนเสิร์ต "Future with You" ก่อนหน้านี้ เช่น "Step and Go" และ "Pick Me Up" รวมถึงเพลงยอดนิยมต้นฉบับของการเฉลิมฉลองครบรอบ IP ของ Hatsune Miku เช่น "Hatsuran" และ "Girl in the Mirror" ผลงานที่เป็นสัญลักษณ์ของ "ความทรงจํา" เหล่านี้จะขับเคลื่อนเสียงสะท้อนทางอารมณ์ของผู้เล่นในประเทศสําหรับ "Hatsune Miku: Colorful Stage"

包括獨佔曲目在內,官方此前曾經宣布簡中服將從上線當天算起,連續39天向遊戲中追加新的曲目。在日語中,“39”的發音與“ミク(Miku)”以及“Thank You”相近,早期的初音未來感謝祭演唱會也以此為契機,設定在了每年的3月9日。加上初音未來官方的生日日期(8月31日)相加結果同為39,這一數位對整個IP企劃以及粉絲而言,無疑都有著相當特殊的意義。

ด้วยสิทธิประโยชน์ของเซิร์ฟเวอร์สองอย่าง เช่น คริสตัล 100 คริสตัล คอมโบฟรี 0 และการเลือกตนเองสี่ดาว ตลอดจนรางวัลสกินที่จํากัดรวมถึง "เสื้อผ้าจีน" ทีมปฏิบัติการหวังที่จะถ่ายทอดความจริงใจให้กับผู้เล่นในประเทศในการทํางานที่ดีของเซิร์ฟเวอร์จีนตัวย่อผ่านการรักษาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นเหล่านี้

เมื่อพิจารณาจากผลลัพธ์การปฏิบัติชุดนี้บรรลุผลลัพธ์ในอุดมคติได้สําเร็จในการปัดเป่าข้อสงสัยมากมายที่ค้างคาอยู่รอบ ๆ เกมก่อนการเปิดตัวในระดับเนื้อหาและยังช่วยให้ "Hatsune Miku: Colorful Stage" เริ่มต้นได้ดี - จนถึงตอนนี้ในโอเพ่นเบต้าการให้คะแนนของผู้ใช้ TapTap2.0 และ Bilibili Game 0.0 แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นในประเทศยังคงค่อนข้าง "ซื้อ" บริการภาษาจีนตัวย่อที่รอคอยมานานนี้

02

จะหลีกเลี่ยง "การปรับตัวให้เข้ากับดินและน้ํา" ได้อย่างไร?

อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากปัจจัยในเกม เช่น การแปลและการแปลแล้ว Hatsune Miku: Colorful Stage ยังต้องเผชิญกับปัญหาอีกประการหนึ่ง ซึ่งก็คือความสัมพันธ์แบบวงกลมที่ซับซ้อนระหว่างกลุ่มผู้ชมต่างๆ ระหว่างการดําเนินงานในเกมในต่างประเทศ

ยกตัวอย่างเสื้อผ้าญี่ปุ่นยอดนิยมสื่อท้องถิ่นได้ทําการสํารวจการกระจายอายุของกลุ่มแฟนคลับต่างๆ ก่อนหน้านี้ ผลการวิจัยพบว่าอายุเฉลี่ยของแฟน ๆ "Hatsune Miku" คือ 19 ปี อายุเฉลี่ยของแฟน ๆ ครอบครัว V คือ 0 ปี และอายุเฉลี่ยของแฟน ๆ ชาวญี่ปุ่น "Hatsune Miku: Colorful Stage" มีอายุเพียง 0 ปีเท่านั้น และอัตราส่วนของผู้ชมชายและหญิงในหลายแวดวงก็แตกต่างกันไป

