《蘇丹的遊戲》Steam好評率升至88% 近期更新計劃發佈
更新于:2025-04-07 14:20:20

【本文由小黑盒作者@關刀劃過紅玫瑰於04月06日發佈,轉載請標明出處!】

近日,由Double Cross開發、2P Games發行的策略角色扮演遊戲《蘇丹的遊戲》在Steam平臺取得了傲人成績,銷量突破10萬套。這款遊戲自3月31日發售以來,憑藉獨特玩法與精彩劇情,迅速贏得玩家青睞,好評率達88%,榮登Steam暢銷榜前列。

《蘇丹的遊戲》以獨特的異域背景和豐富的策略玩法脫穎而出。玩家在遊戲中扮演蘇丹的臣子,參與一場瘋狂殘酷的遊戲。每周需抽取“蘇丹卡”,在7天內完成卡上任務,如縱欲、奢靡、征服、殺戮等,任務完成與否影響劇情走向和角色命運。遊戲文本量超140萬字,擁有50多種結局,多結局網狀敘事架構給予玩家高度自由的冒險體驗。其美術風格受《一千零一夜》啟發,採用巴羅克手繪藝術風格,結合新疆樂器與西方交響樂的配樂,為玩家帶來沉浸式的異域體驗。

隨著銷量突破10萬,開發團隊Double Cross Studio發佈特別插畫慶祝,並公佈近期更新計劃,旨在優化遊戲體驗,回應玩家反饋:

1. 快速執行功能:針對管理家業和上朝等重複事件,新增手動開關的快速執行功能,玩家可在獎勵期跳過日常事件,提高遊戲效率,關鍵劇情仍建議保留。

2. 手牌整理優化:玩家可將不同類別卡片歸類至特定手牌欄位,設置熱鍵自動整理手牌,提升卡牌管理便捷性,減少操作困擾。

3. 音樂音效優化:根據玩家反饋,優先優化突出音效問題,提升音樂整體表現,讓遊戲音效更貼合場景,增強沉浸感。

4. 存檔功能:應玩家期待,添加存檔功能,玩家可隨時保存進度並重新載入,但傳統存檔不影響新條目的獲取。

5. 敏感內容提醒:為回應爭議,添加“敏感內容提醒”功能,設計新圖示,讓玩家在選擇劇情選項時,能更明確識別可能導向激情故事線的選項。

6. 手柄與Steamdeck支援:未來1 - 2個月內,逐步添加手柄支援,優化Steamdeck適配,為玩家提供更多玩法選擇。

7. 內容更新:持續增加新角色劇情、後日談內容和事件,保持遊戲新鮮感,為玩家帶來更多探索樂趣。