選擇大於努力!普通玩家T0打野瀾因反甲起飛,仍是優選
更新于:2025-04-10 22:29:36

反傷韌甲、寒霜襲侵、逐風,是這賽季聊的比較多的話題,雖說法師職業出場率是最高的,但物理系的英雄畢竟佔比更高。

打野英雄是否要選擇這些裝備,他們和英雄的適配性如何,其實是需要通過實戰來得出答案的。

而反傷韌甲,適合那種站得住的,至少三秒buff要吃滿,同時控制不能太多,影響自己挨揍,不能有較厚的護盾的英雄,事實上很多英雄穿反傷韌甲的實戰表現要比腦補更強,就比如瀾。

S39普通玩家首選打野-瀾

這賽季的打野英雄,高端局還是那些常青樹,但屬於普通玩家的T0打野,一定是那種強度夠用,不能太難,簡單粗暴的英雄,而瀾就是最好的選擇,曜也不錯,但相對而言是需要熟練度支撐的。

瀾的技能機制決定了操作上限高,但手法要求卻很低,高難度英雄要在意識的基礎上增加一個操作熟練度,瀾則完全沒有這方面的困擾,新人打上幾場也能快速入門。

出裝銘文推薦:

關於瀾的新版出裝,此前已經跟大家分享過,這賽季完全可以放棄純凈蒼穹和暴烈之甲,換成反傷韌甲,一來增加了韌性,提升瀾連招的連貫性,在一個能在輸出的同時,反彈一定的傷害,對於脆皮的輸出真叫一個絕殺。

最後的破魔刀有些扎眼,印象中沒有多少人玩瀾會出,但我覺得這賽季魔女鬥篷的削弱,導致魔抗不純粹,出不死鳥之眼,回血增幅並不是很明顯,出永夜守護,被動的回血增益不高,因為他的血量低,因此,如果真的要出魔抗,破魔刀反而是更好的選擇。

如果不需要出魔抗裝,可以換成碎星錘,提升輸出,尤其脆皮出防具後,能夠確保一擊必殺。

阿古朵-隱藏boss

因為冷門,所以更冷門,阿古朵重做之後很多本命都直接放棄了,但說實話,這個版本的阿古朵也挺好玩的,就是沒有刺客的那種爽點,同時又沒有切C的能力,但別忘了,阿古朵現在是射手打野。

玩好阿古朵需要掌握一些技巧,那就是不同出裝對於放生野怪的選擇,不同時期對於放生的選擇,輸出的方式,以及阿古朵的節奏。

首先說說出裝,因為這跟放生的屬性相關。

新版的寒霜襲侵我覺得就挺適合阿古朵的,她需要一直普攻輸出,因此能不斷給敵人疊加buff,最高20%的減速,如果搭配紅buff和1技能,可以讓敵人完全走不動,同時附帶的血量也能提升血魔之怒的額外傷害。

因為要出寒霜襲侵,所以我覺得可以直接放棄暴擊流的玩法,化身介於肉和輸出之間的半肉思路,暗影戰斧出來後進入輸出高峰,而寒霜襲侵開始,才是阿古朵的巔峰。

利用穿透效果,遠端輸出,和超級離譜的減速效果不斷風箏敵人打傷害,一玩一個不吱聲。

當然了,還有一個思路,那就是連暗影戰斧也放棄了,直接從肉刀+寒霜襲侵走起,其他全肉,也挺好玩,但只能當做推塔的工具。

放生屬性選擇

不同的buff會有不同的效果,如上圖所示,如果玩的是暴擊流,也帶了暴擊銘文,那麼出完無盡戰刃后直接去放生赤甲可以一直用到底。

但這套出裝則不需要,我個人的觀點,出門根據局勢走紅藍區,直接放生buff,兩個buff都可以,一來提升了刷野速度,在一個也能增加輸出能力,這是最明智的選擇。

中期開始,可以考慮換成山豪,來提升額外生命值,增加坦度。

如果對面某個英雄特彆強,可以換成對應的防禦屬性,蜥蜴增加法抗,山獼(圖中的熊)提升物防。

玩法節奏

阿古朵的打法和其他打野不太一樣,刺客要悶頭發育,要找機會對c位一擊必殺,因此要打出經濟差,坦克要多參團打架抗傷害和帶節奏,比如入侵野區,團戰打群控等。

而阿古朵,要分出一部分精力輔助推塔,因為這是她擅長的地方,在發育的同時,利用野怪和手長的優勢幫助隊友快速拆塔來擴大優勢,從而盡量不要讓戰局拖到後期,因為後期的阿古朵相對疲軟。

以上兩個英雄我覺得就算是普通玩家的T0打野了,強度夠高,不需要十分緊湊的節奏,也沒有高難度的手法要求,強烈推薦。