《文明7》發佈4月22號的1.2.0最新消息(再來一回合)
更新于:2025-04-09 09:38:29

寫在開頭:這次更新我個人是非常滿意的,各位一定要看完(更新了再來一回合呦),而且其他部分的更新也很有誠意,f社萬歲≧▽≦😘

以下都是機翻+個人校對,如有錯誤還請諒解

下次更新將於4月22日到來  

1.2.0版本更新目前定於4月22日(可能變更)。我們正基於社區建議和反饋,開發一系列生活品質與UI改進、機制更新等內容。以下是部分重點:

資源更新

我們對《文明VII》中資源的運作方式進行了重大調整,首先是新增10種新資源(完整清單將包含在更新日誌中)。這些新增資源均附帶自己的新敘事事件。  

底層機制最大的變化之一是資源生成方式——我們新增了隨機化資源生成系統。每個時代仍會保證某些關鍵資源出現,因此你仍可推進文明解鎖和經濟遺產路線。除此之外,地圖上的資源現在更加多變!這應能使探索、貿易和策略在時代與不同遊戲間更具獨特性。  

我們還添加了名為“半球特性(Hemisphere Identity)”的機制。某些資源——尤其是寶藏資源——現在只會出現在一個大陸或遙遠大陸。我們希望這能為你的地圖增添更多個性並提供探索動力。  

提到寶藏資源,它們現在會提供被動效果(類似帝國資源)。我們希望確保寶藏即使不生成寶藏艦隊也依然具有價值。馬匹、毛皮等舊資源現在也將被視為寶藏資源,與1.2.0版本新增的部分資源並列。

所有這些調整及資源平衡性改動將於本月晚些時候上線。我們還計劃在後續更新中繼續改進資源系統,包括優化資源管理介面以提高可流覽性和可讀性。部分改動甚至將為未來功能奠定基礎,例如擴展遠古時代多人遊戲玩家數量、支援所有時代的遙遠之地開局等;我們稍後將分享更多資訊。  

人口增長改進(食物改動)

我們從玩家反饋中明確聽到:食物在後期常常顯得不值得投資。超過8或9農村人口後,增長速度緩慢得令人痛苦,玩家很快意識到轉向生產力、科技或其他收益更划算。簡而言之:若你大量投資食物,常會處於劣勢。  

因此,我們徹底審視了城市人口增長機制並做出調整。舊的立方增長公式已被二次方公式取代,意味著不再有增長牆。人口增長現在在整個遊戲進程中(包括後期時代)更加平滑。將農村人口增長到8或9以上現在非常可行,且無需數百回合。  

這對專注食物的文明和領袖(咳咳帕查庫提咳咳)尤其利好,他們的強度將比首發時顯著提升。如果你此前迴避食物密集型策略,我們鼓勵你重新嘗試!  

額外:AI對手現在更擅長發展帝國。或許該調低難度?請告訴我們體驗如何!  

再來一回合

對於希望在遊戲結束後繼續推進的玩家,1.2.0版本將帶來無限遊玩模式。現代時代結束後,你可通過新選項“再來一回合”繼續遊玩(記得適當喝水休息)。  

由於此時勝利已鎖定,繼續遊戲不會解鎖新勝利方式,且時代進度將固定在100%。但你仍可完成其他勝利條件步驟、獲取過場動畫、實驗你的帝國策略(若你只想觀察其發展)。甚至仍可解鎖未獲得的遺產路線成就。  

未來,我們計劃擴展此功能,使單時代遊戲也支援“再來一回合”模式。我們知道許多玩家希望無論處於何時代都能繼續遊戲,因此請放心,它已被列入優先事項!  

多人團隊模式

通過1.2.0更新,我們將為《文明VII》引入許多玩家曾在舊作中熟悉的經典功能——多人團隊模式。  

在團隊遊戲中,你和隊友將共用:  

地圖視野  

與其他領袖的外交關係、戰爭狀態及同盟狀態  

最重要的是勝利——當一名玩家獲勝時,其整個團隊獲勝!  

需注意兩點:首先,隊友間仍可進行外交互動(間諜活動除外,抱歉,不能窺探好友)。其次,隊友不共用科技、市政或遺產路線進度。我們希望確保每位領袖和文明即使組隊也保持獨特風格。  這隻是《文明VII》團隊模式的初版,請所有多人遊戲愛好者持續反饋!  

其他更新內容

研究佇列:選擇科技樹或市政樹中的深層節點時,將自動為你排隊前置節點。  

全部修復:在定居點選擇生產時新增“全部修復”選項。  減少自然災害:在輕鬆和中等設置下降低自然災害頻率。  地圖生成(海岸侵蝕):改進大陸Plus、大陸、隨機和未知大陸類型地圖的沿海侵蝕效果,尤其是極地附近的海岸線更破碎。  Bug修復、UI優化與生活品質改進:完整更新日誌發佈時將提供詳情。以上內容及更多更新將於4月22日(可能變更)隨完整更新日誌一同上線。

展望未來 

“有個功能沒出現在清單裡!它還在開發嗎?”是的!我們在上一次更新簡報中提到的重要功能仍在積極開發中,只是需要更多時間完善。雖然目前無法給出具體發佈日期,但我們知道你們關心這些內容,因此在此提醒團隊正在全力推進的其他事項:  

自動探索

更多高級遊戲設置選項 新地圖類型與尺寸Steam創意工坊支援此外,還有大量未列出的功能正在開發中,同時我們將繼續優化UI、穩定性以及文明與領袖的平衡性。如同遊戲開發的常態,計劃可能調整,但我們會在成型過程中持續透明溝通!  

關於「統治權力」組合包的簡短說明  

最後,你可能注意到我們未提及下一款付費組合包「統治權力組合包(Right to Rule Collection)」。團隊當前優先專注於核心遊戲的改進,因此決定將該組合包推遲至今年夏季晚些時候推出。未來我們將分享更多關於此組合包及其內容的資訊。

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