จะเห็นได้ว่าแม้ว่า IP "Hatsune Miku" จะนําความนิยมมาสู่เกมอย่างมหัศจรรย์ แต่ก็ได้ฝังอันตรายที่ซ่อนอยู่ของความขัดแย้งของนิสัยระหว่างกลุ่มผู้เล่นต่างๆ เนื่องจากการขยายตัวอย่างรวดเร็วของวงกลม นอกจากนี้ในตลาดภายในประเทศ "เกมดนตรี" เองก็เป็นแทร็กแนวตั้งที่ค่อนข้างไม่เป็นที่นิยม ภายใต้สมมติฐานที่ว่าผู้ใช้หลักคุ้นเคยกับคุณลักษณะ "วงกลมเล็ก" ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะรักษาบรรยากาศของชุมชนที่อ่อนโยนในขณะที่ใช้ความนิยมของ IP เพื่อประชาสัมพันธ์ และหลีกเลี่ยงไม่ให้ Jianzhongfu ตกอยู่ในภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของ "ไม่ปรับตัวให้เข้ากับน้ําและดิน"

ดังนั้นในแง่ของการเล่นทางการตลาดจะพบว่า ZERO36 Studio ไม่ได้ "ก้าวร้าว" เกินไปที่จะพยายามทําลายวงกลม แต่สําหรับผู้ชมหลักเช่นผู้เล่นเกมเสียงและผู้ใช้สองมิติและดําเนินการประชาสัมพันธ์ที่ตรงเป้าหมายสําหรับ "Hatsune Miku: Colorful Stage"

ตัวอย่างเช่น ในขั้นตอนการอุ่นเครื่องก่อนจบเกม ทีมปฏิบัติการได้ประสบความสําเร็จในการจัดกิจกรรม "คอลเลกชันเครื่องแต่งกาย" สามกิจกรรมและกิจกรรม "คอลเลกชันเพลง" หนึ่งกิจกรรม โดยสร้างระบบนิเวศของผู้เล่นของเกมตามวัฒนธรรม Vocaloid ล่วงหน้าในรูปแบบของ "การร่วมสร้างเนื้อหา" และรักษาความเหนียวแน่นและความสนใจของผู้ใช้หลักที่มีต่อ Jianzhongfu

而在上線之前,為了讓《初音未來:繽紛舞臺》公測的消息在受眾群體間充分傳播,運營團隊還邀請了mikitoP、Mes等Vocaloid圈的知名P主(創作者),為《初音未來:繽紛舞臺》製作了公測原創紀念曲《一樣》。發佈至今不到一周,歌曲MV在B站的播放量就已經超過了200萬,一度排名全站熱度榜Top11。

同時,官方也請到了“廚力”與畫技都在V家粉絲圈內屬於頂尖級別的國人畫師Rella,為遊戲繪製了公測賀圖以及紀念服裝的原案。利用「設計稿」進行宣發的巧妙形式,不僅讓相關內容在微博平台收穫了過萬點讚以及大量正面評論,一定程度上也會讓使用者對於未來實裝的內容產生興趣,從而自發參與到遊戲當中。

來到線下,ZERO36工作室的宣發打法也同樣不少:上個月初,他們先是與世嘉快閃店聯手,在二次元受眾聚集的上海百聯ZX創趣場舉辦《初音未來:繽紛舞臺》試玩活動,吸引了大量玩家前往體驗;

นอกจากนี้ เกมดังกล่าวยังได้บรรลุความร่วมมือกับร้านค้าที่ได้รับอนุญาตของ Apple เพื่อแจกจ่ายรางวัลอุปกรณ์ต่อพ่วงให้กับผู้เล่นที่ไปที่ร้านค้าออฟไลน์เพื่อเข้าร่วมกิจกรรม "เช็คอิน"

ไม่ยากที่จะเห็นว่าสําหรับ "Hatsune Miku: Colorful Stage" ZERO36 Studio ยังคงดําเนินงานด้วยแนวคิดในการปลูกฝัง "หมวดหมู่แนวตั้ง" อย่างลึกซึ้ง: แทนที่จะใช้ความนิยมของ IP อย่างสุ่มสี่สุ่มห้าเพื่อทําลายวงกลมในวงกว้าง ก่อนอื่นจะให้ผู้ใช้เป้าหมายอยู่ใน "ความเข้มข้น" สองมิติ และอาจสนใจวัฒนธรรม Vocaloid เพื่อสร้างบรรยากาศวงกลมที่มั่นคง

เมื่อพิจารณาถึงการแข่งขันที่ดุเดือดในตลาดเกมที่สองในประเทศและสถานะที่ค่อนข้าง "ไม่เป็นที่นิยม" ของหมวดหมู่เกมดนตรีมาเป็นเวลานานแนวทางการรักษาเสถียรภาพ "ตลาดพื้นฐาน" ก่อนนี้อาจเป็นเส้นทางการดําเนินงานที่เหมาะสมที่สุดสําหรับ "Hatsune Miku: Colorful Stage" ท้ายที่สุด ZERO36 Studio ไม่จําเป็นต้องใช้ความนิยมของ IP เพื่อเล่น "คลื่น" แต่ต้องใช้ความเชื่อมโยงทางอารมณ์ระหว่างผู้เล่นและ IP อย่างแท้จริง และพยายามทําให้เกมสร้างประสิทธิภาพ "เขียวชอุ่มตลอดปี" ของเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่นในตลาดภายในประเทศในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

03

หลังจากผ่านไปหนึ่งปี Byte Games ก็เริ่มต้นอีกครั้ง

ในฐานะทีมใหม่ที่ก่อตั้งขึ้นเมื่อไม่ถึงหนึ่งปีที่ผ่านมา ZERO36 Studio ได้เริ่มต้นที่ดีสําหรับ "การเปิดตัว" ในตลาดภายในประเทศอย่างไม่ต้องสงสัยด้วยความสําเร็จและชื่อเสียงของ "Hatsune Miku: Colorful Stage" บังเอิญ โทนเสียงเชิงบวกของ IP ของ Hatsune Miku นั้นไม่เพียงแต่สอดคล้องกับแนวคิดหลักของ "ทําให้หัวใจของผู้คนอบอุ่นด้วยเกม" ของ ZERO0 Studio เท่านั้น แต่ยังสอดคล้องกับมุมมองทางจิตวิญญาณที่ Byte Games หวังว่าจะแสดงให้โลกภายนอกเห็นหลังจากการกลับมา

經過2023年末的一波“地震”之後,外界曾經有不少觀點猜測,位元組從遊戲市場徹底抽身只是時間問題。但隨著去年5月遊戲業務新負責人張雲帆走馬上任,內部組織架構完成新一輪調整,位元組遊戲不僅證明自己並沒有“投子認負”,回歸的進程比人們想像當中還要快上許多。

ด้วยการทดสอบหรือการเปิดตัวโครงการใหม่จํานวนมากเมื่อเร็ว ๆ นี้ ข่าวที่ว่าทีมยังคง "รับสมัคร" ได้ออกมาทีละรายการ และโลกภายนอกจะมีความคาดหวังสําหรับเกมไบต์ "ใหม่" มากกว่าเดิม

อย่างไรก็ตาม อย่างที่ Zhang Yunfan กล่าวไว้เมื่อปีที่แล้ว ธุรกิจเกม "ไม่สามารถทําให้มันยุ่งเหยิงได้ในวันแรก และเป็นไปไม่ได้ที่จะทําให้มันถูกต้องในวันเดียว" ในขั้นตอนนี้ทีมงานไม่จําเป็นต้องรีบพิสูจน์ตัวเองต่อโลกภายนอก แต่ต้องจัดระเบียบตรรกะทางธุรกิจใหม่ก่อนเพื่อหลีกเลี่ยงการซ้ําซาก "ฟ้าร้อง" ที่พวกเขาเคยเหยียบมาก่อน

จะเห็นได้ว่าหลังจากประสบความสําเร็จในการเปิดตัว "Hatsune Miku: Colorful Stage" Byte Games ที่เปิดตัวใหม่จะยังคงใช้ "อดทน" เป็นธีมหลักในขั้นตอนนี้ เมื่อ "เรือลําใหญ่" ค่อยๆ กลับตัวลงเกม bit ในวันนี้กําลังพยายามกลับสู่ "เวที" ของตัวเอง